ancienne Association Salonaise des Jeux de Simulation
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 Michal

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Makkari
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Makkari


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MessageSujet: Michal   Michal Icon_minitimeLun 17 Avr - 23:18

Michal Dvorak, 25 ans, Bonisagus de la branche Trianoma (Talent en Intrigue)

Michal est né et a grandi dans les faubourgs de Prague, dans une famille d'éleveurs de furets. Son père, Benes Dvorak, avait grandi à la campagne avant de s'installer à Prague, où il se maria avec la fille d'un marchand saxon, Ida. Michal, doué pour les langues, appris très jeune à parler le bas allemand avec sa mère, en plus du tchèque. La famille développa et diversifia son élevage de furets, tant comme chasseurs de rats et de lapins, que comme animaux de compagnie pour la noblesse.

Fasciné par ces animaux dès son plus jeune âge, Michal a vite appris à s'en occuper, et s'amusait à les imiter. Sociable, joueur et curieux, le furet est par ailleurs incapable de vivre à l'état sauvage : sur tous ces points, Michal leur ressemble beaucoup. Son enfance fut assez heureuse, même si sa famille n'était pas très riche. Enfant turbulent mais souvent moqué pour sa petite taille, Michal développa son charme naturel afin d'attirer la sympathie. Cela lui permettait aussi d'éviter les altercations physiques, où il n'aurait pas eu le dessus. Sinon, il restait toujours la fuite. Après tout, être petit peut toujours être utile, notamment pour se cacher et fureter partout.

Michal a souvent accompagné son père pour vendre ses furets, il a côtoyé ainsi des marchands, des paysans et même des nobles. C'est durant un voyage qu'il a été repéré par Opiter de Bonisagus, qui négocia avec son père pour faire de lui son apprenti. Hélas, trois ans plus tard, une épidémie emporta ses parents. Michal supplia son maître de bien vouloir accepter que sa jeune sœur, Magda, les rejoigne dans l'alliance de Spelunca Gigantum. Opiter finit par accepter devant l'insistance de son jeune apprenti. Michal, très reconnaissant, décida de devenir l'apprenti parfait d'un Bonisagus, aussi bon en théorie magique qu'en intrigue. Objectif louable voire atteignable, du moins si Michal ne se disperse pas trop.

Durant son séjour traditionnel à Durenmar, son Don de Velours, sa capacité de travail et son caractère enjoué le rendirent assez sympathique auprès de la majorité des professeurs et élèves. Opiter étant un excellent maître, Michal n'avait pas de lacune à rattraper, ce qui lui laissa plus de temps pour se tenir au courant des commérages, et aider les autres apprentis, quitte à se mêler un peu trop de leurs études. Il rejoignit la guilde du Tilleul, la plus diplomate du Tribunal, à la fois par conviction personnelle et par fidélité à Opiter. Même si certains de ses condisciples, mauvaises langues, prétendaient que ce n'était qu'un prétexte de plus pour s'ingérer dans les affaires des autres. Ce n'était pas forcément faux, mais après tout il était de sa responsabilité d'intervenir pour rattraper les erreurs de tous ceux qui n'avaient pas la chance d'être un parfait Bonisagus.

Du coup, Michal accueillit avec enthousiasme les autres apprentis d'Opiter, et est toujours prêt à les aider, même (voire surtout) s'il n'est pas sollicité. Son autre obsession, sa fascination pour les mustélidés, orienta fortement ses études magiques : pour comprendre une fouine, il faut se transformer en fouine. Cela tombait bien, Muto était une spécialité de son maître.

Caractéristiques :
Intelligence +2
Perception +1
Présence +2
Communication +2
Force -2
Énergie +1
Dextérité +1
Vivacité +1

Vertus :
Caractéristiques supérieures (1)
Don de velours (3)
Expertise magique mineure (mustélidés) (1)
Forme de prédilection (fouine) (1)
Talent en Muto (1)
Linguiste (1)
Parens compétent (1)
Guilde Tilleul (1)

Défauts :
Ingérence (-3)
Commérage (-1)
Responsabilités (petite sœur) (-3)
Magie étrange (-1)
Compétences inhibées (martiales) (-1)
Petite carrure (-1)

Enfance (45 points + langue natale + 15 points économisés avec linguiste) :
Langue : slave occidental (tchèque) 5
Langue bas allemand (saxon) 5 (60 avec linguiste, 45 + 15 économisés sur langue natale)

Vie Postérieure (75 points) :
Athlétisme (course) 1 (5)
Attention (vigilance) 1 (5)
Charme (premières impressions) 2 (15)
Connaissance des animaux (mustélidés) 2 (15)
Discrétion (milieux urbains) 1 (5)
Intrigue (commérages) 2 (+2) (15)
Tromperie (mentir à l'autorité) 2 (15)

Guilde (90 points) :
Connaissance de l'ordre d'Hermès (Bonisagus) 1 (5)
Connaissance des gens (mages) 3 (30)
Intrigue 2 à 4 (+2) (35)
+ 1 sort (Aura de présence exaltée : Muto Imaginem 10)
+ 10 points d'arts

Apprentissage + Parens compétent (100 points) :
Arts Libéraux (rituel) 1 (5)
Droit hermétique (tribunaux) 1 (5)
Latin (hermétique) 4 (40 avec linguiste)
Théorie de la magie (muto) 4 (50) (2 exposition hiver 1221)
Parma magica () 2 (apprentissage, été 1220)

Arts (200 + 10 de guilde) :
Creo 6 (21)
Intellego 6 (étude, printemps 1220)
Muto 11 +3 (55) (11 aventure hiver 1219 + automne 1220)
Animal 11 (55) (9 aventure automne 1220 + 2 exposition printemps 1221)
Corpus 10 (55)
Imaginem 2 (3)
Mentem 6 (21)

Sorts connus (120 + 30 parens compétent + 10 guilde) :
Repos long : Creo Corpus/Animal 25
Rôdeur urbain : Muto Corpus/Animal 30 (Voix/Soleil/Ind) transforme une personne en fouine.
D'ours à belette : Muto Animal 30 (Voix/Soleil/Ind, +1 taille ) transforme un animal en belette.
Passer le portail inflexible : Muto Herbam 5
Aura de présence exaltée : Muto Imaginem 10
Image fantôme : Muto Imaginem 20
Mémoire modifiée : Muto Mentem 20 (Voix/Lune/Ind)
Fer souple et corde rigide : Muto Terram 10
Appel de Morphée : Rego Mentem 10

_________________
In blackest day or brightest night, watermelon, cantaloupe, yadda-e-yadda,erm..., superstitious and cowardly lot, with liberty and justice for all !


Dernière édition par Makkari le Sam 24 Aoû - 15:21, édité 31 fois
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MessageSujet: Re: Michal   Michal Icon_minitimeMar 18 Avr - 10:32

Une description physique ?
Petit, avec le nez qui saigne en regardant le portrait de sa petite sœur ? Wink

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L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie
pour obtenir le plus possible de plumes
avant d'obtenir le moins possible de cris.
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MessageSujet: Re: Michal   Michal Icon_minitimeMer 19 Avr - 23:27

Premier jet !

Michal 8d8cd9dcd766c0a3822c

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MessageSujet: Re: Michal   Michal Icon_minitimeVen 21 Avr - 22:48

Magda, soeur de Michal, 17 ans, éleveuse de furets

Intelligence +1
Perception +1
Présence +2
Communication +2
Force -2
Endurance 0
Dextérité +1
Vivacité +1

Résidente d'une alliance (0)
Talent pour Connaissance des Animaux (1)
Empathie avec les animaux (1)
Grand voyageur (1)
Insouciance (-1)
Petite carrure (-1)
Maladresse (-1)

Petite enfance : 5 ans (45 points)
Langue natale : 5
Charme (premières impressions) : 2 (15)
Connaissance des gens (citadins) : 2 (15)
Tromperie (mentir à l'autorité) : 2 (15)

Education privilégiée (50 points) :
Artes Liberales (arithmétique) : 2 (15)
Droit civil et canon (Bohème) : 1 (5)
Latin (usage académique) : 3 (30)

Vie postérieure : 12 ans (180 points)
Connaissance des Animaux (mustélidés) : 5 +2 (75)
Empathie avec les animaux (mustélidés) : 4 (50)
Intrigue (alliances) : 1 (5)
Marchandage (animaux) : 4 (50)

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Dernière édition par Makkari le Sam 15 Juil - 21:35, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Michal   Michal Icon_minitimeDim 2 Juil - 11:31

Personnage légèrement modifié suite à la fusion des sorts de soin.

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MessageSujet: Re: Michal   Michal Icon_minitimeMar 18 Juil - 22:05

Michal a rencontré les mages suivants à Durenmar.

Michal E10530f744f7811f3bc5

Occultes de Bonisagus
Ancien bibliothécaire de Durenmar, actuel dirigeant de la Guilde du Tilleul.
Rang : Maître.
Guilde : Tilleul.
Description : Un personnage haut en couleurs !
Très apprécié dans le Tribunal, Occultes est passionné par la collecte de manuscrits ésotériques d'origines lointaines et d'artefacts étranges. Il défend l'expansion de la magie hermétique par l'intégration de techniques exotiques piochées dans les sorcelleries étrangères. En s'inspirant de la kabbale, Occultes a lui-même construit un petit golem qui l'assiste dans ses recherches. Son enthousiasme perpétuel, son caractère aimable et sa volonté d'inclure le plus grand nombre font de lui le dirigeant idéal de la Guilde du Tilleul - et un mage respecté de tous. Les Bonisagus plus âgés restent circonspects mais reconnaissent la qualité de ses travaux hermétiques.
Ce qu'il pense de toi : Il t'adore !
Ce que tu as appris : Une minorité significative de Bonisagus préfèrerait qu'il soit le Primus de la Maison, parce qu'il est à la fois moins inflexible et plus pacifique.
Le précédent Primus lui a retiré le poste de bibliothécaire et l'a poussé à devenir le nouveau dirigeant de la Guilde du Tilleul, poste jusque là occupé par un mage de Fengheld - la Guilde avait été fondée par des mages de cette alliance.
Occultes n'a plus accès aux livres les plus précieux de Durenmar - mais il avait eu la prévoyance d'en faire une copie, qu'il conserve dans son sanctum. Il lui arrive de prêter un de ces ouvrages à un allié.


Michal 28c140c97f88c14121f8

Caecilius de Bonisagus
Quaesitor senior.
Rang : Archimage.
Guilde : Chêne.
Description : Le plus grand spécialiste de l'Art Intellego actuellement en vie.
Le plus perspicace des mages du Tribunal.
L'un des trois plus vieux mages du Tribunal - et le doyen des quaesitors locaux, il préside donc quand des litiges sont soumis au Tribunal, s'il est disponible bien sûr.
Cet archimage de 160 ans aime résoudre des mystères entre deux (fréquents) épisodes de crépuscule.
Il faut dire qu'avec lui, le Tribunal du Rhin ne compte seulement que cinq quaesitors...
Ce qu'il pense de toi : Tu as attisé sa curiosité.
Ce que tu as appris : Homme de devoir, il avait accepté de devenir quaesitor il y a quelques décennies, après d'innombrables demandes de la maison Guernicus.


Michal 42b87e51c25b91e81ac9

Andrus de Bonisagus
Bibliothécaire de Durenmar, Colens Arcanorum.
Rang : Maître.
Guilde : Chêne.
Description : Le premier filus de Murion, l'actuelle Prima.
Jusqu'au prochain tribunal en 1221, il est l'un cinq Colens Arcanorum de la maison Bonisagus, tirés au sort. Il est donc chargé de la collecte et de la publication des recherches menées par les Bonisagus. Cette tâche lui prend beaucoup de temps.
Ce qu'il pense de toi : Tu l'insupportes au dernier degré.
Ce que tu as appris : Il se prépare à défier son parens, Murion, pour devenir archimage. Tes conseils n'ont pas été bien reçus.
Politiquement, tout le monde le considère comme la marionnette de son parens.


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Petrus Virilis de Bonisagus
Source de vis (et d'apprentis) ambulante.
Rang : Compagnon.
Guilde : Chêne.
Description : Mage médiocre, il est célèbre dans tout le Tribunal parce que sa semence est une source de vis Vim et que tous ses enfants ont le Don. L'origine de ce qu'il considère comme une malédiction reste inconnue, mais sa mère Susanna de Bonisagus (qui vient de connaître son crépuscule final) était une magicienne libertine ayant mené des recherches obsessionnelles sur la fertilité et l'origine du Don.
Ce qu'il pense de toi : Il te considère comme un confident et un allié potentiel.
Ce que tu as appris : Il est considéré comme un étalon reproducteur par la Prima et déteste cela. Amoureux d'une jeune paysanne, il prépare une fugue pendant laquelle il compte se marier à l'église. Murion elle-même ne mettrait pas son âme immortelle en danger en l'obligeant à tromper sa femme - du moins il l'espère, sinon il lui reste la possibilité de faire un rituel de longévité, qui le rendrait stérile.


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Winfrida de Guernicus
Jeune quaesitor.
Rang : Compagnon.
Guilde : Chêne.
Description : Vient du Tribunal des Grandes Alpes. Traditionnellement, Durenmar accueille un membre de la maison Guernicus.
Jeune, inexpérimentée et timide, elle préférerait mener la vie d'une Bonisagus, à étudier dans son sanctum ou à explorer les mystères de la Forêt Noire, plutôt que d'enquêter sur ses pairs.
Ce qu'elle pense de toi : Elle est sûre que tu ferais un meilleur quaesitor qu'elle, avec ta manie de fureter partout.
Ce que tu as appris : Murion l'a prise sous son aile et a pris l'ascendant sur elle. Confuse, Winfrida n'est pas sûre de pouvoir un jour s'opposer à la Prima.
Tabanus, l'autre Guernicus du Tribunal, la juge faible et inefficace. Il faut dire que celui-ci, un peregrinator, est considéré par toutes les alliances lui ayant accordé l'hospitalité comme un traditionnaliste si pointilleux qu'il en devient insupportable.


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Sula
Commandante des servants de l'alliance.
Rang : Servante.
Description : Elle règne sans partage sur le peuple de Durenmar.
Son âge avancé étonne toujours les nouveaux venus. Une aura magique aussi élevée que celle de Durenmar n'est pas toujours favorable aux servants !  Mais les résidents bénéficient d'une indéniable longévité.
Sula a toujours bon pied bon œil malgré ses 90 ans. Ses marques du crépuscule semblent même positives : elle est capable d'identifier n'importe quelle personne, quel que soit le déguisement ou la forme adoptée, et semble deviner comment arranger sa chambre au mieux.
Gentille et maternelle, elle n'en exerce pas moins une autorité sans faille sur les servants. Ceux-ci sont même prêts à désobéir aux ordres données par un mage de rang inférieur à maître si Sula leur a fait les gros yeux.
Ce qu'elle pense de toi : Elle t'aime bien. Enfin un jeune mage prêt à écouter ses commérages.
Ce que tu as appris : D'innombrables potins sur les servants.

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