ancienne Association Salonaise des Jeux de Simulation
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 Tancrède

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Tax Collector


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MessageSujet: Tancrède   Tancrède Icon_minitimeDim 15 Fév - 16:06

En même temps, pourquoi vouloir mettre à jour un personnage que je ne joue jamais ?
Il paraît plus opportun d'opter un personnage plus adapté à la campagne de Jean-Yves.

TANCREDE, LE FRELON POURPRE

1. Concept : venimeux exilé

Jeunesse : Né en Sicile, Tancrède est issu d'une riche famille normande, proche de la noblesse. Ses parents ont fuit l'île pendant le court règne de l'empereur Henri VI, pour se réfugier auprès d'alliés dans le Duché de Normandie. Le père de Tancrède rejoignit l'armée du duc.

Formation :Tancrède espionnait son père, devenu capitaine, alors qu'il questionnait un individu étrange surpris à déambuler là où il n'aurait pas dû être… Quelques heures après, sans trop savoir comment, l'excentrique maraudeur était devenu le meilleur ami de l'officier. Lors de ses fréquentes allées et venues, pendant les mois qui suivirent, le futur magister de Tancrède finit par s'intéresser au turbulent cadet du capitaine. Quand il découvrit le jeune garçon en train de batifoler dans un nid de frelons, sans paraître inquiété par les piqûres des insectes, il sut qu'il y avait un potentiel à exploiter pour la plus grande gloire de la maison Tytalus.

Foi : Catholicisme peu exalté. Tancrède apprécie la forme de la religion catholique romaine - les cérémonies, la hiérarchie, le lustre - davantage que le fond. Une maxime comme "Tendre l'autre joue" ne doit pas être interprétée au pied de la lettre.
Bien sûr, cathares et ordres mendiants lui paraissent grotesques et sans intérêt.


Quelle place veut-il occuper dans l'ordre d'Hermes ? Primus des Tytalus.

Quelle place veut-il occuper dans l'alliance ? Peu importe, tant qu'il fait pencher l'alliance du bon côté : le violet !

Quel objectif a-t-il ? Faire triompher le véritable Primus des Tytalus. Puis convaincre celui-ci que Tancrède serait un successeur idéal !

Quelles sont ses connaissances non magiques ?  Maniement de l'épée. Et du mensonge.

2. Maison : Tytalus

3. Vertus :
Confiance en soit
Affinité pour Animal (+1)
2 x Caractéristiques supérieures (+2)
Combattant (+1)
Expertise magique mineure : insectes venimeux (+1)
Don de Velours (+3)
Immunité mineure : venin (+1)
Talent en Animal (+1)

Vices :
Ambition (-3)
Etudes contraintes (-3)
Mission supérieure (-1)
Serment de fidélité (-3)

4. Caractéristiques :
Intelligence +2
Perception -1
Force +1
Energie  +2
Présence +0
Communication +2
Dextérité +2
Vivacité +1


5. Petite enfance : Enfant turbulent (45 points)
Bagarre (esquive) 2
Discrétion (se cacher) 2
Tromperie (mentir à l'autorité) 2
Langue natale : langue d'oil (polémique) 5

Combattant : 50 points
Armes à 1 main 4 (épée)

6. Vie postérieure : 75 points
Armes à une main (épée) 5
Charme (premières impressions) 2
Connaissance des gens (militaires) 1
Athlétisme (course) 2
Tromperie 3

7. Apprentissage : 240 points
Artes Liberales 1
Connaissance des animaux (insectes et arachnides) 1
Droit hermétique 1
Latin 4
Parma magica 1
Théorie magique 3

CREO 7
MUTO 7
REGO 7

CORPUS 3
ANIMAL 12 (+3=15)
VIS 1

7. Traits de personnalité :
Opportuniste +1
Brave +1
Loyal +2

Invocation de l'essaim vengeur CRE ANIMAL 25
Fait apparaître un essaim de 200 000 frelons, trois fois plus gros que des abeilles, autour de la cible.
(Base 5, +2 Voix, +1 Diamètre, +1 complément Rego, la masse totale est inférieure à celle d'un individu, soit un sanglier de 150 kg, donc pas d'ajustement dû à la taille)

Conjuration de l'armure de chitine 25
(Base 5, +2 version manufacturée, +2 Soleil)

Projection de toile CRE ANIMAL 20
(Base 5, +2 Voix, + 1 Soleil, la masse totale est inférieure à celle d'un individu, soit un sanglier de 150 kg, donc pas d'ajustement dû à la taille)

Croissance de l'essaim MUTO ANIMAL 15
Agrandit de 4 fois la taille des frelons constituant un essaim. Leur poison aura un facteur de difficulté de 6, causant des blessures légères.
(Base 4, +2 Voix, +1 Diamètre, la masse totale est inférieure à celle d'un individu, soit un sanglier de 150 kg, donc pas d'ajustement dû à la taille)

Pourpoint de soie impénétrable MUTO ANIMAL 15 (page 183)

Cercle de protection contre les animaux REGO ANIMAL 5 (page 186)

Regard de serpent REGO ANIMAL 15 (page 186)

_________________
L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie
pour obtenir le plus possible de plumes
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Dernière édition par Tax Collector le Mar 17 Fév - 0:52, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Tancrède   Tancrède Icon_minitimeDim 15 Fév - 16:40

Pourquoi ce personnage est-il totalement adapté à la campagne de Jean-Yves ?

Il a Gentle Gift et peut donc parler aux gens.
C'est un super-héros mage d'aventure largement capable de résister aux assauts d'une horde d'adversaires sanguinaires :
- tel X-Or, il peut invoquer une armure (et l'améliorer !) ;
- tel Spider-man, il peut entoiler ses adversaires ;
- sinon, il invoque un essaim redoutable... et le rend encore plus dangereux !
Il s'inscrit totalement dans le background local. Côté violet !
Il a une raison toute trouver pour noyauter rejoindre l'Alliance : la faire pencher du côté obscur violet!
Et avec un peu d'expérience, il fera un très bon jouteur pour le Tribunal. Wink

Très clairement, il est davantage taillé pour la campagne de Jean-Yves que mon personnage actuel.
Et après tout, un MJ doit avoir les PJs qu'il mérite ! Laughing

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MessageSujet: Re: Tancrède   Tancrède Icon_minitimeDim 15 Fév - 18:26

Tu as envie vraiment envie de changer de perso ? Juste pour savoir si je dois continuer à écrire ce que je suis en train d'écrire... Wink
Mais j'avoue que je comprends ta frustration. Si ça peut te rassurer, après le 1er tribunal, les choses vont commencer à changer.

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MessageSujet: Re: Tancrède   Tancrède Icon_minitimeDim 15 Fév - 18:42

akodosho a écrit:
Tu as envie vraiment envie de changer de perso ? Juste pour savoir si je dois continuer à écrire ce que je suis en train d'écrire... Wink
Mais j'avoue que je comprends ta frustration. Si ça peut te rassurer, après le 1er tribunal, les choses vont commencer à changer.

Ce personnage est une blague, mais plutôt bonne, je trouve. En tout cas, j'ai beaucoup ri en l'écrivant !
Ce personnage est aussi, d'une certaine manière, un commentaire subtil : attention, les scénarios semblent taillés pour lui !  
Et ça fait réfléchir !
Enfin, d'une certaine manière, ce personnage est une menace déguisée : à force de frustration, je suis tenté de jouer ça !  
Tremblez, MJ et autres joueurs !  Le violet pourrait arriver !

Sur ce, je retourne à mes chroniques.

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MessageSujet: Re: Tancrède   Tancrède Icon_minitimeDim 15 Fév - 19:55

Je le trouve bien jouable quand même ^^.
Ceci dit, si on est logiques (et j'espère l'être), les intrigues mondaines vont petit à petit faire place à des intrigues plus hermétiques. Vous allez notamment rencontrer de plus en plus de mages.

Par contre, Faith & Flames est pour l'instant introuvable Sad

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MessageSujet: Re: Tancrède   Tancrède Icon_minitimeLun 16 Fév - 14:29

akodosho a écrit:
Je le trouve bien jouable quand même ^^.

Il est jouable !
Il est simple !
Il est beau !

Au repos :
Tancrède Latest?cb=20140324115141

Comme en armure :
Tancrède 20130206012941D

Il est violet !

Néanmoins, si tu lis bien ses sorts, il peut faire beaucoup de dégâts... En fait, Creo Animal c'est fumé à cause de la règle des Tailles, qui repose sur la masse ! Invoquer un monstrueux essaim est aussi facile qu'un gros cochon.

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MessageSujet: Re: Tancrède   Tancrède Icon_minitimeLun 16 Fév - 19:54

Finalement je constate que tu as eu du temps Dimanche Wink.

Sinon tu as noté Combattant sans te le payer en avantage alors que tu as déjà tes 10 points petit chenapan. L’excès d'entrain je suppose Wink !

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A l'issu sortez vous les doigts !!!
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MessageSujet: Re: Tancrède   Tancrède Icon_minitimeLun 16 Fév - 20:42

Oups !

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MessageSujet: Re: Tancrède   Tancrède Icon_minitimeLun 16 Fév - 22:58

Hop faith and flames trouvé et commandé sur Amazon US Wink

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MessageSujet: Re: Tancrède   Tancrède Icon_minitimeMar 17 Fév - 0:41

Dyphos a écrit:
Finalement je constate que tu as eu du temps Dimanche Wink.

Sinon tu as noté Combattant sans te le payer en avantage alors que tu as déjà tes 10 points petit chenapan. L’excès d'entrain je suppose Wink !

Corrigé !
J'avais effectivement bâclé les vertus. Wink

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MessageSujet: Re: Tancrède   Tancrède Icon_minitimeMar 17 Fév - 22:07

Il est pas beau comme ça :

Tancrède Frelon_pourpre_2

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MessageSujet: Re: Tancrède   Tancrède Icon_minitimeJeu 19 Fév - 15:34

magnifique!!!

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Sandor Clegane
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MessageSujet: Re: Tancrède   Tancrède Icon_minitimeMer 25 Fév - 23:44

Je crois que je n'ai pas tapé assez fort.

MAXIMIN, LE COCHER VERT ou MAX LE FOU

1. Concept : Conspirateur exalté

Jeunesse : Maximin déteste parler de son passé. Il est difficile d'en trouver une trace, comme si sa famille avait été réduite en cendres... Son entrée dans la maison Tytalus fut une seconde naissance.

Formation : Les traumatismes de sa jeunesse furent compensé par une adhésion excessive aux thèses de ses nouveaux maîtres.

Foi : Justification philosophique délirante des préceptes de sa Maison, par une sorte de gnosticisme dualiste quelque peu extravagant - la vérité jaillit du conflit entre le bien et le mal !  L'enthousiasme des catholiques pour les croisades rend ceux-ci plutôt sympathiques aux yeux de Maximin.

Quelle place veut-il occuper dans l'ordre d'Hermes ? Dans l'ombre, mais au centre. Pour créer le conflit.

Quelle place veut-il occuper dans l'alliance ? Peu importe, tant qu'il incite les autres membres à répandre le chaos dans tout le tribunal !  Maximin a hâte de rejoindre l'Alliance du Mont Auxois, si prometteuse en la matière.

Quel objectif a-t-il ? Semer le chaos entre les magiciens, pour amener ceux-ci à une connaissance supérieure. Au passage, faire triompher le véritable Primus des Tytalus : le vert !

Quelles sont ses connaissances non magiques ?  Conduite de char.

2. Maison : Tytalus

3. Vertus :
Confiance en soit
Affinité pour Herbam (+1)
Affinité pour Profession : charretier (+1)
2 x Caractéristiques supérieures (+2)
Education privilégiée (+1)
Expertise magique majeure : bois (+3)
Talent en Herbam (+1)
Talent en Profession : charretier (+1)

Vices :
Magie chaotique (-3)
Optimiste (-1)
Passé diabolique (-3)
Piété (-3)

4. Caractéristiques :
Intelligence +2
Perception +0
Force +0
Energie  +2
Présence +0
Communication +1
Dextérité +2
Vivacité +2

5. Petite enfance : Enfant turbulent (45 points)
Bagarre (esquive) 2
Discrétion (se cacher) 2
Tromperie (mentir à l'autorité) 2
Langue natale : langue d'oil (polémique) 5

Education privilégiée : 50 points
Profession : charretier (vitesse) 5

6. Vie postérieure : 75 points
Athlétisme (saut) 2
Attention (vigilance) 2
Charme (première impression) 2
Intrigue (étiquette) 2

7. Apprentissage : 240 points
Artes Liberales 1
Connaissance de l'Ordre d'Hermès (membres célèbres) 1
Droit hermétique (intrigues politiques) 1
Latin 4
Parma magica 1
Profession : charretier (vitesse) 6
Profession : scribe (textes hermétiques) 1
Théorie magique 3

CREO 5
INTELLEGO 5
MUTO 5
PERDO 5
REGO 5

HERBAM 12 (+3=15)
IMAGINEM 2

7. Traits de personnalité :
Brave +2
Confiant +2
Honnête -2

CREO HERBAM 5 : CONJURATION DE LA VIGNE ROBUSTE

CREO HERBAM 25 : INVOCATION DU CHARIOT MIRIFIQUE
P: Toucher, D : Soleil, C : Ind
Créé un gigantesque chariot de bois hérissé d'épieux.
(Base 3, +1 Toucher, +2 Soleil, +2 Taille, +1 Complexité)

CREO HERBAM 25: INVOCATION DE LA DIGUE NATURELLE
P: Voix, D : Soleil, C : Ind
Ensevelit la cible sous une centaine d'arbres morts, semblant surgir de la terre ou tomber du ciel.
(Base 1, +2 Voix, + 2 Soleil, +2 Groupe, +1 Taille, +1 Nombre)

CREO HERBAM 20 : INVOCATION DES 10 GOURDINS
P: Voix, D : Soleil, C : Ind
(Base 2, +2 Voix, + 2 Soleil, +2 Groupe)

REGO HERBAM 25 : DANSE DES 10 GOURDINS
P: Voix, D : Soleil, C : Groupe
Les bâtons s'animent pour attaquer une cible.
(Base 3, +2 Voix, +2 Soleil, , +2 Groupe)

REGO HERBAM 20 : PILOTAGE DU CHARIOT MIRIFIQUE
P: Toucher, D : Soleil, C : Ind
Propulse et dirige le chariot comme s'il était tiré par huit chevaux fougueux.
(Base 3, +1 Toucher, +2 Soleil, +2 Taille)


Là, je crois que la menace sera plus impressionnante ! Laughing
Notez que ce personnage résout les problèmes de déplacement du groupe.
Tremblez, mortels ! La charriote infernale débarque en ville !

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MessageSujet: Re: Tancrède   Tancrède Icon_minitimeJeu 26 Fév - 0:14

Toujours bien le 0 background Smile

Edit : je n'avais pas vu le "éducation privilégiée" lol

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MessageSujet: Re: Tancrède   Tancrède Icon_minitimeJeu 26 Fév - 6:20

N'oublie pas le passé diabolique ! Mais honnêtement c'est juste la liste de sorts qu'il faut lire, le reste n'a pas grand intérêt. Wink

Avec du Creo Imaginem on doit pouvoir faire un Klaxon. Ou une illusion de chevaux mais ça c'est plus dur !

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MessageSujet: Re: Tancrède   Tancrède Icon_minitimeSam 31 Oct - 18:29

Je remonte le topic, non pas pour encourager Fred a les jouer mais pour envisager d'autres personnages. En effet, il va bientôt (la prochaine fois en fait) y avoir deux groupes. Et si certains veulent jouer quelque soit l'endroit, il faudra jouer autre chose (de manière temporaire ou permanente, à voir...).
Si vous n'avez pas d'idée, je peux faire des propositions.

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MessageSujet: Re: Tancrède   Tancrède Icon_minitimeDim 8 Nov - 12:06

Est ce qu'on peut hacker un de ces deux personnages pour en faire le Tremere de Pablo ?

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MessageSujet: Re: Tancrède   Tancrède Icon_minitimeDim 8 Nov - 16:11

Ouaip.
Les deux.

Tancrède est le plus jouable avec peu de modifications. Même si menacer les autres joueurs en évoquant un bourdonnement au loin me manquera !

Il est aussi possible de travailler sur Maximin - ou Massimin, pour faire plus provençal. Wink
Les combinaisons Creo Herbam (pour façonner des structures solides relativement complexes, en bois) et Rego Herbam pour les animer restent d'un bon rapport qualité/prix.
A la relecture, le travail nécessaire n'est pas si grand, sauf pour les vices bien sûr.
Il faudrait un peu moins investir en Charretier... et acheter d'autres Formes, un peu de Corpus par exemple, et d'Aquam pour le Certamen.

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MessageSujet: Re: Tancrède   Tancrède Icon_minitimeDim 8 Nov - 16:25

Ok. Je proposerai un jet du second ce soir. Le Tremere spé de l'Herbam, c'est quand même fourbe (pire avec Aquam en second choix...)

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MessageSujet: Re: Tancrède   Tancrède Icon_minitime

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