Sujet: Personnage de Christophe Mar 17 Déc - 19:23
Chris, on part toujours sur l'idée du barde qui fait de la magie avec sa musique ?
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Sujet: Re: Personnage de Christophe Mar 17 Déc - 19:30
Tu ne peux plus parer mes coups !
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Sujet: Re: Personnage de Christophe Ven 27 Déc - 15:03
Si tu veux je veux bien le faire !
Un Verditus, music enchanteresse qui peut pas jeter de sort sans son gros instrument ?
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Sujet: Re: Personnage de Christophe Ven 27 Déc - 16:36
Un tytalus qui te torture à coups de triangle, c'est rigolo, aussi, non?
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Sujet: Re: Personnage de Christophe Ven 27 Déc - 19:37
Je pensais plutôt à Jerbiton + gentle gift. Un truc simple donc.
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Sujet: Re: Personnage de Christophe Ven 27 Déc - 20:22
akodosho a écrit:
Je pensais plutôt à Jerbiton + gentle gift. Un truc simple donc.
Aussi .
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Sujet: Re: Personnage de Christophe Ven 27 Déc - 20:23
Je vais faire un premier jet, on pourra éditer ensuite...
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Sujet: Re: Personnage de Christophe Ven 27 Déc - 20:34
Yogojabi a écrit:
Un tytalus qui te torture à coups de triangle, c'est rigolo, aussi, non?
Et plus compatible avec l'extrait vidéo !
D'ailleurs, une attaque sonique, ce serait avec de l'Auram ou de l'Imaginem ?
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Sujet: Re: Personnage de Christophe Ven 27 Déc - 21:23
Vices : - Commérage (1 pt) - Condition nécessaire (3 pts) : jouer de la musique - Incompréhensible (1 pt) - Insouciance (1 pt) - Magie disjointe (1 pt) - Malédiction de Vénus (3 pts)
Vertus : - Affinité (1 pt) - Caractéristiques supérieures x 2 (2 pts) - Don de velours (3 pts) - Expertise magique mineure (1 pt) à préciser - Magie persistante (1 pt) - Talent pour (art) (1 pt) - Talent pour (compétence) (1 pt)
Int : +2 Per : +1 For : -1 Ene : +2 Pré : +2 Com :+2 Dex : +1 Viv : 0
En cours
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Sujet: Re: Personnage de Christophe Ven 27 Déc - 23:18
Bon, je n'aurai pas le temps d'en faire plus ce soir, j'ai d'autres trucs à boucler. S'il y a un insomniaque...
PS : je n'ai pas pris Musique enchanteresse, je trouve ces compétences horriblement chères (et on peut faire plus ou moins pareil par magie...)
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Sujet: Re: Personnage de Christophe Sam 28 Déc - 10:14
Du coup faudrait en faire un spécialiste du Mentem ou du Rego (sachant que le perso de Pascal est déjà Rego). Mentem ça peut être pas mal ?
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Sujet: Re: Personnage de Christophe Sam 28 Déc - 10:40
Oui, je pensais à Mentem et Intellego.
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Sujet: Re: Personnage de Christophe Sam 28 Déc - 12:16
Quand j´étais un apprenti Je repassais les habits En chantant Et bien des années plus tard, J'insufflais le désespoir En chantant J'évitais les anathèmes Avec Créo et Mentem En chantant Car c´est tellement plus mignon De manipuler ces cons En chansons
Les sorts sont plus marrants Sont moins exténuants En chantant
Air connu ! Mais comme dans la chanson, n'oubliez pas Créo, hein. Pour créer de la peur, par exemple, c'est pas mal.
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Sujet: Re: Personnage de Christophe Sam 28 Déc - 13:07
Moi j'avais une idée simple. 5 Dans toutes les techniques et 12+3 en Mentem. Ca permet du 25 dans tous les sorts de Mentem et 30 si il a au moins 4 en Théorie de la Magie spé Mentem. Ca fait 127 points. Le reste c'est pour meubler, disons Corpus et Vim .
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Sujet: Re: Personnage de Christophe Sam 28 Déc - 13:32
J'utilise le pseudo de mon frère, j'ai la flemme de déconnecter-reconnecter.
S'il a un instrument de musique dans les mains, a-t-il besoin de l'avantage magie-sans-les-mains ?
Sinon, il faut un spécialiste du mentem, ce que Ferion n'est pas. Je rajoute qu'aura de l'autorité légitime (Rego Mentem 20) est fort, mais faut un contact visuel, puis incanter en bougeant les mains. Ca relativise le grosbillisme du sort. De plus, Ferion n'a rien en Intellego (Double vue est bien assez cher, merci). Donc un deuxième mage social avec Intellego Mentem (lire les pensées) serait très utile.
Ferion peut aussi abandonner Mentem et se contenter d'Imaginem pour l'aura de présence exaltée. A la place d'aura de l'autorité légitime, il pourrait avoir un sort de protection contre le métal : c'est ce qui fait le plus mal, ou le bois (plus background, mais moins fort), ou Aegis du foyer.
De toute façon, il vaudrait mieux ajuster nos mages entre nous avant de commencer à jouer : Ferion n'a pas la forme animal parce que le perso de Fred s'en occupe.
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Sujet: Re: Personnage de Christophe Dim 29 Déc - 21:18
Francesco de Jerbiton
Int 2 / Per 1 / For -1 / Ene 2 / Pre 2 / Com 2 / Dex 1 / Viv 0
Vertus
Affinité carac sup x2 Ragot Magie persistance Talent art (mentem) Talent comp (musique) Expertise de la magie mineur
Vices
Détermination Condition nece: jouer de la musique Mal des transports Magie disjointe Malédiction de venus
Compétences
Charme 2 Connaissance des gens 2 Tromperie 2 Langue natale 1
Arts libéraux 1 Latin 4 Théorie de la magie 3 Parma magica 1 Intrigue (étiquette) 2 Musique (viole) 2(5) Droit civil et canon 1 Droit hermétique 2 concentration (magie) 2 Attention 2 Pénétration 2 Arme a une main 1
Arts Magiques Creo 7 Perdo 7 Imaginem 7 Mentem 8(10)
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Sujet: Re: Personnage de Christophe Lun 16 Fév - 15:40
Toutes mes excuses : j'ai corrigé la fiche - pour tenir compte de la petite enfance notamment. Si, si, en tant que bibliothécaire Numérius a le droit de faire ça !
Francesco, fier sodalis de l'alliance du Mont Auxois, collecte Présence + Droit civil et canon + 3 = 6 pions de vis Rego par an.
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