Association Salonaise des Jeux de Simulation

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 HEXAGON : réactions

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akodosho
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MessageSujet: Re: HEXAGON : réactions   Dim 20 Avr - 20:40

Il est possible d'avoir un retour sur nos propositions, à travers ce cadre ? Histoire de voir ce qu'il faut reprendre en priorité...

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Un mercenaire vaut trois soldats :
Celui que l’on recrute.
Celui que l’on enlève à l’adversaire
Et celui que l’on ne prend pas aux champs.

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MessageSujet: Re: HEXAGON : réactions   Dim 20 Avr - 21:09

akodosho a écrit:
Il est possible d'avoir un retour sur nos propositions, à travers ce cadre ? Histoire de voir ce qu'il faut reprendre en priorité...

Gné ?
C'est à dire ? Vous pouvez répéter la question ?

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Aljamis
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MessageSujet: Re: HEXAGON : réactions   Dim 20 Avr - 21:15

Allez, je ne connais pas le système de jeu, mais je me prête au jeu de la création, pour voir si cela serait jouable Smile

Richard Thorn allez j'assume totalement: Dean Youngblood
Richard (Dean) était un coureur dans le Red bull crashed ice. Il est venu à ce sport après certaines désillusions dans le hockey et pour avoir été radié des ligues pour différentes affaires de violence sur la glace.
(joueur de hockey, bagarreur, ligues de Hockey, Patin à glace)

Amateur de sensation forte, il est assez souvent parvenu aux phases finales de ces courses et n'a jamais montré le moindre signe de peur face au danger. C'est dans la dernière course à laquelle il a participé qu'il s'est rendu compte qu'il pouvait refroidir son environnement proche. La congélation partielle et accidentelle de ses concurrents l'a forcé à stopper toute compétition. Son identité n'est donc pas un secret
(Sang froid, pouvoir: "roi des neiges", réseau: Red Bull)

Quand il a rencontré un autre "super" qui lui a montré qu'il pouvait mettre ses talents de bagarreur et son pouvoir sur le froid au service des gens normaux, il a trouvé là quelqu'un qui pouvait le comprendre.
(mentor, envie d'aider les faibles)

Pour les jauges:
Aventurier : téméraire, le personnage sait exploiter la moindre opportunité. Energie = 5 et Audace = 6

Motivations:
¤ Aider les faibles
¤ Faire le bien
¤ Ecouter et mettre en application les leçons du mentor (un autre membre du groupe?)

Talents:
¤ Patin à glace
¤ Utiliser une cross de hockey
¤ Bagarre
¤ Fanfarronner
¤ Festoyer

Pouvoirs:
¤ Tout ce qui est en rapport avec la glace (refroidir l'environnement, projectile, mur de glace, armure, refroidir les gens...)

Pour les motivations, talents et pouvoir, ne connaissant pas le jeu ce sont des propositions de mots :)Mais je laisse le MJ faire le reste si le background du perso lui convient :)Moi j'aime bien, c'est une tête brûlée, qui pour une fois ne vole pas, et qui est assez direct dans son style Smile

Les inspirations:
¤ Le black dans "les indestructibles"
¤ La reine des neiges
¤ Les rôles de Patrick Swayze (youngblood, road house)

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akodosho
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MessageSujet: Re: HEXAGON : réactions   Dim 20 Avr - 21:25

Tax Collector a écrit:
akodosho a écrit:
Il est possible d'avoir un retour sur nos propositions, à travers ce cadre ? Histoire de voir ce qu'il faut reprendre en priorité...

Gné ?
C'est à dire ?  Vous pouvez répéter la question ?

Je voulais savoir ce qu'il fallait reprendre sur les persos déjà proposés... Mais avant de me pencher dessus, faut déjà que je choisisse lequel jouer...

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akodosho
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MessageSujet: HEXAGON : réactions   Dim 20 Avr - 21:43

D'ailleurs, lequel te parait le mieux/plus utile/plus intégrable dans ta campagne ?

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MessageSujet: Re: HEXAGON : réactions   Dim 20 Avr - 22:26

J'ai déplacé les réactions ailleurs. Bande de spammeurs. Laughing

Alors, pour répondre à akodosho... Tu veux quelque chose comme ça ?  

akodosho a écrit:
Nom de code : Tempo
Identité : Xavier Primero (secrète)
 
Concept :
Xavier, l’hispano, est un modèle de réussite sociale pour uns, un traître pour les autres… Né dans un quartier mal famé de Los Angeles, il a toujours été attiré par le prestige de l’uniforme. Plutôt studieux et pas trop stupide, il arrive à intégrer la brigade des stup’, le crack étant responsable de la mort de nombreux amis, par overdose ou par guerre des gangs.
Sur la dernière enquête, lui et son coéquipier devaient bosser sur un réseau lié à un nouveau produit, appelé le Turbo, en raison de ses effets « accélérants » (mouvements plus rapide mais aussi et surtout flashs sensoriels). Le poisson semblait gros, dirigé par une organisation redoutable, déterminées et quelque peu étrange... Ils finirent par trouver un laboratoire où le produit était synthétisé mais lors de la fusillade, ou en raison d’un sabotage, tout explosa. À son réveil il était allongé d’un cadavre momifié. Seuls les vêtements lui permirent d’identifier son associé… Quant à lui, il était « changé » : capable d’agir sur le temps mais avec un contrôle très limité de ce « pouvoir ».

Mention bien, avec juste une réserve sur le Turbo, qu'il est nécessaire de clarifier... qu'une drogue accélère le métabolisme ok, mais les effets décrits ici font plutôt référence à une transe psychédélique atypique !
 
Jauges :
Energie 6
Audace 4

ok
 
Motivations :
Démanteler le […] 3
Protéger les innocents. 2
Comprendre et contrôler ses pouvoirs 1

La motivation de niveau 2 doit être une motivation de groupe.
 
Talents :
Enquête 3 (criminologie)
Administration 3 (loi)
Armes à distance 2
Autorité 2 (intimidation)
Corps à corps 2
Stratégie 1
Pilotage 1
Médecine 1

Supprimer les spécialités. Choisir un Talent de niveau 1 supplémentaire.
 
Pouvoirs :
Vieillissement : Attaque de contact 3 (2 limitations : ne concerne que les vivants, permanent : doit porter gants)
"Arme" / Attaque de contact : Vieillissement 1 + 1 + 1 = 3 (actif en permanence, efficacité restreinte - sur les êtres vivants).
Accélération : donne l’équivalent de super dextérité 2
Attribut surhumain : Vitesse 2. Attention dextérité et vitesse ne sont pas la même chose !  Si le pouvoir n'est pas actif en permanence, lui adjoindre une limitation (disponibilité restreinte, 1 action à effectuer par exemple).
Perception extrasensorielle (visions du futur) 2 (1 limitation : non contrôlée ; juste vengeance de  mes sévices)
Perception extrasensorielle : prescience 1 + 1 = 2 (efficacité restreinte ou disponibilité réduite ?  à clarifier).
Perception extrasensorielle (psychométrie) 1
ok.
Ralentissement du temps : protection 3
???  Attribut surhumain : Agilité 3 paraît plus opportun, un champ de force annulant l'énergie cinétique des coups/projectiles paraît trop éloigné du concept initial.

Reste deux points
1er pool : Vieillissement 1 et Vitesse 2.
2ème pool : Prescience 1 et Psychométrie 1.
3ème pool : Agilité 3.
Il manque donc UN SEUL point. Voyou. A moins que l'accélération inclue déjà une limitation, mais le moins que l'on puisse dire c'est que cela n'est pas flagrant à la lecture.


Double exercice de style : partir d'un pouvoir et le transposer aux effets d'Hexagon ; jouer avec les limitations pour représenter un manque de contrôle.
Triple, tu as oublié la torture du meneur de jeu. Wink

Notez l'effort fourni pour m'adapter à mon public. Il ne manque plus que la note dans un coin de la feuille.

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Dernière édition par Tax Collector le Dim 20 Avr - 22:34, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: HEXAGON : réactions   Dim 20 Avr - 22:34

Mais du coup tu n'as pas répondu à mon message Sad

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MessageSujet: Re: HEXAGON : réactions   Dim 20 Avr - 22:36

Aljamis a écrit:
Mais du coup tu n'as pas répondu à mon message Sad

Corriger les personnages de Jean-Yves va déjà me prendre du temps.
Dans ton cas, c'est plus de la correction, c'est de la co-création.

Or, lundi c'est férié. Je bosse pas.  Razz 

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MessageSujet: Re: HEXAGON : réactions   Dim 20 Avr - 22:37

Tax Collector a écrit:
Aljamis a écrit:
Mais du coup tu n'as pas répondu à mon message Sad

Corriger les personnages de Jean-Yves va déjà me prendre du temps.
Dans ton cas, c'est plus de la correction, c'est de la co-création.

Or, lundi c'est férié. Je bosse pas.  Razz 
Ok!
Mais sinon, l'ossature du perso te conviens?

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MessageSujet: Re: HEXAGON : réactions   Lun 21 Avr - 8:50

Merci.
Je vais m'atteler à remettre tout ça en forme.

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MessageSujet: Re: HEXAGON : réactions   Lun 21 Avr - 18:44

Aljamis a écrit:
Tax Collector a écrit:
Aljamis a écrit:
Mais du coup tu n'as pas répondu à mon message Sad

Corriger les personnages de Jean-Yves va déjà me prendre du temps.
Dans ton cas, c'est plus de la correction, c'est de la co-création.

Or, lundi c'est férié. Je bosse pas.  Razz 
Ok!
Mais sinon, l'ossature du perso te conviens?

Le projet me convient ! ^_^

akodosho a écrit:
Merci.
Je vais m'atteler à remettre tout ça en forme.

Dois-je corriger les autres personnages ?

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MessageSujet: Re: HEXAGON : réactions   Lun 21 Avr - 18:51

Cool, pour le côté linguistique, pas de problème pour moi, je fais bilingue Anglais/Québécois Smile

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MessageSujet: Re: HEXAGON : réactions   Lun 21 Avr - 22:34

Tax Collector a écrit:
Aljamis a écrit:
Tax Collector a écrit:
Aljamis a écrit:
Mais du coup tu n'as pas répondu à mon message Sad

Corriger les personnages de Jean-Yves va déjà me prendre du temps.
Dans ton cas, c'est plus de la correction, c'est de la co-création.

Or, lundi c'est férié. Je bosse pas.  Razz 
Ok!
Mais sinon, l'ossature du perso te conviens?

Le projet me convient ! ^_^

akodosho a écrit:
Merci.
Je vais m'atteler à remettre tout ça en forme.

Dois-je corriger les autres personnages ?

Non merci. Je considère que tu as répondu implicitement à la question du personnage qui avait ta préférence Wink.
Et au pire je devrais être capable de gérer les autres ^^.

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MessageSujet: Re: HEXAGON : réactions   Mar 22 Avr - 18:47

akodosho a écrit:
Tax Collector a écrit:

Dois-je corriger les autres personnages ?

Non merci. Je considère que tu as répondu implicitement à la question du personnage qui avait ta préférence Wink.
Et au pire je devrais être capable de gérer les autres ^^.

Tu rigoles, j'ai pris le premier qui venait ! Laughing

Enfin, Nerd, je suis pas fan, c'est vrai. Rolling Eyes 

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MessageSujet: Re: HEXAGON : réactions   Mar 22 Avr - 22:22

Allez, une idée de mon perso avant qu'il passe coureur chez Red Bull:
C'est le punisher qui fait du hockey Razz
Juste à changer le nom en Youngblood...

Tiens, d'ailleurs, est ce que le nom de super hero "YoungBlood" ça passe?
De toute façon c'est son nom de famille réel Razz


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MessageSujet: Re: HEXAGON : réactions   Mar 22 Avr - 23:22

Youngblood ?  Comment dire... Dans HEXAGON Universe, vous incarnez des personnages très positifs. "Youngblood", ça fait un peu trop rebelle ou sanguinaire... et le dessin, là, il est joli mais il en rajoute une couche !

Enfin, pourquoi pas, mais pas de crâne ou de décoration sanguinolente sur le costume.

Sinon, ohé, Jean-Yves... celui-là, je l'aimais bien aussi !

akodosho a écrit:
Nom de code : Bright
Identité : Steven Connors (publique)
 
Concept :
Steven Connors est un petit génie de l'Indy Car. Enfin, était. Surnommé le "Ayrton Senna" américain, ses concurrents ont souvent attribué ses succès à une certaine témérité. A raison semble-t-il puisque lors de la dernière saison, une collision en vitesse de pointe a réduit Connors à l'état de pulpe. Miraculeusement en vie, et dans le coma, les médecins ne peuvent qu'attendre l'inévitable... Un matin, après plusieurs semaines entre la vie et la mort, une infirmière trouva Connors éveillé dans son lit, totalement guéri. Ses souvenirs - ou ses rêves - sont extrêmement flous : une entité cosmique l'aurait visité et en aurait fait son serviteur, lui demandant de protéger l'humanité contre des menaces "cosmiques". En effet, non seulement Connors était sur pied, mais également doté de super pouvoirs.
 
Jauges :
Energie 4
Audace 6
Energie 5 !
 
Motivations :
Etre célèbre 3
Lutter contre les menaces cosmiques 2
Comprendre l'origine de ses pouvoirs 1
Revoir les motivations !  Une motivation de groupe à 2, passer la lutte contre les menaces cosmiques à 3, garder la soif de célébrité ou la curiosité pour ses pouvoirs à 1.

 
Talents :
Pilotage 3 (formule 1)
Sport 3
Technologie 2 (mécanique)
Mondanités 2 (jet set)
Armes à distance 2
Culture générale 1
Autorité 1
Bizness 1
1 talent de niveau en plus, pas de spécialités. Me gavent, les spécialités. Concept sans cept, c'te histoire d'sécuriser un dé.

 
Pouvoirs :
Rafales cosmiques 3
Vol 3
Soin 3 (limitation : ne fonctionne que sur lui)
Super constitution 1
à la réflexion, régénération c'est pas mal, surtout avec le système d'initiative... en gardant une action pour régénérer !

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MessageSujet: Re: HEXAGON : réactions   Mer 23 Avr - 7:31

Oui, si tu as bien lu, le dessin c'est le punisher, donc tout ce qui lui fait référence saute :p le crane aussi :)C'était pour fixer une image d'avant la vie de super.

Ensuite pour le nom c'est juste le nom du gars, dans le film il s'appelle Dean Youngblood...
Sur google trad quand tu sépares les deux mots, ça traduit par: sang nouveau / sang neuf. ce qui n'est pas si négatif.
Mais si ça te gêne je prends le nom initial qui m'était venu à l'esprit: Richard Thorn
Bon, Thorn ça veut dire épine, mais ça reste un nom assez répandu

Et là avec une identité pas secrète, je ne souhaite pas de pseudo! on peut pas se la raconter si on passe par un alias!

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MessageSujet: Re: HEXAGON : réactions   Jeu 24 Avr - 19:17

J'ai donc créé deux sujets pour mes deux persos. Bright est plus facile à intégrer en France peut-être... Pour Tempo, cela demanderait un changement ethnique ou un parachutage depuis les Etats-Unis...
Lequel vous branche le plus ?

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