| Pour Pascal : jeux de rôle "clés en main" | |
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Auteur | Message |
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akodosho Avatar
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| Sujet: Pour Pascal : jeux de rôle "clés en main" Dim 17 Juil - 12:15 | |
| Suite à la conversation d'hier soir, voici quelques jeux que j'ai relevé qui permettraient à notre gob à la save à 2+ invu de maîtriser sans angoisse de la feuille blanche.
Tout d'abord, BIA chez les 12 singes. Les PJs sont des membres du Bureau of Indian Affair chargés d'enquêter entre autres choses dans les réserves. Il y a de l'occulte mais c'est assez soft. Ca ressemble dans l'esprit à Khaos : même moteur de règles, des secrets... A noter que le jeu a bien marché et donc généré des productions "amateurs" validées par l'éditeur : Ghost Dance (des scenars en sus) et Ya basta, un petit supplément de contexte qui vient de sortir avec un gros scenar. Les critiques du jeu sont très bonnes et c'est mérité à mon avis. Je possède le jeu mais n'ai pas lu les scenars et les secrets, espérant y jouer un jour.
La suite quand j'ai le temps ^^ _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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Tax Collector Avatar
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| Sujet: Re: Pour Pascal : jeux de rôle "clés en main" Dim 17 Juil - 17:37 | |
| On peut citer aussi : - Asgard (XII Singes), mythologique et épique ; - 2012 extinction (XII Singes), une sorte de James Bond vs La fin du Monde ; - Mahamoth (XII Singes), Space & Sorcery avec le DK system (le système est un peu "plaqué" selon les spécialistes) ; - Notre Tombeau (John Doe), contemporain-horrifique mais avec du Victor Hugo dedans (ce qui le disqualifie immédiatement aux yeux du gobelin) ; - Deadline (John Doe) : brillant mais linéaire, les règles sont réputées lapidaires et incompréhensibles.
A priori, tous utilisent plus ou moins le même format. BIA est le jeu ayant le plus de retours positifs ! Asgard et 2012 extinction peuvent être funs. Je suis plus réservé sur les trois autres...
_________________ L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie pour obtenir le plus possible de plumes avant d'obtenir le moins possible de cris.
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akodosho Avatar
Nombre de messages : 4259
| Sujet: Re: Pour Pascal : jeux de rôle "clés en main" Dim 17 Juil - 18:07 | |
| BIA est je pense le plus "jouable" de tous. De plus, le format de scénarios, des missions, garantit quelque chose de facile à mettre en place. Si Pascal craque pas avant, je lui mènerai la prochaine fois. _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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Aljamis Admin
Nombre de messages : 2420
| Sujet: Re: Pour Pascal : jeux de rôle "clés en main" Dim 17 Juil - 18:20 | |
| Asgard me tente suffisamment pour que ce soit un achat à très court terme _________________ "Stetsons are cool""You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."Portail de La Compagnie | |
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Ebarse Elite
Nombre de messages : 235
| Sujet: Re: Pour Pascal : jeux de rôle "clés en main" Dim 17 Juil - 18:44 | |
| Mouai, Sont faciles avec leur soi-disant "Clés en main" mais y a toujours pas de mj inclu dedans | |
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akodosho Avatar
Nombre de messages : 4259
| Sujet: Re: Pour Pascal : jeux de rôle "clés en main" Dim 17 Juil - 18:47 | |
| Ni de masseuse suédoise d'ailleurs... Foutage de gueule je dis ! _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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Makkari Légende
Nombre de messages : 992
| Sujet: Re: Pour Pascal : jeux de rôle "clés en main" Dim 17 Juil - 20:27 | |
| Le pitch de BIA me plaît beaucoup : c'est un mélange de mystères (peut-être) occultes avec un monde contemporain. C'est un peu un shadowrun light et soft : un jeu à mission mélangeant la science et l'occulte.
J'essaierai de l'acheter mardi à Nice (c'est pas gagné) avant de monter dans les alpes.
Je continuerai L5R, mais à un rythme assez lent. _________________ In blackest day or brightest night, watermelon, cantaloupe, yadda-e-yadda,erm..., superstitious and cowardly lot, with liberty and justice for all !
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Aljamis Admin
Nombre de messages : 2420
| Sujet: Re: Pour Pascal : jeux de rôle "clés en main" Jeu 21 Juil - 16:44 | |
| J'ai acheté Asgard, il se joue en 5 gros scénario de 6 a 8 heures chacun avec prétirés... Il n'y a pas loki _________________ "Stetsons are cool""You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."Portail de La Compagnie | |
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El Elite
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| Sujet: Re: Pour Pascal : jeux de rôle "clés en main" Mer 27 Juil - 15:54 | |
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