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 Point de départ : Port Enigme

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akodosho
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akodosho


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MessageSujet: Point de départ : Port Enigme   Point de départ : Port Enigme Icon_minitimeSam 16 Avr - 21:03

Voici les infos tirées du Wiki Pathfinder :


Port-Énigme est la troisième plus grande cité de Varisie, après Magnimar et Korvosa. Située sur la côte nord du golfe de Varisie, à l'embouchure de la rivière Vélashu, la ville, divisée en 9 districts, est surplombée à l'ouest par les Montagnes Calphiaques.

À l'origine simple repère pour les pirates du golfe de Varisie, Port-Énigme est devenue, au cours des trois derniers siècles, une véritable cité portuaire indépendante. Sa situation géographique en fait aussi la ville la plus septentrionale de la Varisie, à la frontière des étendues sauvages qui s'étendent jusqu'aux Terres des Rois des Linnorms.

Malgré sa croissance et l’arrivée permanente de nouveaux habitants, Port-Énigme est restée fidèle à ses origines violentes et libertaires. Dans cette cité, chacun peut faire fortune en une nuit et tout perdre le lendemain.

Bien qu'apparemment livrée à l'anarchie et au crime, la ville est en fait relativement stable depuis plusieurs années. Cette situation est en grande partie l'oeuvre de Gaston Cromarcky, un ancien capitaine pirate, dernier d’une lignée de boucaniers qui se sont succédés à la tête de la ville, dans un perpétuel enchainement de trahisons et de coups tordus.

La principale attraction de la cité, outre ses arènes et ses maisons de jeux, est une immense arche qui surplombe l’entrée du port : La Porte des Glyphes. Ce monumental anneau de 200m de diamètre, gravé de runes et constitué d’une roche aussi inconnue qu’inaltérable est un des vestiges les plus spectaculaire de l’ancienne civilisation qui occupait la Varisie.

La Porte des Glyphes attire à Port-Énigme une quantité importante de curieux et d’érudits décidés à briser ses secrets. Les plus connus sont les membres de l'Ordre des Glyphes, dont le siège se trouve au coeur de la ville pirate. Ces chercheurs étudient l’arche depuis des décennies mais n’ont toujours pas la moindre idée de son utilité ni de la signification des runes.

Les principaux cultes rencontrés à Port-Énigme sont ceux de Besmara, de Calistria, de Cayden Cailéan, de Desna et de Gozreh. Toutefois, les habitants de Port-Énigme ne sont pas réputés pour leur foi et comptent plus sur leur propre chance que dans d'aléatoires interventions divines.


Tout est >>ici<<

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Dernière édition par akodosho le Dim 24 Avr - 17:39, édité 1 fois
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akodosho


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MessageSujet: Re: Point de départ : Port Enigme   Point de départ : Port Enigme Icon_minitimeDim 24 Avr - 14:04

Une carte de Port-Enigme avec quelques repères et quartiers (cf. player companion)
Point de départ : Port Enigme 110102042421255669

Un aperçu de la ville et du célèbre "cyphergate" !
Point de départ : Port Enigme Image003

Pour situer Port-Énigme en Varisie : (au nord, sur le littoral)
Point de départ : Port Enigme Gol_varisia

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