ancienne Association Salonaise des Jeux de Simulation
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 Alliés

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Tax Collector
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MessageSujet: Alliés   Alliés Icon_minitimeSam 14 Mai - 12:55

Alliés Prof_Stone_Ross_Kanigher

Parmi tous les StoneMen les plus évolués créés par Ross Kanigher, alias "Docteur Livingstone", seuls Granite et Grenat ne l'ont jamais quitté. Ils considèrent leur créateur comme leur propre père et veillent sur lui comme un oiseau couve ses oeufs. Grenat reste le plus sociable des deux, tandis que Granite se tient en arrière, prêt à broyer le moindre danger potentiel.

Après la mise en place des Warders, Granite et Grenat ont officiellement rejoint la Guard - même si, dans les faits, ils laissent le plus souvent les autres Warders patrouiller ou intervenir tant que Kanigher n'est pas directement menacé. Pourtant, si un de leurs collègues pensait à requérir leur assistance, il serait sans doute surpris de leur bonne volonté.

Ross Kanigher a confié à ses gardes du corps un projecteur holographique portable, capable de leur donner l'aspect visuel d'un être humain. Le gadget reste expérimental et ne peut leur donner qu'une seule et unique apparence - inspiré par un un sumotori en civil pour Granite et un acteur indien pour Grenat.

GRANITE

Jauges
Energie 5
Audace 5

Motivations
Je ne permets pas que le professeur Ross Kanigher soit exposé au danger 3
J'aide les autres Warders, sauf si une telle aide entre en conflit avec la première motivation 2
Je protège mon existence tant que cette protection n'entre pas en conflit avec la première ou la deuxième motivation 1

Talents
Administration 0
Arts 0
Autorité 0
Armes à distance 2
Armes blanches 0
Bizness 0
Corps à corps 3
Crime 0
Culture générale 1
Enquête 2
Médecine 1
Mondanités 0
Occultisme 0
Pilotage 0
Politique 0
Science 1
Sport 3
Stratégie 2
Survie 0
Technologie 1

Super-pouvoirs
Corps de granite (protection, apparence monstrueuse) 4
Force (attribut surhumain) 3
Radar (perception extrasensorielle) 3

Equipement
Projecteur holographique


GRENAT

Jauges
Energie 5
Audace 5

Motivations
Je ne permets pas que le professeur Ross Kanigher soit exposé au danger 3
J'aide les autres Warders, sauf si une telle aide entre en conflit avec la première motivation 2
Je protège mon existence tant que cette protection n'entre pas en conflit avec la première ou la deuxième motivation 1

Talents
Administration 0
Arts 0
Autorité 2
Armes à distance 3
Armes blanches 0
Bizness 0
Corps à corps 1
Crime 1
Culture générale 1
Enquête 2
Médecine 0
Mondanités 2
Occultisme 0
Pilotage 0
Politique 0
Science 0
Sport 3
Stratégie 1
Survie 0
Technologie 0

Super-pouvoirs
Corps cristallin (protection, apparence monstrueuse) 2
Rayon d'énergie (attaque à distance) 3
Vision thermographique (perception extra-sensorielle) 2
Vol (déplacement) 3

Equipement
Projecteur holographique

_________________
L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie
pour obtenir le plus possible de plumes
avant d'obtenir le moins possible de cris.
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MessageSujet: Re: Alliés   Alliés Icon_minitimeDim 16 Oct - 23:47

Alliés La_Hija_Del_Scorpion

Fille d'un obscur lutteur de Veracruz, seule néo-sapiens de son entourage, Magdalena García Hernández a dû jouer des coudes pour faire ses preuves dans la succursale mexicaine de la Guards' Guild : les Guardias Enmascarados, plus connus sous le nom de Luchadores. Les coups de coude restent d'ailleurs l'une de ses marques de fabrique.

Sous l'alias de La Hija Del Escorpión, la jeune femme  a donc entamé une honorable carrière de guard. Sa discrétion et son efficacité lui ont permis d'obtenir plusieurs missions de confiance d'El Angel, leader incontesté des Luchadores. Mais ses méthodes expéditives et les contacts qu'elle entretient avec la pègre, notamment de nombreux contrebandiers et faussaires, lui valent une piètre réputation... Qu'elle sait exploiter pour accroître sa notoriété. Comme tous les Guardias Enmascarados, elle doit participer à des galas de lutte. Pendant ces exhibitions, elle joue à la perfection le rôle d'une luchadora ruda - une méchante - auprès du public. Violente et ambitieuse, elle dissimule soigneusement ses vrais sentiments. Il lui arrive de pleurer en cachette à la fin d'une telenovela.

Comme de nombreux guards mexicains, Magdalena est dotée d'une force et d'une agilité surhumaines. Ses coudes paraissent indestructibles : elle les utilise volontiers pour détruire les véhicules de gangsters en fuite. Son avancement rapide dans la Garde mexicaine s'explique surtout par un pouvoir de discrétion partagé par une poignée de Luchadores, dont El Angel lui-même : un simple accessoire comme un chapeau ou une veste lui permet de se faire passer pour quelqu'un d'autre (une paysanne anonyme, une agent de police, une nonne pieuse par exemple) même quand elle porte sa panoplie de luchadora.

Lorsque les Warders ont contacté les Guardias Enmascarados pour monter une embuscade au Salvador, elle s'est rapidement portée volontaire pour les aider. La dame est partisane des coups tordus et des attaques surprises. Ses relations dans le monde interlope des quais d'Amérique latine se sont révélées précieuses. Lors de l'affrontement contre ARROW, la jeune guard s'est cependant retrouvée sous l'emprise du Colporteur et a dû être assommée par Ventilo. Elle estime avoir une dette envers les Warders.

Prises habituelles : Atemi, Elbow smash, Savate kick, Superkick
Prise de soumission : les Pinces du Scorpion (Boston crab)
Prise de signature : le Rire du Scorpion (intimidation, Magdalena pointe sa cible de l'index puis se caresse le coude en ricanant, suivie d'une prise d'élan et d'un Jumping elbow drop)
Prise de finition : la Piqûre du Scorpion (Savate kick, un chassé frontal pour obliger l'adversaire à reculer et à se baisser, enchaîné avec un Spinning facelock elbow drop)

LA HIJA DEL ESCORPION

Jauges
Energie 5
Audace 5

Motivations
Piéger les criminels 3
Aider les autres guards 2
Devenir célèbre 1

Talents
Administration 1
Arts 0
Autorité 1
Armes à distance 0
Armes blanches 0
Bizness 0
Corps à corps 3
Crime 2
Culture générale 1
Enquête 2
Médecine 0
Mondanités 2
Occultisme 0
Pilotage 0
Politique 0
Science 0
Sport 3
Stratégie 1
Survie 0
Technologie 0

Super-pouvoirs
Agilité (attribut surhumain) 2
Beauté vénéneuse (attribut surhumain, efficacité restreinte : compatibilité sexuelle) 2
Coudes indestructibles (arme) 3
Déguisement superficiel (illusionnisme, efficacité restreinte : soit-même, disponibilité réduite : accessoire) 3
Force (attribut surhumain) 2

_________________
L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie
pour obtenir le plus possible de plumes
avant d'obtenir le moins possible de cris.


Dernière édition par Tax Collector le Sam 5 Nov - 0:27, édité 2 fois
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akodosho


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MessageSujet: Re: Alliés   Alliés Icon_minitimeLun 17 Oct - 17:48

Tu vois que tu n'avais pas assez de PNJs en stock Wink.

_________________
Reprends donc un oréo, Guy.
Black Canary.
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http://warhammer2.tharaud.net/
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Tax Collector


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MessageSujet: Re: Alliés   Alliés Icon_minitimeLun 17 Oct - 23:35

Oui, il faut clairement que je créée quelques guards pour chaque Garde continentale !  What a Face
Celle-là, en tout cas, je l'aime bien, même si - ou parce que ? - elle copie un pré-tiré de Luchadores.
D'ailleurs, elle reste disponible en pré-tiré pour Hexagon.

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L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie
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MessageSujet: Re: Alliés   Alliés Icon_minitime

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