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 Personnages, relations et connaissances

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Aljamis
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Aljamis


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MessageSujet: Personnages, relations et connaissances   Personnages, relations et connaissances Icon_minitimeMar 25 Mar - 0:28

Certains d'entre vous ont déja des attaches ici:

Snikrot: Tu es le cousin de Gorvi (6), le demi orque qui est en charge de faire le ramassage des ordures et de se débarrasser de tout ça. De plus tu travailles de temps en temps pour Das Korvut (15), le gérant de la forge du chien rouge.

Faragrün: Tu es un des fournisseurs de peaux et de cuir de Larz Rovansky (14). Il a la réputation d'être un excellent tanneur et ses carnets de commandes sont bien remplis. Tu es en relation avec Madame Mvashti (28 ), une ancienne historienne et prophétesse que tous les druides de l'arrière pays viennent voir régulièrement. Cela te permet de te tenir informé des évènements qui se déroulent dans la forêt. Tu connais aussi Shalelu Andosana qui travaille pour la ville. Alors que toi tu as choisis de chasser, elle a choisi d'être un membre non officielle de la garde de la ville.

Pikrak: Tu as été orienté vers Ilsoari Gandéthus (27) par ton maitre. Celui ci dirige l'académie de la Turandarok. Cette académie est destinée à accueillir les malheureux et leur donner une instruction leur permettant de devenir d'honnêtes citoyens de Pointesable. Cet homme est un ancien aventurier et magicien. D'après ton maitre, il pourrait te guider sur la voie de la magie.

Jubraïl: Tu as été envoyé à Pointesable pour être la voix de Iomédae. Le prêtre local, Abstalar Zantus (1) t'apprécie et est prêt à mettre ses acolytes à ton service si tu acceptes de rester ici. Tu sais qu'il y a une sage femme du nom de Hanna Vélerin (45) qui œuvre dans la ville, Comme Zantus ne peut pas aider tout le monde, la majorité des habitants viennent la voir pour les douleurs mineures et les maladies.

Les nombres entre parenthèses sont des rappels pour pouvoir les retrouver dans la description de la ville. Ils indiquent l'endroit où ils sont trouvable. Vous pouvez repérer ces nombres sur la carte de Pointesable.

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MessageSujet: Re: Personnages, relations et connaissances   Personnages, relations et connaissances Icon_minitimeMer 26 Mar - 0:56

Personnages, relations et connaissances 289_08_j45e

Nom du personnage : Pikrak
Race : Humain (chéliaxien d'origine shoantie)
Classe : Magicien
Niveau : 1
Alignement : Chaotique-Bon
Divinité : Desna

Taille : 1m80
Âge : 19 ans
Sexe : Masculin
Poids : 65 kg
Yeux : Noirs
Cheveux : Noirs (se rase le crâne)

Caractéristiques :
FOR = 10 / 0
DEX = 14 / +2
CON = 14 / +2
INT = 16 / +3
SAG = 10 / 0
CHA = 11 / 0

Points de vie : 13
Classe d'armure : 12 / 14 (Bonus de spécialiste)

Jets de sauvegarde :
Vigueur = +2
Réflexes = +3
Volonté = +2

Bonus d'attaque :
Mêlée = 0
Distance = +2

Compétences :
Appréciation = 7
Art de la magie = 7
Connaissance (arcanes) = 7
Connaissance (histoire) = 7
Diplomatie = 6
Linguistique = 7

Langages : Commun, Chélaxien, Shoanti, Thassilonien, Draconique.

Traits raciaux : +2 dans une caractéristique (INT), Don supplémentaire (Citadin), Compétence supplémentaire (Diplomatie), Classe favorite (Magicien).

Aptitudes de classe : Lien arcanique (sceptre), Tours de Magie, Pouvoirs d'Ecole (Conjuration, écoles opposées = Illusion et Nécromancie), Ecriture de parchemins.

Dons : Citadin (Magnimar), Robustesse.

Description :
Gaillard agile au crâne rasé, Pikrak pourrait passer pour un shoanti petit et malingre... s'il n'était trahi par ses yeux sombres, l'absence de tatouages et un léger accent chélaxien. D'une santé de fer, il n'a cependant jamais gagné sa vie à la sueur de son front et manque d'exercice physique. Cela se voit un peu !

Histoire :
Fils bâtard d'un riche marchand de Magnimar et d'une domestique d'origine shoantie, Pikrak a été baptisé par sa mère - d'après un de ses ancêtres, disait-elle. Il a grandi dans la riche demeure paternelle, au sein d'une fratrie aussi large que peu légitime. Le mariage de son père avec une proche cousine lui avait apporté une dot des plus appréciables mais aucun héritier. Peu scrupuleux, l'homme avait sereinement engendré toute une ribambelle de bâtards qu'il n'hésitait pas à mettre en concurrence.
Pikrak est sorti du lot lorsqu'un fabricant de golem lui trouva une prédisposition à la sorcellerie. Le jeune garçon se révéla doué pour les études... mais il se distinguait également par un tempérament plutôt rebelle. Une manière de revendiquer ses racines shoanties, que lui reprochaient certains de ses frères. Bref, son apprentissage fut tumultueux ! Pikrak passait presque autant de temps à faire les 400 coups dans les ruelles de Magnimar que plongé dans d'austères grimoires. Resplendissant de santé, il épuisa successivement plusieurs maîtres.
A la mort de sa mère, Pikrak décida sur une impulsion de se raser le crâne - comme les shoantis. Il était pourtant difficile d'être plus citadin que lui ! Son père lui ayant finalement coupé les vivres, le jeune magicien n'hésite pas à gagner sa vie en faisant des tours de magie dans les foires.
Juché sur un âne, arborant obsensiblement une lourde arbalète pour décourager les importuns, Pikrak est à la recherche d'un nouveau professeur. Son dernier maître, trop heureux de se débarasser de lui, vient de lui donner une adresse à Pointesable...

Grimoire :
Tours de magie : Détection de la magie, Détection du poison, Lecture de la magie, Hébétement, Illumination, Lumière, Lumières dansantes, Rayon de givre, Aspersion acide, Manipulation à distance, Message, Ouverture/fermeture, Réparation, Prestidigitation, Signature magique.
Sorts de niveau 1 : Bouclier, Identification, Sommeil, Mains brûlantes, Armure de mage, Brume de dissimulation.

Sorts mémorisés :
Tours de magie : Détection de la magie, Hébétement, Prestidigitation.
Sorts de niveau 1 : Armure de mage, Sommeil.

_________________
L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie
pour obtenir le plus possible de plumes
avant d'obtenir le moins possible de cris.
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Dyphos
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Dyphos


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MessageSujet: Re: Personnages, relations et connaissances   Personnages, relations et connaissances Icon_minitimeJeu 19 Mar - 22:58

Corvym le Chasseur,
Chauve, les yeux vert,
1.96m pour 108kg
Guerrier. Specialiste de la Chaine cloutée il se deplace la plupart du temps revetu d'un lourd harnois de belle facture qui ne semble pas le gener plus que ca.


Je suis un Shoanti, elevé dans la pure tradition guerriere du clan Lyrune Quah. J'ai ete formé a la chasse et au respect des traditions rigides des tribus nomades et des totems gardien de la nature.

Originaire des Plaines Cendrées, a l'est de la Montagne des Wyvernes, ma vie s'ecoulait au rythme des saisons quand, arrivé a l'age adulte, une violente dispute m'opposa au Premier, le chaman de sa tribu, au sujet de mon rite de passage. J'ai ete bannis des terres Shoanti, relegué a vivre parmis Chélaxiens.

Aujourd'hui j'erre aux alentours de Magnimar, proposant mes services comme escorte, pisteur ou bien simple mercenaire. Bien que je n'eprouve aucune affection pour les citadins je me suis quand meme lié d'amitié avec un jeune magicien qui m'a permis de faire enchanter quelques pieces de mon equipement a un prix reduit. De plus le mage pretend avoir un ami de la meme classe que lui qui aurait des origines de mon peuple, je demande a voir ! Les magiciens shoanti ne sont pas legion.

_________________
A l'issu sortez vous les doigts !!!
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MessageSujet: Re: Personnages, relations et connaissances   Personnages, relations et connaissances Icon_minitime

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