| Les personnages joueurs (le casting). | |
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+4Makkari akodosho Aljamis daidodji saburo 8 participants |
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Auteur | Message |
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daidodji saburo Incarnation
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| Sujet: Les personnages joueurs (le casting). Ven 22 Mai - 12:01 | |
| Quand ils seront créés, ce serait cool d'en faire la description ici. _________________ "-Ave Publius Servius Capito. Tu avais pris rendez-vous? -Non. J'ai pas envoyé de fleurs non plus."
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daidodji saburo Incarnation
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| Sujet: Re: Les personnages joueurs (le casting). Lun 25 Mai - 12:16 | |
| Vous pouvez en discuter dès à présent.
A savoir que les PJ seront faits à 85 points de création. Les PJ constitueront la suite d'un PNJ (pas besoin de vous casser le bol pour faire quelque chose de cohérent à ce sujet, le premier MJ et moi-même nous adapterons aux choix de persos).
Pour le rèste, vous vous gêrez.
Je n'interviendrai pas sur cette rubrique. C'est mon dernier post. _________________ "-Ave Publius Servius Capito. Tu avais pris rendez-vous? -Non. J'ai pas envoyé de fleurs non plus."
Dernière édition par daidodji saburo le Mar 26 Mai - 19:31, édité 1 fois | |
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Aljamis Admin
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| Sujet: Re: Les personnages joueurs (le casting). Lun 25 Mai - 18:42 | |
| Matsu ArakiEcole: Akodo rang 1 (prévision du rang 2: lion elite spearmen) Insight: 147 AttributsAir: 2 (Reflexes 3) Terre: 2 Eau: 3 Feu: 3 Vide: 2 CompétencesArt de la guerre (combat de masse): 2 Défense: 3 Kenjutsu: 2 Kyujutsu: 1 Connaissance (Histoire): 2 Storytelling: 2 Lances: 4 Equitation: 1 Courtisan: 2 Enquête: 1 Jeu: 2 Athlétisme: 1 Etiquette: 3 Chasse: 1 Avantages, désavantages:A: Daredevil (3): super agile A: Deathtrance (2): pas peur A: Friends of the elements (10): Feu D: Mauvaise réputation (2): joueur D: Bitter Betrothal (2): épouse à problème D: Dependent (3): Genma, un enfant de 5 ans Gloire: 1 Honneur: 4.5 C'est l'histoire d'un homme de la famille Matsu qui a suivi les enseignements de l'école Akodo et qui a été marié à une autre Matsu: Matsu Kyoko. La réalité est connue de tout le monde dans la région dont Araki est originaire, Kyoko est alcoolique. La situation commence à être connue des supérieurs d'Araki et sa nouvelle mission aux côtés de XXX est pour lui un soulagement. Il a insisté pour prendre avec lui Genma, un bâtard que sa femme lui a donné d'un heimin en ville mais qu'il a reconnu comme le sien. D'après les shugenja Kitsu, cet enfant est le seul lien qui pourrait permettre à Kyoko de rentrer dans le droit chemin et surtout le seul motif pour lequel Araki n'a pas encore assassiné sa femme. Enfant, Les shugenja de la famille Kitsu ont activement demandés à la mère d'Araki de lui permettre de suivre les enseignements des shugenja, mais elle a refusé. Elle lui a laissé le choix et il a décidé de lui même d'aller suivre les enseignements de l'école Akodo parce que cette école était plus dans sa façon de voir les choses. Mais les Kitsu avaient raison, il a un don incroyable, il est capable de parler avec les esprit du Feu. Les Kitsu devront se passer de ses talents. _________________ "Stetsons are cool""You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."Portail de La Compagnie
Dernière édition par Aljamis le Lun 1 Juin - 21:03, édité 4 fois | |
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akodosho Avatar
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| Sujet: Re: Les personnages joueurs (le casting). Mer 27 Mai - 21:52 | |
| Y'a le shugenja scorpion de l'air qu'est rigolo, mais c'est honteux tellement c'est gros-bill. Tu rajoutes un Kitsuki et tu entendras souvent : "ah, c'était ça le scenar d'enquête ? Facile..." _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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Makkari Légende
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| Sujet: Re: Les personnages joueurs (le casting). Jeu 28 Mai - 1:54 | |
| Hoshi Saemon Clan : Dragon, Famille : Hoshi, Ecole : Courtisan Asako (école différente), Dojo des courtisans Phénix (j'ai oublié le nom)
Saemon n'a jamais connu ses parents. Son père était un samouraï Mirumoto mort à la guerre peu de temps après sa naissance. Pour une raison que Saemon ignore, sa mère le confia tout jeune à un monastère de l'ordre de Hoshi. Il grandit entouré de sages moines, les tsurai zumi. Particulièrement vif, il était le meilleur élève du monastère pendant son enfance.
A la fin de la dernière guerre Dragon/Phénix, les deux clans procédèrent à un échange coutumier d'otages, garants de la paix. Brillant élève mais sans appui politique puisque orphelin, Saemon était un choix logique. Il partit donc au sein du clan du Phénix, qui l'accueillit fort courtoisement (otage). Il fut autorisé à rejoindre l'école de courtisan Asako, considérée comme non stratégique par ses hôtes. Cela lui convenait tout à fait (école différente).
Hoshi Saemon orienta ses études vers le droit et la médecine. Il souhaite devenir soit magistrat, soit médecin, deux rôles combinant l'équilibre proné par les moines de son enfance, et le goût de la connaissance acquise chez les Asako. Il a gardé les habitudes frugales du monastère (ascétisme), et interrompt souvent ses études pour méditer dans des temples (compulsion : prier dans des temples). Ayant finalement grandi loin du monde réel, d'abord chez les moines Hoshi puis les érudits Asako, il idéalise un peu naïvement les vertus du bushido (idéaliste). Cela ne l'empêche pas d'être particulièrement perspicace (clairvoyant).
Création à 45 points :
Intuition 4 (0 point : +1 famille, +1 école) Réflexes 4 (28 points et Air à 4) Intelligence 3 (12 points)
Cérémonie du Thé : 1 *Connaissance (histoire)(médecine) : 1 Etiquette : 3 (3 points : +1 avec la compétence bonus du dojo) Courtisan (piège réthorique) : 2 (+1 avec la compétence bonus de l'école) Méditation (zanzi) : 2 (2 points) *Théologie : 1 *Médecine : 1 (1 point) *Connaissance (droit) : 1 (1 point) *Chasse : 1 (1 point) Kyujutsu : 1 (1 point)
Inconvénients : Otage (- 2 points), Ascétisme (-4 points), Compulsion (prier dans des temples) (-2 points), Idéaliste (-2 points).
Avantages : Clairvoyant (4 points), Ecole différente (2 points).
Réputation de départ : 134.
Bonus de 40 points : Vide 3 (12 points) Agilité 3 (12 points)
Réputation à cet instant précis : 154 (rang 2) pour 24 points.
*Connaissance (histoire)(médecine) : 3 (2 points) *Théologie : 2 (1 point) *Médecine : 3 (2 points) *Connaissance (droit) : 3 (2 points) *Chasse : 3 (2 points) Kyujutsu : 2 (2 points) *Anatomie : 2 (2 points) Athlétisme : 1 (1 point) Enquête : 1 (1 point) Equitation : 1 (1 point)
* : compétence d'érudit (coût pour monter réduit du rang d'école, minimum 1)
Récapitulatif Terre 2 Eau 2 Feu 3 Air 4 Vide 3
Cérémonie du Thé : 1 *Connaissance (histoire)(médecine) : 3 Etiquette : 3 Courtisan (piège réthorique) : 2 Méditation (zanzi) : 2 *Théologie : 2 *Médecine : 3 *Connaissance (droit) : 3 *Chasse : 3 Kyujutsu : 2 *Anatomie : 2 Athlétisme : 1 Enquête : 1 Equitation : 1
Réputation : 169 (rang 2)
Avec 5 xps je monterai connaissance (histoire) à 5 ce qui me rapportera 6 points de réputation (+2 rangs, +2 de bonus rang 5 dans une compétence, +2 supplémentaire car c'est une compétence de connaissance) et le rang 3. _________________ In blackest day or brightest night, watermelon, cantaloupe, yadda-e-yadda,erm..., superstitious and cowardly lot, with liberty and justice for all !
Dernière édition par Makkari le Dim 7 Juin - 22:13, édité 7 fois | |
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Yogojabi Avatar
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| Sujet: Re: Les personnages joueurs (le casting). Jeu 28 Mai - 18:00 | |
| YASUKI ENDOClan: Crabe / Famille: Yasuki / Ecole: yasuki courtisan / Insight: 146 Rang: 1 Yasuki Endo naquit de l'union d'un samourai crabe et d'une courtisane grue de la famille Yasuki. Fou d'amour, son père décida de se consacrer tout entier à sa femme et mourut dans une ruelle tué par des brigands en protégeant sa femme et son enfant. Endo fut donc élevé en terre grue, mais sa mère n'était pas très présente et voyageait beaucoup. Ses précepteurs avaient bien du mal à lui enseigner quelque chose car dès qu'ils avaient le dos tourné, il s'enfuyait pour aller se mêler aux marins et aux paysans. Finalement, devant son attitude dilettante, choix lui fut donné sur son avenir, et il décida, en l'honneur de son père, de rejoindre les rangs des crabes Yasuki. Depuis, il est devenu un négociateur confirmé, qui ne se sépare jamais de son fidèle compagnon canin nommé "Bu". Il n'a jamais caché ses penchants pour l'opium, ça l'aide mentalement prétend t il, et garde une manie de son enfance grue: il adore les beaux kimonos, jusqu'à les collectionner... Terre: 2 (Volonté 3) Eau: 4 Feu: 2 Air: 2 (Intuition 3) Vide: 2 Compétences: *Commerce (merchant) 4 *Courtier 2 *Deceit (Lying/Intimidation) 3 *Etiquette (Bureaucracy) 2 *Stealth 2 *Underworld 1 *Heavy weapon 3 -Athletic 1 -Investigation 2 -Animal handling 1 -Horsemanship 1 -Defense 3 -Lore: superstitions 1 Avantages:Daikoku's blessing 3 Heartless 2 Read lips 2 Désavantages:Spoiled (fine kimonos) 3 Forsaken 1 Rumormonger 4 Compulsion (opium) 2 _________________ Fuck the Kingsguard. Fuck the city. Fuck the king.
Sandor Clegane
Dernière édition par Yogojabi le Mar 2 Juin - 19:11, édité 6 fois | |
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akodosho Avatar
Nombre de messages : 4259
| Sujet: Re: Les personnages joueurs (le casting). Sam 30 Mai - 13:27 | |
| J'ai toujours pas d'idées précise. Ce n'est pas que j'ai envie de rien jouer, mais plutôt de tout jouer... _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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akodosho Avatar
Nombre de messages : 4259
| Sujet: Re: Les personnages joueurs (le casting). Sam 30 Mai - 20:55 | |
| Je pense que je vais opter pour le scorpion... _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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akodosho Avatar
Nombre de messages : 4259
| Sujet: Re: Les personnages joueurs (le casting). Sam 30 Mai - 21:38 | |
| Et l'avantage c'est que ça permet de faire pas mal de choses différentes... _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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Tax Collector Avatar
Nombre de messages : 5422
| Sujet: Re: Les personnages joueurs (le casting). Sam 30 Mai - 22:05 | |
| Dernier jet jusqu'au prochain ! Doji KenzoClan : le meilleur, Grue ! Famille : la meilleure, Doji ! Ecole : la meil... heu, Bushi "Chien de guerre" Daidoji. Voilà. Création à 45 points :Agilité 4 (16 points) Intuition 3 (12 points) Réflexes 3 (12 points) => Air 3 Art de la guerre 1 Athlétisme 1 Chasse 1 Discrétion 1 + embuscade Kenjutsu 2 Kyujutsu 1 Connaissance (Fantômes) 1 (1 point) Courtisan 1 (1 point) Défense 1 (1 point) Etiquette 1 (1 point) Passe-passe 1 (1 point) Avantages : Bénédiction de Benten 2 Force de la Terre 2 Riche 5 (6 kokus annuels, +6 kokus au départ) Serviteur 1 (Goro, domestique personnel) Désavantages : Cupide 4 Gâté 3 (kimonos) Joli coeur 2 Phobie 1 (fantômes) Bonus de 40 points :Intelligence 4 (16 points) => Feu 4 Discrétion 3 (5 points) Kenjutsu 4 + katana (9 points) Courtisan 2 (2 points) Défense 3 (5 points) Tromperie 2 (3 points) RécapitulatifConstitution 2 / Volonté 2 (Terre 2) Agilité 4 / Intelligence 4 (Feu 4) Réflexes 3 / Intuition 3 (Air 3) Force 2 / Perception 2 (Eau 2) Vide 2 Art de la guerre 1 Athlétisme 1 Chasse 1 Discrétion 3 + embuscade Kenjutsu 4 + katana Kyujutsu 1 Connaissance (Fantômes) 1 Courtisan 2 Défense 3 Etiquette 1 Passe-passe 1 Tromperie 2 Réputation : 151 Rang : 2 Gloire : 2 Statut : 1 Honneur : 1.5 Histoire: Deuxième fils d'une noble et richissime famille doji [ Riche], Kenzo faisait la joie de sa mère par son intelligence vive et sa beauté [ Bénédiction de Benten]. Son père, par contre, s'arrachait ses cheveux teints en blanc. Même pour un noble Doji, le tempérament de Kenzo frisait le déshonneur. Attiré par le luxe [ Cupide] et les jolies filles [ Joli coeur], trop gâté par sa mère [ Gâté], le jeune garçon se montrait aussi décadent qu'un courtisan de deux fois son âge. Le jour où son garçon déroba un bijou qu'on avait refusé de lui donner, Doji Dayu pris les choses en main. Il envoya son fils en apprentissage chez les Daidoji, nobles cousins des Doji - mais aux moeurs considérablement plus rudes. Son influence alliée aux réels talents de Kenzo (bien dissimulés sous une couche d'orgueil mal placé) ouvrirent la voie à l'école de Chien de guerre Daidoji... Les débuts de Kenzo furent difficiles. Comble du déshonneur, il essaya même de s'enfuir pour regagner le palais familial. Mais il se perdit dans les collines et pénétra brièvement dans l'un des royaumes des esprits, Maigo No Musha (voir livre de règles page 220, il existe bien un passage menant des terres Daidoji à ce royaume). A la fois terrifié par les fantômes [ Phobie] et ému par ces âmes au destin mutilé, Kenzo retourna vers ses sensei et se consacra pleinement à son entraînement, sans jamais plus rechigner à la tâche. Il endurcit son corps en supportant brimades et privations [ Force de la Terre]. Malheureusement, les mauvaises habitudes ont la vie dure. La première chose que fit Kenzo en revenant auprès des siens, fut de s'adjoindre les services d'un serviteur afin de l'habiller et de le déshabiller comme il se doit [ Serviteur]. Les magnifiques kimonos qu'affectionne tant Kenzo méritent le plus grand soin ! Goro fut spécialement sélectionné pour sa loyauté et son habileté. Voilà qui augure mal de la suite... _________________ L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie pour obtenir le plus possible de plumes avant d'obtenir le moins possible de cris.
Dernière édition par Tax Collector le Lun 8 Juin - 0:36, édité 9 fois | |
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akodosho Avatar
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| Sujet: Re: Les personnages joueurs (le casting). Lun 1 Juin - 11:49 | |
| Mon perso sera certainement un bushi, école bayushi. _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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criz Légende
Nombre de messages : 600
| Sujet: Re: Les personnages joueurs (le casting). Mer 3 Juin - 13:29 | |
| Alors voici ce que j'ai fais, dite moi il y a des erreurs dans mon personnage: - Spoiler:
Nom: Yoritomo chiisaohe Clan de la Mante Famille Yoritomo (+1 force) Ecole Yoritomo (+1 agilité)
Anneau:
TERRE:3 Endurance:3 Volonté:3 FEU:2 *Agilité:3 Intelligence:2 AIR:2 Réflexe:2 Intuition:3 EAU:3 *Force:3 Perception:3 Vide:2
Avantage Riche(3pp) Chantage(2pp)
Désavantage Cupide(5pp) Ennemi juré (2pp) Compulsif (sake)(3pp)
Compétence: Kenjutsu(agilité):3(6) Arme de paysant:3(6) Defence(agilité):3(6) Athétisme:2(3) Commerce(intuition):2(3) Artisanat(intelligence)(marin):2(3) Art de la guerre(perception):2(3) Etiquette(intuition):2(1) Courtisant(intuition):2(1) Contrefacon(intelligence) :2(3) Comedie(intuition) :2(3)
Dernière édition par Monkey D Christophe le Jeu 4 Juin - 13:50, édité 4 fois | |
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Yogojabi Avatar
Nombre de messages : 3533
| Sujet: Re: Les personnages joueurs (le casting). Mer 3 Juin - 16:15 | |
| 48 points dans les anneaux 30 points dans les compétences Avantages et désavantages +10/-10 Conclusion: il te manque 7 points (si je me gourre pas ^^), et tu as oublié de préciser que tu étais spécialisé en Kama. Après à mon sens, le soucis c'est que tu fais pas très mal, avec ton 2 en force, pour un bushi j'entends. Et je rajouterais peut être un peu de compétences pour typer un poil plus le perso, enfin c'est un avis personnel bien sur. _________________ Fuck the Kingsguard. Fuck the city. Fuck the king.
Sandor Clegane
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akodosho Avatar
Nombre de messages : 4259
| Sujet: Re: Les personnages joueurs (le casting). Mer 3 Juin - 20:32 | |
| Pas de souci pour moi.
Par contre, j'ai des soucis d'affichage avec le générateur de persos en ligne. Je vais devoir revenir à l'ancienne méthode... _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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akodosho Avatar
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| Sujet: Re: Les personnages joueurs (le casting). Mer 3 Juin - 22:38 | |
| La version à 45 points pour commencer :
Shosuro Ikkaku, école de bushi Bayushi.
Carac : Constitution : 2 Volonté : 2 Force : 2 Perception : 2 Agilité : 3 Intelligence : 3 Réflexes : 3 Intuition : 3 Vide : 2
Compétences : Courtisan (Piège rhétorique) : 2 Défense : 1 Iaijutsu : 1 Kenjutsu : 3 Etiquette : 1 Anatomie (torture) : 3
Avantages : - Grand - Ingénieux Désavantages : - Couard (3pp) - Cruel
Je suis en train de rédiger l'historique. Je me suis taté de prendre "rapide" mais ça faisait trop optimisé, même si avec "grand", je trouvais ça surprenant.
Quelques points de comp, voire de carac, peuvent glisser sur conseil avisé ^^. _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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Makkari Légende
Nombre de messages : 991
| Sujet: Re: Les personnages joueurs (le casting). Dim 7 Juin - 22:15 | |
| Idem, plus modification légère du personnage afin de profiter vilement de l'école pour atteindre vite le rang 3. _________________ In blackest day or brightest night, watermelon, cantaloupe, yadda-e-yadda,erm..., superstitious and cowardly lot, with liberty and justice for all !
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Tax Collector Avatar
Nombre de messages : 5422
| Sujet: Re: Les personnages joueurs (le casting). Lun 8 Juin - 0:38 | |
| J'ai rajouté ma carte. Hé hé hé... C'est un personnage de Bleach, si j'ai bien compris. _________________ L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie pour obtenir le plus possible de plumes avant d'obtenir le moins possible de cris.
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daidodji saburo Incarnation
Nombre de messages : 1404
| Sujet: Re: Les personnages joueurs (le casting). Lun 8 Juin - 9:46 | |
| - akodosho a écrit:
Je suis en train de rédiger l'historique. Je me suis taté de prendre "rapide" mais ça faisait trop optimisé, même si avec "grand", je trouvais ça surprenant.
Quelques points de comp, voire de carac, peuvent glisser sur conseil avisé ^^. Grand et rapide?...ça existe. Ca s'appelle un boxeur professionnel, un joueur de rugby, ou un légionnaire romain comme Titus Pullo. Donc, oui, c'est exceptionnel. _________________ "-Ave Publius Servius Capito. Tu avais pris rendez-vous? -Non. J'ai pas envoyé de fleurs non plus."
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Dyphos Avatar
Nombre de messages : 3748
| Sujet: Re: Les personnages joueurs (le casting). Lun 8 Juin - 14:54 | |
| Agasha Lo-Tsui. Shugenja Isawa rang 2. Fils d'une union controversé entre un samouraï Phœnix et une Vierge de Bataille Utaku. Ma grand-mère était farouchement opposé a ce mariage inter-clanique, entre autre car ma mère ne devait pas conserver son nom en faveur de mon père. Elle exprima d'ailleurs violemment sont mécontentement en maudissant cette union et en se faisant seppuku. Ma première année d'apprentissage dans l'école de shugenja Isawa créa un débat, car du fait d'une grande affinité avec l'élément Feu, mes senseis voulait me faire intégrer l'école prestigieuse des Tensai, mais mon talent d'Ishiken-Do s'avéra incompatible avec ses enseignements. Durant mes années d'étude, j'ai appris a maitriser les flammes les plus virulents mais je me suis révélé incapable a plier a ma volonté la nature sauvage de l'Eau et de ses sorts, qui malgré que je puisse les invoquer, échappe quasiment tout le temps a mon contrôle. Ma mère se révéla très proche malgré tout, alors que mon père était plutôt distant. Elle m'appris le maniement de l'arc "a la Licorne", le Yomanri, ainsi qu'a monter a cheval. Mais la ou elle me fut du plus grand secours, c'est lors de mes cauchemars, ou ma grand-mère, que je n'ai jamais connu, venait me tourmenter. D'ailleurs ces interventions commencèrent a s'intensifier a ma puberté, jusqu'à se manifester de jour et pleinement éveillé ! A cette époque, pour me focaliser sur autre chose, je me suis lancer corps et âmes dans l'art noble de la forge d'armes, et grâce a mes affinité avec les Kami, j'ai même appris comment éveille les objets que je fabriquai afin de les élever au rang de nemuranai mineur. Création a venir. _________________ A l'issu sortez vous les doigts !!!
Dernière édition par Dyphos le Lun 8 Juin - 19:30, édité 4 fois | |
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daidodji saburo Incarnation
Nombre de messages : 1404
| Sujet: Re: Les personnages joueurs (le casting). Lun 8 Juin - 18:29 | |
| Background intéressant.
J'avoue mon inquiétude en attendant la fiche. Je ne sais pas si les autres MJ ont le même sentiment. _________________ "-Ave Publius Servius Capito. Tu avais pris rendez-vous? -Non. J'ai pas envoyé de fleurs non plus."
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Tax Collector Avatar
Nombre de messages : 5422
| Sujet: Re: Les personnages joueurs (le casting). Lun 8 Juin - 19:18 | |
| Un petit peu ! Mais justes quelques détails. Comme la compétence d'archerie avec Agilité pour rentabiliser l'anneau Feu, par exemple. C'est un peu too much. Sinon... bon, ben, les meneurs vont devoir se (re)plonger dans les règles sur les nemuranai, tss... Mais le reste, pourquoi pas ? Gildas et moi avons eu la main lourde sur les backgrounds, également ! _________________ L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie pour obtenir le plus possible de plumes avant d'obtenir le moins possible de cris.
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Dyphos Avatar
Nombre de messages : 3748
| Sujet: Re: Les personnages joueurs (le casting). Lun 8 Juin - 19:33 | |
| Certes mais au moins c'est justifié. Accessoirement les nemuranai ca coute des xps et les regles de creations prennent 2 ou 3 paragraphe page 222-223. P.S. : Profil edité avec carte du perso _________________ A l'issu sortez vous les doigts !!!
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Aljamis Admin
Nombre de messages : 2420
| Sujet: Re: Les personnages joueurs (le casting). Lun 8 Juin - 20:19 | |
| Ben disons qu'en lisant le background, j'ai juste eu envie de retirer l'avantage "Ami des kamis (feu)".
Pour le reste, c'est un shug, et qu'il sache se battre ne m'étonne pas connaissant le joueur.
La feuille permettra de mieux cerner le bourrin _________________ "Stetsons are cool""You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."Portail de La Compagnie | |
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Tax Collector Avatar
Nombre de messages : 5422
| Sujet: Re: Les personnages joueurs (le casting). Lun 8 Juin - 23:29 | |
| Mouais, ça passe. C'est limite, hein. Parce que, bon... le shugenja a été élevé chez les Phénix. Qui n'apprécient pas forcément les pratiques gaijins, soit-disant tolérées de l'autre côté de l'Empire par des barbares mal dégrossis, avec qui ils n'entretiennent de toute façon que peu de relations. Et puis, ils sont théoriquement pacifistes, les Phénix ! Bref, ça passe, au prix d'une réputation pas terrible terrible chez ses collègues je pense. Notamment les Isawa école Isawa, pas les plus cools hein - imaginez : " C'est qui cette brute ? Et il tire pas à l'arc de la bonne manière, en plus. Il a une déficience ? C'est parce que c'est un bâtard !" etc. etc. Ce qui ne pose guère de problème, dans l'absolu, aucun scénario n'étant censé se dérouler chez les Phénix. Je ne connais pas assez les moeurs rokugani pour me prononcer sur le seppuku de la grand-mère, par contre. De mon côté, je joue bien une petite caricature - mais ma carte est sympa, non ? _________________ L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie pour obtenir le plus possible de plumes avant d'obtenir le moins possible de cris.
Dernière édition par Tax Collector le Mar 9 Juin - 15:47, édité 1 fois | |
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daidodji saburo Incarnation
Nombre de messages : 1404
| Sujet: Re: Les personnages joueurs (le casting). Mar 9 Juin - 12:29 | |
| Je dis seulement que certains traits du background me laissent dubitatif.
J'attends la feuille de perso avec impatience.
Ceci posé, ce n'est pas un shugenja de l'Air et ça me rassure. _________________ "-Ave Publius Servius Capito. Tu avais pris rendez-vous? -Non. J'ai pas envoyé de fleurs non plus."
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| Sujet: Re: Les personnages joueurs (le casting). | |
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| Les personnages joueurs (le casting). | |
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