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 Personnage de Fred A

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Tax Collector
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Tax Collector


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MessageSujet: Personnage de Fred A   Personnage de Fred A Icon_minitimeDim 19 Juin - 23:55

Personnage de Fred A Andrezi_4Personnage de Fred A Andrezi_5

Etat-civil :
Nom : Andrezi Sulpiziu
Race : Humain (Varisien)
Niveau : 7
Classes : Roublard 3 / Ensorceleur 4 (Serpentine/Envenomed)
Classe de prédilection : Ensorceleur

Attributs :
FORCE : 10
DEXTERITE : 16+2 = 18 (10)
CONSTITUTION : 12 (2)
INTELLIGENCE : 14 (5)
SAGESSE : 8 (-2)
CHARISME : 14 (5) => 15 au niveau 4

Bonus de base à l'attaque : + 4
Vigueur : + 1 + 2 + 1 = + 4
Réflexes : + 3 + 2 + 4 = + 9
Volonté : +1 + 4 - 1 = + 4

Points de vie : 51

Traits :
Joueur optimiste
Threatening Defender 

Dons :
Weapon finesse
Combat expertise

Compétences :
Acrobaties (Dex) : 6 + 4 + 3 + 2 = + 15
Art de la Magie : 3 + 2 + 3 = + 8
Bluff (Cha) : 7 + 2 + 3 = + 12
Connaissances (Arcanes) : 4 + 2 + 3 = + 9
Déguisement (Cha) : 1 + 2 + 3 = + 6
Diplomatie (Cha) : 3 + 2 + 3 = + 8
Discrétion (Dex) : 7 + 4 + 3 + 2 = + 16
Escalade (For) : 1 + 3 + 0 + 2 = + 6
Escamotage (Dex) : 1 + 4 + 3 = + 8
Estimation (Int) : 1 + 2 + 3 = + 6
Evasion (Dex) : 4 + 4 + 3 = + 11
Natation (For) : 1 + 0 + 3 = + 4
Perception (Sag) : 7 – 1 + 3 = + 9 / + 11 pour détecter un piège
Sabotage (Dex) : 7 + 4 + 3 = + 14

Sorts :
Cantrips : Acid Splash, Detect Magic, Dancing Lights, Mage Hand, Message, Prestidigitation
Niveau 1 : Disguise Self, Comprehend Languages, Magic Missile, Shield + Hypnotism
Niveau 2 : Invisibility

Progression jusqu'au niveau 7 :
Niveau 3 : Roublard
Don Street Mage 
Don Improved Feint (grâce au talent de roublard Combat trick)
Attaque sournoise +2d6

Niveau 4 : Ensorceleur
CHARISME 15

Niveau 5 : Ensorceleur
Don Arcane Armor Training
+ 1 cantrip (Acid Splash)
+ 1 sort au choix (Magic Missile)
+ sort de lignée (Hypnotism )

Niveau 6 : Roublard
Attaque sournoise +3d6

Niveau 7 : Ensorceleur
Don Skill focus (Perception)
+ 1 cantrip (Prestidigitation)
+ remplacement d'un sort niveau 1 au choix (Color Spray par Shield)
+ 1 sort niveau 1 au choix, à la place du point de vie supplémentaire de la classe de prédilection (Comprehend Languages)
+ 1 sort de niveau 2 au choix (Invisibility)

Evolution :
J'avais quelques interrogations au niveau des Dons, mais finalement je vais me contenter de combler les faiblesses de mon personnage dues au bi-classage, notamment des caractéristiques... disons moyennes.
Donc, après Skill focus (Perception), je prendrai Skill focus (Bluff) puis Toughness, Weapon Focus ou Arcane Strike. Voire Dodge !

Pour les compétences :
Personnage de Fred A Competences_3

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L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie
pour obtenir le plus possible de plumes
avant d'obtenir le moins possible de cris.


Dernière édition par Tax Collector le Dim 8 Jan - 19:53, édité 9 fois
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akodosho
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akodosho


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MessageSujet: Re: Personnage de Fred A   Personnage de Fred A Icon_minitimeLun 20 Juin - 19:51

hé hé ^^
Bon, en même, tu as bien saisi je pense l'ambiance de ce bouquin : être incognito peut sauver la mise ou générer un effet de surprise parfois appréciable.

Et alors, quelle lignée au fait ?

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MessageSujet: Re: Personnage de Fred A   Personnage de Fred A Icon_minitimeLun 20 Juin - 20:48

Serpentine/Envenomed c'est marqué plus haut Wink

Associated Bloodline: Serpentine [APG].

Bloodline Arcana: You gain a +2 bonus on Acrobatics, Climb, and Stealth checks.

Bloodline Powers: The stink of poison taints your magic.

Envenom (Su): At 3rd level, as a swift action, you can lick or bite a melee weapon to imbue it with 1 dose of black adder venom. The poison’s DC is equal to 10 + 1/2 your sorcerer level + your Charisma modifier. You may use this ability once per day at 3rd level, and one additional time per day for every three additional levels. The poison cannot be removed or stored, and the weapon loses the benefit of the poison after the first successful attack or 1 hour has passed. The bloodline power replaces serpentfriend

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MessageSujet: Re: Personnage de Fred A   Personnage de Fred A Icon_minitimeLun 20 Juin - 21:07

C'est pas mal du tout mine de rien. Voire très fort en fait. Gros bill ! ^^

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MessageSujet: Re: Personnage de Fred A   Personnage de Fred A Icon_minitimeLun 20 Juin - 21:12

Je t'assure que rien n'arrive à la cheville du pouvoir de niveau 1 de la lignée Protean. Mais celle-ci se combine mieux avec le personnage.

En tout cas, j'ai dû me taper un fichier excel pour gérer les compétences, plus jamais je joue un multi-classé qui vise une classe de prestige ! Laughing

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MessageSujet: Re: Personnage de Fred A   Personnage de Fred A Icon_minitimeMer 22 Juin - 22:09

Si j'avais su, j'aurais proposé quelque chose de plus simple ^^.
Mon prochain jeu sera plus minimaliste... Wink

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MessageSujet: Re: Personnage de Fred A   Personnage de Fred A Icon_minitimeJeu 5 Jan - 15:39

Nouvelle mise à jour. Manque plus que les points de vie, en gros...

Et je confirme.

PLUS CHAMAIS TE PI-KLAZACHE ! CHAMAIS !

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MessageSujet: Re: Personnage de Fred A   Personnage de Fred A Icon_minitimeJeu 5 Jan - 17:21

N'AIL-NE !!!

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MessageSujet: Re: Personnage de Fred A   Personnage de Fred A Icon_minitimeVen 6 Jan - 15:36

Si ce personnage décède, je fais un roublard elfe, partant du principe que les elfes et les démons ne sont pas immunisés aux sneak attacks.

Citation :
Creatures Immune to Precision Damage (like Sneak Attacks)

Elementals
Incorporeal (unless using a ghost touch attack) creatures
Oozes
Proteans (50% ignore)

Un knife master peut-être (sneak attack au d8), ou un scout (sneak attack automatique en cas de charge) voire un swashbuckler avec plein en force (sneak attack avec une épée à deux mains, ça peut le faire, et attaque en finesse c'est pour les fillettes) mais c'est un peu dommage de faire celui-ci en elfe.

Avec les talents Bleeding Attack (une cible ayant subi une sneak attack de 4d6 perd 4 points de vie par round), Befuddling Strike (la cible ayant subi une sneak attack a -2 au toucher pendant 1d4 rounds) etc.

Le sniper est aussi une option, mais j'ai l'impression qu'on a déjà pas mal de combattants à distance...

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MessageSujet: Re: Personnage de Fred A   Personnage de Fred A Icon_minitimeVen 6 Jan - 16:07

J'avais envisagé le knife master en elfe avec River Rat Wink.

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MessageSujet: Re: Personnage de Fred A   Personnage de Fred A Icon_minitimeVen 6 Jan - 17:25

Je ne suis pas sûr que Jean-Yves accepte ce trait pour un autochtone (y'a des pirates ici ?), mais c'est rigolo ! Laughing

Cela étant, j'hésite quand même entre Knife Master et Scout. Dans ce dernier cas, avec Improved Feint, les chances de pouvoir faire une sneak attack au moins une fois par round sont élevées : charge le premier round (sneak attack avec Scout) puis action de mouvement dépensée pour feinter tous les round... c'est pas mal. Parce que la discrétion, j'y crois pas tant que ça. D'un autre côté, des d8 au lieu de d6 pour ses sneak attacks, à haut niveau c'est quand même rentable ! Et à bas niveau, ça compense très vite le d4 de la dague.

Bref, mon coeur balance. Et le swashbuckler n'est pas si mal, même si un humain serait plus approprié pour commencer avec 18 en Force.

Disons qu'un elfe Scout sans scrupule me paraissait facile à intégrer par Jean-Yves. Mais j'espère quand même garder mon fichu personnage actuel, vu le temps que j'ai passé dessus.

Je sais, perdre de façon bête un personnage amoureusement monté pendant des mois, c'est fun, c'est old school ! Wink

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MessageSujet: Re: Personnage de Fred A   Personnage de Fred A Icon_minitimeDim 8 Jan - 19:52

Mise à jour du personnage terminée. Ouf.

Il tourne un peu mieux avec Invisibilité et Shield : ses pouvoirs magiques se combinent enfin avec ses capacités de voleur ou l'aident en combat.
J'ai un doute : Arcane Strike, ça se cumule pas avec une arme magique hein ?

J'attends toujours les autres rapières magiques, évoquées tantôt par le maître.

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MessageSujet: Re: Personnage de Fred A   Personnage de Fred A Icon_minitimeDim 8 Jan - 21:02

Normalement oui puisque ton arme gagne un bonus au dommage non typé et pas un enhancement bonus comme c'est le cas pour une arme magique classique !
Bon feats pour un combattant arcanique quel qu'il soit car il permet a une arme d’être considérer comme magique dés le niveau 1 et que ça marche avec n'importe laquelle de tes armes.

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