Le joueur réparti 15 dés "réguliers" dans les statistiques de son personnage et 15 dés "réguliers" dans les compétences. La volonté de base est égale à : Autorité + Charme. Le joueur dispose ensuite de 150 points pour acheter les pouvoirs et améliorer son personnage.
Source : Flux
Gratuit.
Permission : Thème (transformation en Wendigo)
Coût = 5 points.
Statistiques et Compétences
Corps : 2
Bagarre : 2
Sens : 2
Fouille : 2
Perception : 2
Coordination : 2
Agilité : 2
Cerveau : 5
Connaissance (informatique) : 2
Connaissance (anthropologie) : 5
Connaissance (culture indienne) : 3
Autorité : 3
Charme : 2
Volonté de base : 10
Force de volonté : 10
Coût = 5 (1 dé de statistique supplémentaire) + 3 (3 dés de compétence spécialisée supplémentaires) + 15 (volonté de base augmentée de 5) = 23 points.
Pouvoirs
Forme de Wendigo : 2HD
Qualités : U U U U D
Utilitaire (changement de forme) 2 + 3 sans fin - 1 évident - 3 soit-même seulement = 1 point par dé. Capacité : soit-même.
Utilitaire (les dommages ne se transfèrent pas d'une forme à l'autre) 2 + 4 permanent - 2 attaché au changement de forme - 3 soit-même seulement = 1 point par dé. Capacité : soit-même.
Utilitaire (changement de taille) 2 + 1 augmentation (double la taille) + 4 permanent - 2 attaché au changement de forme - 3 soit-même seulement - 1 toujours au maximum = 1 point par dé. Capacité : soit-même.
Utilitaire (cases de blessures supplémentaires) 2 + 4 permanent - 2 attaché au changement de forme - 3 soit-même seulement = 1 point par dé. Capacité : soit-même.
Défense 2 + 4 permanent - 2 armure + 2 interférence - 2 attaché au changement de forme = 4 points par dé. Capacité : soit-même.
Coût total = 8 par dé, soit 2 x 2 (HD) x 8 = 32 points.
Effets : le professeur peut prendre la forme d'un Wendigo, une sorte de yéti albinos gigantesque de 5 mètres de haut. Il bénéficie alors de deux cases de blessures supplémentaires dans chaque localisation et d'une armure naturelle de 2 HAR. Les blessures encaissées sous une forme ne sont pas transférées à l'autre (mais reviennent si le professeur change à nouveau de forme).
Hyperstatistique (Corps) : 7D + 1WD
Corps 4 - 2 attaché au changement de forme + 3 en Attaque = 5 points par dé.
Corps "natif" avec 3 niveaux de qualité supplémentaires 0 - 1 si / quand transformé en Wendigo + 3 en Attaque = 2 points par dé.
Coût total : [7 x 5] + [1 x 4 (WG) x 5] + [2 x 2] = 59 points
Hyperstatistique (Sens) : + 1WD
Sens 4 - 2 attaché au changement de forme = 2 points par dé.
Coût total : 1 x 4 (WD) x 2 = 8 points.
Hypercompétence (Intimidation) : + 2HD
Intimidation 1 - 2 attaché au changement de forme + 2 en Utilitaire = 1 point par dé.
Coût total : 2 x 2 (HD) x 1 = 4 points.
Effets : les deux premiers dés de pénalités éventuels sont ignorés.
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L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie
pour obtenir le plus possible de plumes
avant d'obtenir le moins possible de cris.