ancienne Association Salonaise des Jeux de Simulation
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 Père Luc

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Dyphos
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Dyphos


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MessageSujet: Père Luc   Père Luc Icon_minitimeVen 17 Jan - 19:32

Exemple non-exhaustif de se que pourrait donner "mon" compagnon prêtre. Je n'ai pas respecté tous les codes du compagnonnage qui veulent que le compagnon soir en quelque sorte complémentaire avec "son" mage.

Accessoirement j'ai retravaillé mon idée de base pour le rendre disons "plus" utile a l'alliance vu les premières séances.

Le background dans les grande ligne c'est un prêtre, Maître à l'université de Paris, ou il n'enseigne qu'une saison grâce au soutien financier et à la protection d'un parrain (noble ou ecclésiaste au choix du MJ) très influent.

1. Compagnon.

2. Vertus :
Caractéristiques supérieures (+1)
Contacts Sociaux (Clergé) (+1)
Prêtre (+1)
Protection (+1)
Magister in Atribus (+3)
Riche (+3)

3. Vices :
Visions (-1)
Handicap (vieille blessure a la jambe) (-1)
Vœux (Célibat) (-1)
Compétences Inhibés (Combat) -1
Ennemi (rival de mon protecteur) (-3)
Pieux (-3)

4. Caractéristiques :
Intelligence +2
Perception +1
Force -1
Energie +1
Présence +2
Communication +3
Dextérité 0
Vivacité -2

5. Personnalité :
Brave -2, Pieux +3, Curieux +2

6. Petite Enfance :
Langue Natale (Langue d'Oil) 5 (poésie)
Attention 1 (Vigilance)
Connaissance des Gens 3 (Clergé)
Charme 1
Tromperie 1


7. Vie Postérieure + Magister :
Latin (Cérémonie Religieuse) 6
Grec (Académique) 4
Arts Libéraux (Astronomie) 6
Profession (Scribe) 5
Enseignement (Arts Libéraux) 6
Intrigue (Noblesse ou Clergé) 4
Droit Civil et Canon (Normandie) 3
Médecine (Anatomie) 3
Chirurgie (Diagnostique) 3
Philosophie (Morale) 4
Théologie (Bible) 4
Marchandage (Livres) 2
Commandement 1 (Intimidation)
Connaissance des Gens de 3 à 4
Attention de 1 à 2
Charme de 1 à 2

Voila en gros a quoi il pourrait ressembler Wink.

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Dernière édition par Dyphos le Dim 19 Jan - 16:27, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Père Luc   Père Luc Icon_minitimeDim 19 Jan - 15:28

J'avions pas vu ce sujet.
C'est bourrin sans en avoir l'air.

Et il manque surtout ses motivations ^^.

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Dyphos


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MessageSujet: Re: Père Luc   Père Luc Icon_minitimeDim 19 Jan - 16:33

Avant de monter un background complexe j'attendais ton avis. Je trouvais Magister + Riche un poil too much mais en fait sans cette combinaison Magister c'est guère jouable.

C'est un perso qui a ses entrés dans le clergé local puisqu'il a de forte chance de connaitre des moines et des prêtres de tous endroits puisque c'est un Maître connu et reconnu, ancien copiste des plus doués.

Et pour les motivations je comptai bricoler un truc autour des visions et du fait que ce perso aurait put rencontrer des gens "étranges" entre autre dans les bibliothèques de Normandie et "perçu" des choses au delà des "mondains normaux".

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MessageSujet: Re: Père Luc   Père Luc Icon_minitimeMar 4 Mar - 18:15

Il faudra trouver un moment pour introduire ce perso, et notamment décider de son origine exacte. De même, il doit être "jouable", et non pas une source d'enseignement, i.e. lui trouver un but...

Enfin, artes liberales intègre aussi la médecine, du moins théorique. Cela devrait suffire : à l'époque, les compétences médicales sont extremement cloisonnées.

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