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 Barbares et Marchands

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Tax Collector
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MessageSujet: Barbares et Marchands   Mar 30 Nov - 22:21

De retour de Nice, avec ceci :



C'est la dernière extension pour les Colons de Catane et c'est bien. Il s'agit en fait d'une compilation des variantes les plus jouées et de scénarios utilisant du nouveau matos - les deux derniers étant au moins aussi complexes que Villes & Chevaliers, dit-on.

La boîte contient notamment un vrai paquet de cartes officiel et tout pour remplacer les dés, avec des évènements rigolos sur certaines cartes. Et une règle sournoise : on remélange le paquet après que 31 cartes ait été tirées, et non les 36 !

Autre jolie chose, une nouvelle condition rapportant 2 points de victoire supplémentaires : avoir le plus de ports (au minimum 3 "points de port", une colonie portuaire valant 1 et une ville 2).

Content ! Very Happy


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Yogojabi
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MessageSujet: Re: Barbares et Marchands   Mer 1 Déc - 14:55

cool ^^

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Sandor Clegane
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MessageSujet: Re: Barbares et Marchands   Mer 1 Déc - 19:20

A noter que samedi dernier, je me suis fait humilier à Colons, Agricola ET Dominion. Heureusement que j'ai gagné de justesse une partie de 7 Wonders ! Wink

Pour Colons, on va dire que l'extension "La rivière d'or" est trop déséquilibrée, surtout avec l'extension Marins (les joueurs étant plus dispersés). Je ne suis qu'un peu de mauvaise foi, un des scénarios de Marchands & Barbares reprend cette extension en l'affinant (le joueur le plus riche gagne 1 point de victoire, le ou les plus pauvres en perdent deux).

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Tax Collector
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MessageSujet: Re: Barbares et Marchands   Dim 5 Déc - 17:52

Première partie avec certaines des options.
Et j'ai gagné.

Ce sont donc de bonnes options.

Cela dit, Capitaine de port serait peut-être un peu plus équilibré avec la patate ! Rolling Eyes

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Yogojabi
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MessageSujet: Re: Barbares et Marchands   Dim 5 Déc - 18:12

Je confirme. C'est nul avec des iles. Rien à voir avec le fait que j'ai perdu ^^

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Sandor Clegane
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