Exemple non-exhaustif de se que pourrait donner "mon" compagnon prêtre. Je n'ai pas respecté tous les codes du compagnonnage qui veulent que le compagnon soir en quelque sorte complémentaire avec "son" mage.
Accessoirement j'ai retravaillé mon idée de base pour le rendre disons "plus" utile a l'alliance vu les premières séances.
Le background dans les grande ligne c'est un prêtre, Maître à l'université de Paris, ou il n'enseigne qu'une saison grâce au soutien financier et à la protection d'un parrain (noble ou ecclésiaste au choix du MJ) très influent.
1. Compagnon.
2. Vertus :Caractéristiques supérieures (+1)
Contacts Sociaux (Clergé) (+1)
Prêtre (+1)
Protection (+1)
Magister in Atribus (+3)
Riche (+3)
3. Vices :Visions (-1)
Handicap (vieille blessure a la jambe) (-1)
Vœux (Célibat) (-1)
Compétences Inhibés (Combat) -1
Ennemi (rival de mon protecteur) (-3)
Pieux (-3)
4. Caractéristiques :Intelligence +2
Perception +1
Force -1
Energie +1
Présence +2
Communication +3
Dextérité 0
Vivacité -2
5. Personnalité :Brave -2, Pieux +3, Curieux +2
6. Petite Enfance :Langue Natale (Langue d'Oil) 5 (poésie)
Attention 1 (Vigilance)
Connaissance des Gens 3 (Clergé)
Charme 1
Tromperie 1
7. Vie Postérieure + Magister :Latin (Cérémonie Religieuse) 6
Grec (Académique) 4
Arts Libéraux (Astronomie) 6
Profession (Scribe) 5
Enseignement (Arts Libéraux) 6
Intrigue (Noblesse ou Clergé) 4
Droit Civil et Canon (Normandie) 3
Médecine (Anatomie) 3
Chirurgie (Diagnostique) 3
Philosophie (Morale) 4
Théologie (Bible) 4
Marchandage (Livres) 2
Commandement 1 (Intimidation)
Connaissance des Gens de 3 à 4
Attention de 1 à 2
Charme de 1 à 2
Voila en gros a quoi il pourrait ressembler
.