Association Salonaise des Jeux de Simulation

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 HEXAGON : groupe et quartier général

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Tax Collector
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MessageSujet: HEXAGON : groupe et quartier général   Lun 21 Avr - 16:16

Je plaide non coupable - vous pouvez lapider Pascal, Vincent et Rodolphe. Les amateurs de kitsch se sont rebellés, cela devait bien arriver.

En pénurie de personnel, le CLASH a confié la protection du territoire français à trois équipes de super-héros, baptisées sans grande imagination les équipes Bleu, Blanc et Rouge. Vous faites partie de la 2ème équipe, principalement chargée de l'île de France et du Centre. Votre accréditation alpha vous permet de bénéficier du soutien inconditionnel des forces de l'ordre. Une des anciennes bases du CLASH a été mise à votre disposition.

Nom du groupe : Escadron d'Argent

Quartier général :  Crypte Secrète



Nature : Fortification souterraine

Emplacement : Sous la crypte de la basilique du Sacré-Coeur, à Paris. Une entrée sécrète est dissimulée dans la station du funiculaire.



Agent de liaison du CLASH : poste actuellement vacant

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akodosho
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MessageSujet: Re: HEXAGON : groupe et quartier général   Lun 21 Avr - 16:32

Hi hi c'est rigolo ^^.
Et le funiculaire, je trouve ça très fun Wink.

Par contre, faut-il que nos personnages soient impérativement d'origine française ?

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Un mercenaire vaut trois soldats :
Celui que l’on recrute.
Celui que l’on enlève à l’adversaire
Et celui que l’on ne prend pas aux champs.

Richelieu.
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Tax Collector
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MessageSujet: Re: HEXAGON : groupe et quartier général   Lun 21 Avr - 18:27

Francophones, oui.

Français, pas forcément - d'autant que l'HEXAGON Universe se caractérise quand même par une absence d'ethnocentrisme. Le CLASH doit monter trois équipes françaises, il va avoir du mal avec les autochtones à la fois surhumains et disponibles.

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Dyphos
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MessageSujet: Re: HEXAGON : groupe et quartier général   Mar 22 Avr - 13:10

Comme c'est beau ! C'est notre Sacré-Cave rien qu'a nous Wink.

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akodosho
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MessageSujet: Re: HEXAGON : groupe et quartier général   Mar 22 Avr - 13:29

Ca motive pour garder des points de QG.

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MessageSujet: Re: HEXAGON : groupe et quartier général   Mar 22 Avr - 14:01

Pour l'instant il y a une Armurerie niveau 2, pour qu'on puisse avoir des gilets par-balles de rechange, un terminal niveau 2 pour les communications et des infos et une infirmerie niveau 2 parce que Rodolphe est un médic et qu'il faut bien un endroit pour se faire soigner Wink.
Soit 2 points par joueurs présent lors de l’investissement des lieux.

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akodosho
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MessageSujet: Re: HEXAGON : groupe et quartier général   Mar 22 Avr - 17:02

Ok, ça me donne un indicateur. Je vais donc essayer de dégager deux points au total.

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MessageSujet: Re: HEXAGON : groupe et quartier général   Mar 22 Avr - 19:03

akodosho a écrit:
Ok, ça me donne un indicateur. Je vais donc essayer de dégager deux points au total.

Non, ça, c'est gratuit.
Voir page 116 des règles. le nombre de points de personnalisation est égal au double du nombre de membres.

Même à ce jeu, tu veux spolier les joueurs ? Laughing

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akodosho
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MessageSujet: Re: HEXAGON : groupe et quartier général   Mer 23 Avr - 8:13

Non, j'avais compris que chacun avait mis des points ^^'.

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