ancienne Association Salonaise des Jeux de Simulation
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.

ancienne Association Salonaise des Jeux de Simulation

Amicale se réunissant le samedi pour jouer à des jeux de rôle, de plateau, etc.
 
AccueilPortailRechercherDernières imagesS'enregistrerConnexion
-40%
Le deal à ne pas rater :
Tefal Ingenio Emotion – Batterie de cuisine 10 pièces (induction, ...
59.99 € 99.99 €
Voir le deal

 

 Capharnaüm

Aller en bas 
AuteurMessage
Aljamis
Admin
Admin
Aljamis


Nombre de messages : 2420

Capharnaüm Empty
MessageSujet: Capharnaüm   Capharnaüm Icon_minitimeLun 5 Nov - 21:21

Aujourd'hui en me balladant chez mon revendeur attitré, j'ai acheté ce jeu: Capharnaüm.

Des dires d'un des auteurs c'est:
"Un jeu de rôles de type médiéval-fantastique arabisant et dépaysant versé sur l'héroïque, le fun et le panache. Quelque part entre les Contes des Mille et une nuits, Prince of Persia et La Rose du Prophète, Capharnaüm vous entraîne dans un monde imaginaire créé de toutes pièces à partir d'inspiration de tout notre monde méditéranéen. Vous y vivrez de passionnantes aventures où l'exotisme ne le disputera qu'au panache."

Il semble que LFR ne fasse pas l'unanimité, aussi je vous proposerai certainement un jour de jouer à ce jeu. Pour ce qui est de LFR, il y a une petite campagne de prévu et qui est commencée, elle peut ête jouée en très petit commité et peut être une petite table d'à côté du moment qu'il y a Rodolphe et Christophe autour de la table Smile

J'avais été peu séduit par "7 sea", j'ai récement eu un écho d'un ami qui m'a donné un autre aperçu de cet univers, mais il arrive trop tard. Christophe a prit l'idée de "Qin", non sans m'avoir demandé si ce jeu m'intéressait. Voici un nouveau monde parrallèle semblable en de nombreux points au notre, Un univers qui a beaucoup de qualités pour me séduire, et que je vais étudier plus en détail. Je commence dès ce soir la lecture de ce Nouveau jeu....

De toute façon je sais déja que je risque le non mais je tenterai certainement l'expérience quand même Wink, il y aura bien 2 ou 3 personnes qui se laisseront séduire Razz

_________________
"Stetsons are cool"
"You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."
Portail de La Compagnie
Revenir en haut Aller en bas
https://lacompagnie.darkbb.com
Aljamis
Admin
Admin
Aljamis


Nombre de messages : 2420

Capharnaüm Empty
MessageSujet: Re: Capharnaüm   Capharnaüm Icon_minitimeLun 5 Nov - 21:23

CAPHARNAÜM : L’héritage des dragons est un jeu de rôle dans un univers arabisant fantastique. Les héros que vous y incarnerez sont des humains de légende choisis par les dragons, gardiens des portes célestes, pour quêter le royaume des dieux. Porteurs de l’héritage des dragons, vos personnages devront faire preuve de force, d’astuce et de courage, pour mériter un jour leur place au côté de Houbal, Shirad ou Aether, les très puissants seigneurs de la Création. N’attendez plus, saisissez votre cimeterre, le destin du Capharnaüm est entre vos mains !

Un monde épique
Le Capharnaüm est une région au cœur du monde, sur une mer ensoleillée. Il est au confluent des routes commerciales et représente un point stratégique pour qui veut avoir un accès privilégié à toutes les terres continentales. On dit que l’histoire s’y fait et s’y défait, que les fils qui tissent le monde sont tous noués en son cœur…


Le monde connu est vaste. Loin à l’ouest les nations escartes, adoratrices du dieu écartelé se reposent en préparant leur prochaine Quête Sainte. Au nord de la Mer Intérieure, les cités états agalanthèennes ne sont plus que l’ombre de la grandeur passée de l’empire qui posséda jadis le monde. Puis il y a Jazîrat, la presqu’île brûlée par le soleil de Houbal, la vie y est rythmée par les allées et venues des caravanes saabi et shiradim… et celles des troupes de mercenaires qui ne croient pas vraiment à la paix laissée dans le Capharnaüm par la fin de la Quête Sainte des chevaliers escartes.

Au loin, le continent noir d’Al-Fariq’n garde encore ses secrets, tandis qu’en Orient, en Nir Manel et en Asijawi on produit nombre de denrées qui font la fortune des marchands de Jazîrat : soie, épices, etc. Mais on dit que seuls les marins les plus fous et les criminels qui n’ont plus rien à perdre osent naviguer sur les dangereuses mers du Sud. Enfin, bien loin des routes maritimes, les marches du Nord abritent les tribus barbares du Krek’kaos. Bien qu’extrêmement désorganisées, les créatures qui peuplent les steppes et montagnes hostiles de ces régions meurtries par le froid mènent chaque année de nombreux raids vers les contrées ensoleillées du Sud.

Un monde de sorcellerie et de mystères
On dit que les dieux inspirent les hommes et guident le bras de leurs fidèles lorsqu’ils partent au combat. On dit aussi qu’ils aiment prendre forme humaine pour se livrer au jeu de la séduction avec nos femmes, se mêler à nos querelles, combattre à nos côtés. Rien n’est plus vrai ! La mythologie est en marche. Dieux et démons, djinns et Mirages existent bel et bien… un dieu mineur sombré dans la démence et manipulant les hommes selon ses délires ; un Mirage emportant une caravane marchande dans les limbes du monde magique et un djinn, qui vous donnera un tapis volant si vous le libérez de la lampe, sont des ingrédients que vous pourriez rencontrer dans une partie de CAPHARNAÜM : L’héritage des dragons.

Les Héritiers des dragons

À Jazîrat, dans le Capharnaüm, vous ne serez pas un aventurier comme les autres ! Depuis l’aube des temps, des enfants naissent en portant dans leur dos une empreinte de dragon à l’emplacement du cœur. Ces enfants sont promis à un grand destin. Selon leur peuple d’origine, ils sont appelés Héros, ou Héritiers des dragons, et sont perçus tantôt comme bénis des dieux, tantôt comme marqués par les diables… qu’en est-il réellement ? Vous devrez le découvrir en menant votre personnage sur les sentiers brûlant du Capharnaüm, à la force du sabre ou par la sorcellerie, par le charme ou par la sagesse et peut-être, atteindre la Sanctification et rejoindre les dieux.

_________________
"Stetsons are cool"
"You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."
Portail de La Compagnie
Revenir en haut Aller en bas
https://lacompagnie.darkbb.com
 
Capharnaüm
Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
ancienne Association Salonaise des Jeux de Simulation :: La Compagnie du Samedi :: Auberge-
Sauter vers: