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+5Tax Collector godzillatroppuissant Yogojabi daidodji saburo Aljamis 9 participants |
Auteur | Message |
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Aljamis Admin
Nombre de messages : 2420
| Sujet: Solutions alternatives Ven 10 Oct - 12:20 | |
| Lorsque peu de personnes sont encore présente et en patientant, je propose de relancer certaines activités figurinistiques.
¤ Pourquoi ne pas rejouer un peu à confrontation V3 (j'ai pensé à deux ou trois house rules) ¤ Je peux aussi vous proposer de faire du Blitzkrieg avec les figurines de flames of war ¤ Et aussi BloodBowl (éventuellement en jouant selon les règles du Beach Bowl avec moins de joueurs et une surface de jeu réduite) _________________ "Stetsons are cool""You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."Portail de La Compagnie | |
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daidodji saburo Incarnation
Nombre de messages : 1404
| Sujet: Re: Solutions alternatives Ven 10 Oct - 12:38 | |
| Pour Flames of War, il me semble qu'il y a de quoi faire 1500 pts de soviétiques, 2000 points de ritals (le 90mm Breda ne demande qu'à servir), 1500 points de ricains et au moins 2500 points de rostbeefs. _________________ "-Ave Publius Servius Capito. Tu avais pris rendez-vous? -Non. J'ai pas envoyé de fleurs non plus."
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Yogojabi Avatar
Nombre de messages : 3533
| Sujet: Re: Solutions alternatives Ven 10 Oct - 13:16 | |
| Je suis partant pour du confront' _________________ Fuck the Kingsguard. Fuck the city. Fuck the king.
Sandor Clegane
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Aljamis Admin
Nombre de messages : 2420
| Sujet: Re: Solutions alternatives Ven 10 Oct - 21:29 | |
| Pour du conf, je propose les règles suivantes: Propositions de modif de règles pour Conf Ces modif sont basées sur les règles de base de la V3 et de la mise à jour de la V3.5, plus quelques House Rules (HR) Pour bien comprendre les propositions, il est conseillé de posséder les règles V3 ainsi que la mise à jour V3.5 téléchargeable sur le site officiel. ¤ Lignes de vue: V3 ¤ Tir: V3 ¤ Ralliement: V3.5 ¤ Machines de guerre (artillerie perforante): V3.5 pour la déclaration des portées et difficultés du jet V3 pour la poursuite du projectile Procédure de tir avec une arme d'artillerie perforante 1: Déclation de la portée du tir (courte, moyenne ou longue) 2: Désignation d'un point à l'extrémité de cette portée en vue de la machine ou d'un obstacle en deça de la portée choisie. 3: Test de Tir en prenant en compte la difficulté de la portée choisie en 1 Echec du jet: rien ne se passe Réussite: voir 4 4: Dégats sur la première cible. Le projectile peut continuer sa route si la cible est tuée. 5: En fonction de la portée dans laquelle se trouve la cible suivante, il y a une chance de la toucher. Pour pouvoir être selectionnable, il faut que la cible soit dans la portée choisie en 1 Cible à portée courte: 3+ Cible à portée moyenne: 4+ Cible à portée longue: 5+ Attention, la FOR du projectile peut diminuer: Artillerie légère: FOR/2 pour les cibles suivantes Artillerie lourde: FOR pour toutes les cibles ¤ Sortilèges: V3 ¤ Miracles: V3 ¤ Acharné: V3.5 ¤ Ambidextre: V3.5 ¤ Contre Attaque: V3.5 ¤ Enchainement: V3.5 ¤ Force en charge: V3.5 ¤ Immortel: V3.5 ¤ Tir d'assaut: V3 ¤ Visée: V3 ¤ Armes sacrées (HR): Lorsque le porteur d'une arme sacrée inflige une blessure exceptionnelle (un double) à l'aide de celle-ci, la FOR de l'arme reçoit un bonus de +6 ¤ Armures sacrées (HR): Le porteur d'une armure sacrée obtient un bonus de +6 en résistance lorsque son adversaire inflige une blessure exceptionnelle contre lui. ¤ Relance d'armée (HR): Lors du recrutement de ses troupes, le joueur peut acheter une relance. Chaque relance coûte 10pts et permet de bénéficier de l'effet de la compétence "Chance" une fois par tour (une fois à son tour, une fois au tour de l'adversaire...) Un joueur ne peut pas acheter plus d'une relance par tranche de 100pts d'armée. Et oui, j'ai eu du temps cet AM au boulot _________________ "Stetsons are cool""You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."Portail de La Compagnie | |
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godzillatroppuissant Incarnation
Nombre de messages : 1318
| Sujet: Re: Solutions alternatives Ven 10 Oct - 22:12 | |
| Pi y a aussi l5r ne l'oublions pas, on est nombreux a avoir des cartes ^^ _________________ Chuck Norris est tellement fort qu'il a reussi a tagger le mur du son
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Tax Collector Avatar
Nombre de messages : 5422
| Sujet: Re: Solutions alternatives Sam 11 Oct - 11:42 | |
| Beach Bowl ? C'est quoi, comme variante ? _________________ L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie pour obtenir le plus possible de plumes avant d'obtenir le moins possible de cris.
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Aljamis Admin
Nombre de messages : 2420
| Sujet: Re: Solutions alternatives Sam 11 Oct - 12:40 | |
| Le Beach Bloodbowl est une version "allégée" de Bloodbowl. Il se pratique sur un terrain plus petit (9x20 cases) et oppose des équipes de 7 joueurs en 2 mi-temps de 6 tours.
Une partie de Beach bloodbowl entre 2 joueurs expérimentés prend en moyenne 1 heure. Le jeu est donc beaucoup plus rapide et de l'avis de tous c'est très speed et très marrant.
Toutes les règles du "bloodbowl classique" s'appliquent sous réserve des modifications suivantes...
Création des équipes : * 600.000 pièces d'or * 7 joueurs minimum (10 au maximum) * 1 point de popularité minimum * Les champions sont interdits * Les alliés sont autorisés dès la création de l'équipe. (Il n'y a pas de pénalités à l'achat d'un allié)
Le jeu : * 6 tours par mi-temps * 2 minutes par tour * Les cartes et les sorciers sont interdits Les magiciens se baladent rarement en maillot de bain! * -1 en Armure pour tout le monde Il fait chaud les joueurs ne peuvent donc pas porter d'armure! * -1 au jet de blessure pour tout le monde Le sable amortit confortablement les chutes et les placages * Pas de blessures : o Les résultats 8-9 sur le jet de blessure sont traités comme des KO mineurs. Avant chaque coup d'envoi vous pouvez essayer de les faire revenir sur un 3+ o Les résultats 10, 11 et 12+ sur le jet de blessure sont traités comme des KO majeurs. Avant chaque coup d'envoi vous pouvez essayer de les faire revenir sur un 5+ * Les KO comptent comme des blessures pour l'expérience. * Pas de mouvement supplémentaire. Le sable empêche les joueurs de se déplacer aussi vite qu'habituellement. * Pas d'augmentation de caractéristique. Les matches de beach bloodbowl sont joués dans un esprit "décontractés", les joueurs progressent donc moins physiquement que techniquement. * Placement initial : o 2 joueurs minimum sur la ligne d'engagement o 1 joueur maximum dans chaque zone latérale * Pas de gains. * Le public qui assiste au match est divisé par 1000. * La table des coups d'envoi et la dispersion de la balle restent inchangées. * Les aggressions sont interdites.
Recrutement des joueurs :
A la fin de chaque match, les équipes peuvent tenter de recruter un nouveau joueur. Jetez 1D6 et reportez vous au tableau ci-dessous : Vous ne pouvez tenter de recruter qu'un seul nouveau joueur par match.
1-5 Le joueur refuse de jouer avec vous. 6 Le joueur vient se joindre à votre équipe
Modificateurs : +1 si c'est un joueur de la race de votre équipe -1 si c'est un joueur d'une autre race +1 si vous avez gagné le match
Public Modificateur 0-9 - 10-19 +1 20-29 +2 30-39 +3 40-49 +4 50+ +5 _________________ "Stetsons are cool""You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."Portail de La Compagnie | |
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goblinlord Régulier
Nombre de messages : 13
| Sujet: Re: Solutions alternatives Sam 11 Oct - 12:50 | |
| moi je suis partant quand je suis dispo , par contre je suis une quiche a conf mais need play | |
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Tax Collector Avatar
Nombre de messages : 5422
| Sujet: Re: Solutions alternatives Sam 11 Oct - 13:13 | |
| J'imagine déjà les noms d'équipe... Les crocs de la mer (barbares) Les marchands de sable (elfes des mers) The spawn of the beach (morts-vivants) Au clerc de la dune (humains) Les bronzés font du Bloodbowl (gobelins ?) The beach dwarfs (nains) Les choux le soleil (hobbits)
ça m'intéresse ! _________________ L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie pour obtenir le plus possible de plumes avant d'obtenir le moins possible de cris.
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Yogojabi Avatar
Nombre de messages : 3533
| Sujet: Re: Solutions alternatives Sam 11 Oct - 13:49 | |
| Loooooooooooooool!!!! Sea, sex and gobs!!! _________________ Fuck the Kingsguard. Fuck the city. Fuck the king.
Sandor Clegane
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criz Légende
Nombre de messages : 600
| Sujet: Re: Solutions alternatives Dim 12 Oct - 1:58 | |
| Cool moi je suis pas contre une partie de conf' 3.5, j adore ce jeu :bsg8: | |
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Aljamis Admin
Nombre de messages : 2420
| Sujet: Re: Solutions alternatives Dim 12 Oct - 20:00 | |
| J'ai réussi à imprimé un terrain de beach bowl, les "cases" font 2.35cm au lieu de 2.5, mais ce n'est pas très grave Voila, il ne me manque que deux choses: la réglette des distances de passe et les dés Pour les dés, ce n'est pas grave, la table donne l'équivalent en d6 de base, pour la réglette, je vais voir ce que je peux faire _________________ "Stetsons are cool""You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."Portail de La Compagnie | |
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Tax Collector Avatar
Nombre de messages : 5422
| Sujet: Re: Solutions alternatives Lun 13 Oct - 1:24 | |
| Il faut que je me replonge (!) dans les règles, moi ! _________________ L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie pour obtenir le plus possible de plumes avant d'obtenir le moins possible de cris.
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godzillatroppuissant Incarnation
Nombre de messages : 1318
| Sujet: Re: Solutions alternatives Lun 13 Oct - 9:17 | |
| Sans rire...tu vas y jouer? _________________ Chuck Norris est tellement fort qu'il a reussi a tagger le mur du son
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Tax Collector Avatar
Nombre de messages : 5422
| Sujet: Re: Solutions alternatives Lun 13 Oct - 20:04 | |
| Pourquoi pas ? Si c'est rigolo... _________________ L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie pour obtenir le plus possible de plumes avant d'obtenir le moins possible de cris.
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akodosho Avatar
Nombre de messages : 4259
| Sujet: Re: Solutions alternatives Lun 13 Oct - 20:26 | |
| Donc tu vas pas y jouer ^^. lol _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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Tax Collector Avatar
Nombre de messages : 5422
| Sujet: Re: Solutions alternatives Lun 13 Oct - 20:44 | |
| Le Beach Bowl semble moins aride (bien que se déroulant sur du sable) que du Blood Bowl classique. Mais je peux me tromper, bien sûr. _________________ L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie pour obtenir le plus possible de plumes avant d'obtenir le moins possible de cris.
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Aljamis Admin
Nombre de messages : 2420
| Sujet: Re: Solutions alternatives Sam 15 Nov - 20:05 | |
| Hum, pour conf, la confédération du dragon rouge a fait du gros travail pour améliorer les règles. Là se trouvent les modifs, je suis en train de regarder ce que ça vaut, au cas ou on pourrait tester ce standard _________________ "Stetsons are cool""You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."Portail de La Compagnie | |
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Aljamis Admin
Nombre de messages : 2420
| Sujet: Re: Solutions alternatives Dim 16 Nov - 11:22 | |
| Ah! oui, j'oubliais, je prépare une liste d'armée selon ce format en plus de celui de base, pour voir ce que cela peut donner, si d'autres veulent tenter le format conf du dragon rouge pourquoi pas _________________ "Stetsons are cool""You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."Portail de La Compagnie | |
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Dyphos Avatar
Nombre de messages : 3748
| Sujet: Re: Solutions alternatives Dim 16 Nov - 12:27 | |
| Je ne suis pas contre du Beach Blood Bowl surtout que j'ai de l'orque et du chaos en quantité suffisante !
Ork on The Bytch ! ou Kaos Fac Thor ! _________________ A l'issu sortez vous les doigts !!!
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| Sujet: Re: Solutions alternatives | |
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