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 Diego le Dingue, Rigger Humain

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Tax Collector
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Tax Collector

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MessageSujet: Diego le Dingue, Rigger Humain   Diego le Dingue, Rigger Humain Icon_minitimeMar 15 Sep - 0:06

Diego le Dingue, Rigger Humain Kill_state_by_tiger1313-d8upws7

Diego le Dingue

Citations :
Ares for ever !
T'vois, ça, ça c'est un coup du sasquatch fantôme, c'est moi qui t'le dis.
J'roule Ares, j'tire Ares, j'regarde même les programmes d'Ares Global Entertainement. J'suis un homme heureux, t'vois ?
Tous ces sasquatchs fantômes, c'est sûr, c'est l'gouvernement qui m'les envoie.


Présentation :
Je t'ai trouvé quelqu'un. Il m'a été recommandé sur ShadowSea. Oui, oui, j'me suis renseigné, je l'ai rencontré, il fera l'affaire. Par contre, je te préviens tout de suite, il est assez... excentrique. On l'appelle Diego le Dingue. Oui, à force de séjourner tout seul dans sa cabane haut perchée, sur les flancs de la montagne... il est devenu un peu bizarre. Faut dire qu'il y a pas mal de métacréatures qui traînent, là bas. Si tu partages un godet avec lui, ce que j'ai fait... tu l'entendras déballer tout à trac d'épouvantables histoires sur les choses sans noms qui grouillent dans l'ombre du volcan. Ou sur les complots du gouvernement. Qui utilise les choses sans nom qui... Ouais, il abuse parfois de la came, c'est sûr. C'est peut-être son passé de militaire qui l'travaille.
Mais c'est l'un des meilleurs chauffeurs de Carbonado. Il bricole des trucs, il traîne pas mal dans la matrice, aussi. Hein ?  Ha, ça, tu pourras pas le rater ! Près du point de rendez-vous, cherche un fourgon blindé, tout crotté, qui diffuse de la country à fond. Un authentique Ares Roadmaster, figure toi !  T'en trouve pas tant que ça, dans l'quartier. En fait, le Diego, c'est l'un des plus grands fans de la marque. Il s'est fait tatouer le logo d'Ares sur les fesses, j'me suis laissé dire. On raconte aussi qu'sa soeur est pire que lui.


Pack Amélioré (Humain)
20 points d'attributs, Chance 5 ;
46/10 points de compétences/groupes de compétences ;
140 000 ny d'équipement.

Attributs : 20 points
Constitution 1+2 = 3
Agilité 1+4 = 5+1 (cyberware) = 6
Réaction 1+5 = 6+2 (cyberware) = 8
Force 1+2 = 3+1 (cyberware) = 4
Volonté 1+1 = 2+1 (Karma) = 3
Logique 1+4 = 5
Intuition 1+2 = 3
Charisme 1

Chance 5

Compétences : 46 points / 10 points de [groupe]
[Athlétisme 2]
[Plein Air 2]
[Armes à feu 6]

Armes de véhicule 6+2 Balistique
Armurerie 3
Combat à mains nues 3
Discrétion 3
Etiquette 3
Guerre électronique 6
Informatique 6+2 Recherche matricielle
Mécanique automobile 3+2 Véhicules à roues
Perception 3
Véhicules terrestres 6 +2 Fourgons

Langues et Compétences de connaissance : (Intuition + Logique) x 2 = 16
Anglais M
Espagnol 3
Ares Macrotechnology 6+2 Opérations à Seattle (spécialisation)
Biologie 2+2 Parazoologie (spécialisation)
Armée 2+2 Armée de terre (spécialisation)

Matériel : 140000 NY +20000 NY (Karma)
Pistolet lourd : Ares Predator V (smartgun intégré) = 725 NY
- Hoster rapide = 175 NY
- 30 balles normales = 60 NY (2 chargeurs)
- 30 balles explosives = 240 NY (2 chargeurs)
- 30 Balles Stick-n-Shock = 240 NY (2 chargeurs)
Fusil d'assaut : Ares Alpha (smartgun, compensateur de recul 2 et lance-grenades intégrés) = 2650 NY
- Rembourrage antichocs (CR+1) = 50
- Système pneumatique 3 (CR+3) = 600
- 210 balles normales = 420 NY (5 chargeurs)
- 2 grenades flashbang = 200 NY
- 2 grenades à fragmentation = 200 NY
Veste pare-balles = 1000 NY
Casque = 100
Soit 6660 NY pour les armes (avec munitions) et l'armure

Fourgon : Ares Roadmaster avec module d'interface pour Rigging = 52000 NY + 1000 = 53000 NY
- Monture d'arme standard : Ares Sigma-3 (voir Run & Gun p. 39) = 2000 + 1000 NY = 3000 NY  
- 250 balles normales = 500 NY (5 tambours)
Kit de mécanique automobile = 500 NY
Soit 57000 NY pour le véhicule

Câblage de contrôle de véhicules 1 : 43000 NY x 0,75 (d'occasion) = 32250 NY
Commlink intégré (Transys Avalon + module SIM standard) : (2000 + 5000 + 100) x 0,75 (d'occasion)  = 5325 NY
Cyberyeux 2 (Smartlink, Vision thermographique et Zoom) : (6000 + 4000 + 1500 + 2000) x 0,75 (d'occasion) = 10125 NY
Accroissement de réaction 2 : 26000 NY x 0,75 (d'occasion) = 19500 NY
Substituts musculaires 1 : 25000 NY x 0,75 (d'occasion) = 18750 NY
Soit 85950 NY pour la cybernétique et une perte d'essence de (1+0,2+0,3+0,6+1) x 1,25 = 3,875

Style de vie : bas (1 mois) = 2000 NY
10 doses de ZEN = 50 NY
Faux SIN 1 (avec licence pour le fourgon) = 2700 NY
Soit 4750 NY pour la vie quotidienne

Brouilleur de zone 4 = 400 NY
Brouilleur directionnel 6 = 1200 NY
Scanner de fréquence 6 = 600 NY
Scratch-Built Junkr = 1400 NY
2 x Sikorsky-Bell Microskimmer = 2000 NY
Soit 5600 pour l'électronique et les drones

TOTAL = 159 960 NY

Contacts : Charisme x 3 = 3 points +4 (Karma)
Blogueur 3/4

Karma : 25 points
+1 en Volonté : 15 points
+ 20000 NY : 10 points
+ 4 points de contacts
Fou du volant : 11 points
Loyauté à une marque (voir Run & Gun p. 139) : 3 points
Run & Gun a écrit:
LOYAUTÉ À UNE MARQUE (COÛT : 3 POINTS DE KARMA)
La loyauté aux marques atteint des sommets dans le Sixième Monde, de nombreuses personnes se faisant laver le cerveau par leurs maîtres corporatistes, particulièrement en matière d’armes à feu. Mais parfois être loyal à une marque peut être une bonne chose. Cela permet de connaître les produits de sa marque favorite sur le bout des doigts. Cetavantage existe en deux versions : fabriquant et produit.
Avec la version « fabriquant », le personnage choisit une marque, par exemple Ares, Saeder-Krupp, Krime, H&K, Novatech, etc. et bénéficie d’un bonus de +1 dé quand il utilise un produit de cette marque. En contrepartie, le personnage subit un malus de -1 dé quand il utilise un équipement qui n’est pas produit par son fabriquant préféré.
Avec la version « produit », le bonus ne s’applique qu’à un seul objet, par exemple Predator V, S-K Bentley Concordat, Krime Kannon, AK227, Novatech Airware, etc. Dans ce cas le malus s’applique à tous les autres équipements de même type (pistolets lourds, mitraillettes, canons d’assaut, voitures, commlinks, etc.)

Addiction modérée (ZEN) : - 9 points
Personne à charge (Lucia, petite soeur tarée) : - 3 points
Préjugés dissimulés (créatures pensantes non-métahumaines) : -3 points
Style distinctif (Redneck fan d'Ares) : - 5 points
SINner (national) : - 5 points

Reste : 7 points de Karma

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Vaisseau spatial !


Dernière édition par Tax Collector le Sam 23 Jan - 22:55, édité 13 fois
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MessageSujet: Re: Diego le Dingue, Rigger Humain   Diego le Dingue, Rigger Humain Icon_minitimeVen 16 Oct - 22:10

J'ai nettoyé le sujet. Mais là, je crois que c'est terminé, je ne vois plus quoi toucher ! Laughing

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