| L5A multi-maîtres | |
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Aljamis Admin
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| Sujet: Re: L5A multi-maîtres Mar 19 Mai - 12:38 | |
| Autre post, autre sujet qui me vient en tête. Pour l'écriture de scénari, il faut impérativement que le MJ en cours, donne quelques voies de libertés et d'autres censurées.
Un tel devrait survivre, un tel autre ne sera plus disponible. Il peut y avoir tel ou tel risque d'évolution politique entre les factions.
Ce lieu, pnj... t'intéresses? normalement il devrait connaitre telle ou telle évolution...
Des questions dont les 2 MJ concernés (celui dont la campagne est en cours et le repreneur) doivent discuter pour éviter les incohérences _________________ "Stetsons are cool""You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."Portail de La Compagnie | |
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daidodji saburo Incarnation
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| Sujet: Re: L5A multi-maîtres Mar 19 Mai - 14:09 | |
| Le principe de la continuité ne me pose pas de problème. Il suffit de se débrouiller pour finir sa partie dans le cadre imparti de manière à ce que le MJ suivant ne débarque pas en cours de scénario...ce qui n'a rien d'inhabituel pour tout MJ.
Ce qui nécessite de la rigueur à mon sens, c'est la description des lieux et des PNJ. Quand on passe le bébé au suivant, on doit lui passer toutes les descriptions, lesquelles doivent être étoffées. Nul besoin après ça de dévoiler quoi que ce soit. Chaque lieu, chaque PNJ doit avoir sa fiche d'identification détaillée: histoire personnelle, fiche de perso, motivations, biens, famille, relations et contacts. Libre au MJ suivant d'ajouter des PNJ ou des lieux...puisque de toute façon l'intrigue est amenée à se déplacer et qu'elle va évoluer avec le MJ suivant.
La difficulté principale est de définir une intrigue globale et de maintenir la thématique jusqu'au bout. D'où les contraintes scénaristiques imposées à chaque MJ: thème principal, espace, temps. Au-delà, comme dans les séries américaines, l'évolution se fait de manière souple et au coup par coup. Du moment que l'on a un fil conducteur! _________________ "-Ave Publius Servius Capito. Tu avais pris rendez-vous? -Non. J'ai pas envoyé de fleurs non plus."
Dernière édition par daidodji saburo le Mar 19 Mai - 14:12, édité 1 fois | |
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Yogojabi Avatar
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| Sujet: Re: L5A multi-maîtres Mar 19 Mai - 14:11 | |
| - akodosho a écrit:
- En même temps, les terres des clans sont censées être assez grandes et variées. Je pense qu'il y a déjà pas mal à faire.
Le côté contrainte est un challenge. Se contenter de garder les mêmes persos sans autre lien c'est perdre l'intérêt de cette façon de maitriser. Le changement géographie permet de pas mal cloisonner tout de même.
Je trouve qu'essayer d'intégrer ce qu'on fait les autres MJ intéressant. A chacun ensuite de respecter ce que le nouveau MJ en place décide.
Je suis d'accord avec ça. Il y a certes un petit travail en amont à effectuer, mais rien de bien insurmontable AMHA. Il faut trouver un juste milieu, savoir se restreindre aussi, et franchement ça peut le faire. Le seul point délicat qui me viendrait serait peut être le cas du MJ/joueur...mis à part ça, ça sert à rien de se mettre des bâtons dans les roues avant d'avoir commencé, ce qui n'est pas fait d'ailleurs Mais l'expérience me tente bien, et je voyais bien ça en effet comme le sous entendait Vince, c'est à dire un peu comme une franchise de ciné qui aurait des suites, avec une certaine continuité, mais des réalisateurs différents, et pas simplement jouer à L5r avec des MJs différents sur des trucs qui n'ont rien à voir. _________________ Fuck the Kingsguard. Fuck the city. Fuck the king.
Sandor Clegane
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akodosho Avatar
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| Sujet: Re: L5A multi-maîtres Mar 19 Mai - 17:29 | |
| Il y a également la possibilité de faire appel à une sorte de super-MJ en l'occurence Nicolas. En effet, si on veut un peu de lien, il faudrait une "méta-intrigue", même tenue. Mais si les MJ la connaissance en détail, ça pose un problème quand on redevient MJ...
Un exemple (je comprends que comme ça lol) : - les joueurs doivent retrouver/détruire X parchemins/artefacts. Chaque MJ joue la découverte d'un objet, sur des territoires/lieux différents. Ceci peut être maitrisé sous forme d'enquête, d'intrigue, d'action, de donj', de quête... Nicolas pourrait quant à lui envisager une intrigue liée à ça, en toile de fond avec juste quelques éléments disséminés. Ca pourrait être lié à l'usage des objets, à un groupe qui veut s'en emparer... _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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daidodji saburo Incarnation
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| Sujet: Re: L5A multi-maîtres Mar 19 Mai - 17:33 | |
| Complètement d'accord avec ça (comme quoi, on est souvent du même avis même si on ne l'exprime pas nécessairement dans les mêmes tèrmes).
Savoir se restreindre est essentiel. Comme quoi, on doit poser un cadre dès le départ. Là-dessus, je suis ouvert à toute proposition. Du momenet qu'on en discute et qu'on arrive à un consensus...car c'est le coeur du sujet à mon sens.
Edit: posté après Akodosho mais en réponse à Yogojabi. _________________ "-Ave Publius Servius Capito. Tu avais pris rendez-vous? -Non. J'ai pas envoyé de fleurs non plus."
Dernière édition par daidodji saburo le Mar 19 Mai - 17:38, édité 1 fois | |
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daidodji saburo Incarnation
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| Sujet: Re: L5A multi-maîtres Mar 19 Mai - 17:36 | |
| - akodosho a écrit:
- Il y a également la possibilité de faire appel à une sorte de super-MJ en l'occurence Nicolas. En effet, si on veut un peu de lien, il faudrait une "méta-intrigue", même tenue. Mais si les MJ la connaissance en détail, ça pose un problème quand on redevient MJ...
Un exemple (je comprends que comme ça lol) : - les joueurs doivent retrouver/détruire X parchemins/artefacts. Chaque MJ joue la découverte d'un objet, sur des territoires/lieux différents. Ceci peut être maitrisé sous forme d'enquête, d'intrigue, d'action, de donj', de quête... Nicolas pourrait quant à lui envisager une intrigue liée à ça, en toile de fond avec juste quelques éléments disséminés. Ca pourrait être lié à l'usage des objets, à un groupe qui veut s'en emparer... Tu sais flatter mon ego enfoiré! Ceci posé, vu que je ne peux ni jouer ni maitriser et que c'est une grande frustration, une intervention, même lointaine qui ne me prendrait pas la totalité de mon temps libre est quelque chose d'envisageable. Du coup, rèste à savoir, si tout le monde est d'accord avec ça, comment le formaliser dans la pratique. Le cas de figure cité suppose des comptes-rendus réguliers des joueurs et des MJ...je ne suis pas à la MJC et je n'ai pas Auspex en discipline de clan. PS: rassurez-vous! la fac de Droit m'a donné le goût des structures. _________________ "-Ave Publius Servius Capito. Tu avais pris rendez-vous? -Non. J'ai pas envoyé de fleurs non plus."
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Aljamis Admin
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| Sujet: Re: L5A multi-maîtres Mar 19 Mai - 18:43 | |
| Dans l'attente des avis des autres personnes susceptibles de maitriser, je diffère mon avis positif sur la façon de travailler que propose Akodosho et Daidoji Saburo _________________ "Stetsons are cool""You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."Portail de La Compagnie | |
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daidodji saburo Incarnation
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| Sujet: Re: L5A multi-maîtres Mar 19 Mai - 19:52 | |
| Ca veut dire non?
Ceci posé, j'adhère assez largement par ce qui a été dit Par Yogojabi et Akodosho. Tout ce qui m'intéresse c'est de voir comment les choses sont organisées dans la pratique.
PS: mon expérience personnelle me dit que les gens ont souvent de bonnes idées mais que leur mise en pratique pêche souvent par manque de conviction ou de bras vigoureux pour les porter. _________________ "-Ave Publius Servius Capito. Tu avais pris rendez-vous? -Non. J'ai pas envoyé de fleurs non plus."
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Aljamis Admin
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| Sujet: Re: L5A multi-maîtres Mar 19 Mai - 19:58 | |
| Relis, et tu peux voir que je parle d'un avis positif... j'attends de voir ce que vont en dire ju, mô et jaby _________________ "Stetsons are cool""You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."Portail de La Compagnie | |
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daidodji saburo Incarnation
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| Sujet: Re: L5A multi-maîtres Mar 19 Mai - 20:00 | |
| Dans le cas d'un avis positif généralisé, il faudrait sans doute ouvrir une autre rubrique...consacrée celle-là aux aspects pratiques du truc qui rèstent à discuter. _________________ "-Ave Publius Servius Capito. Tu avais pris rendez-vous? -Non. J'ai pas envoyé de fleurs non plus."
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Yogojabi Avatar
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| Sujet: Re: L5A multi-maîtres Mar 19 Mai - 20:39 | |
| Comme je l'ai dit plus haut, mon questionnement se situe plus au niveau du problème (s'il en est) du maître qui jouerait également. Est ce faisable ou pas? un début d'information me donnerait une piste pour savoir si éventuellement je pourrais maitriser moi aussi. Sinon, j'ai déjà donné mon sentiment il me semble, et l'idée d'être chapeauté par un Grand Stratéguerre peut être un bon choix pour "canaliser" les idées, du moment que ça n'est pas trop dirigiste. Voilà pour moi. Donc avis positif bien sûr. ^^ _________________ Fuck the Kingsguard. Fuck the city. Fuck the king.
Sandor Clegane
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Aljamis Admin
Nombre de messages : 2420
| Sujet: Re: L5A multi-maîtres Mar 19 Mai - 20:45 | |
| L'intérêt est je pense d'être MJ et joueur un peu comme il est offert dans d'autres jeux (exemple: ars). D'où l'ensemble des questions et appréciations personnelles que je laisse.
Le sujet m'intéresse beaucoup à jouer et maitriser d'où les pavés que j'écris _________________ "Stetsons are cool""You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."Portail de La Compagnie | |
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Tax Collector Avatar
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| Sujet: Re: L5A multi-maîtres Mar 19 Mai - 22:10 | |
| Moi je ne suis pas contre. Au contraire. D'autant que j'ai quelques velléités de maîtriser à L5A...
Mais il faudra vraiment verrouiller background et détails pratiques (XPs, kokus, statut, etc.).
Par exemple, niveau background... si un meneur de jeu s'amuse avec des portes-avions gaijins, cela risque d'avoir quelques légères conséquences sur le reste de la campagne. Il convient donc de le ramener avec courtoisie à quelque chose de plus compatible avec la vision des autres meneurs de jeu.
- Et les robots géants ? ça fait très nippon, ça les robots géants ?
- Ta gueule ! _________________ L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie pour obtenir le plus possible de plumes avant d'obtenir le moins possible de cris.
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daidodji saburo Incarnation
Nombre de messages : 1404
| Sujet: Re: L5A multi-maîtres Mar 19 Mai - 22:28 | |
| - Tax Collector a écrit:
- Moi je ne suis pas contre. Au contraire. D'autant que j'ai quelques velléités de maîtriser à L5A...
Mais il faudra vraiment verrouiller background et détails pratiques (XPs, kokus, statut, etc.).
Par exemple, niveau background... si un meneur de jeu s'amuse avec des portes-avions gaijins, cela risque d'avoir quelques légères conséquences sur le reste de la campagne. Il convient donc de le ramener avec courtoisie à quelque chose de plus compatible avec la vision des autres meneurs de jeu.
- Et les robots géants ? ça fait très nippon, ça les robots géants ?
- Ta gueule ! Effectivement, quand je parlais de cadrer les MJ et leurs envolées lyriques, je pensais un peu à toi. Tout le monde n'est pas le Châteaubriand du JDR à la MJC. :bsg: PS: et moi qui pensais que tu ferais débarquer des légions romaines à Rokugan! Je suis déçu. _________________ "-Ave Publius Servius Capito. Tu avais pris rendez-vous? -Non. J'ai pas envoyé de fleurs non plus."
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Tax Collector Avatar
Nombre de messages : 5422
| Sujet: Re: L5A multi-maîtres Mer 20 Mai - 6:37 | |
| - daidodji saburo a écrit:
PS: et moi qui pensais que tu ferais débarquer des légions romaines à Rokugan! Je suis déçu. ça, c'est plus ou moins prévu dans la storyline officielle du jeu de cartes / de rôle, non ? Sinon, je ne fais que compter le nombre de siècles depuis la bataille du Cerf Blanc (j'espère que je ne me trompe pas de nom). Où les rokuganis avaient repoussé des galions gaijins hérissés de canons - grâce notamment à la magie. _________________ L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie pour obtenir le plus possible de plumes avant d'obtenir le moins possible de cris.
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daidodji saburo Incarnation
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| Sujet: Re: L5A multi-maîtres Mer 20 Mai - 7:57 | |
| Petite digression... Si les Occidentaux n'ont pas colonisé les territoires de l'Ouest et Rokugan, leur développement a dû en être retardé...pas de de thé, pas de coton, pas de canne à sucre, pas de tabac...ou alors obtenu en moindres quantités. Ca veut dire que la bougeoisie n'a pas eu l'essor qu'elle a eu chez nous et que l'industrie textile ne s'est pas développée aussi vite que chez nous. J'y vois une conséquence énorme: la révolution industrielle chez les Beefs et les Froggies a dû prendre du retard. Du coup, je ne suis pas certain qu'il y ait dèja des Portes-Avions. On en est sans doute encore au cuirassé à vapeur. Mais cet avis n'engage que moi.
PS: je parle même pas du développement des théories humanistes, cartésiennes et libérales au contact d'autres civilisations...il est où le "bon sauvage" de Rousseau, hein?
Et surtout, on a pas eu ces opéras-ballets mythiques en Français: https://www.youtube.com/watch?v=3zegtH-acXE _________________ "-Ave Publius Servius Capito. Tu avais pris rendez-vous? -Non. J'ai pas envoyé de fleurs non plus."
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Dyphos Avatar
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| Sujet: Re: L5A multi-maîtres Mer 20 Mai - 8:57 | |
| J'aime beaucoup l'idee d'Akodosho. Sont exemple me fait de suite penser a une quete de recherche des parchemin noir dans tout rokugan.
A defaut d'originalité ca suppose plusieur endroit (un par clan) et plusieur seances correspondant ! _________________ A l'issu sortez vous les doigts !!!
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Dyphos Avatar
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| Sujet: Re: L5A multi-maîtres Mer 20 Mai - 9:08 | |
| Accessoirement Nicolas me semble un excellent choix Coordinateur _________________ A l'issu sortez vous les doigts !!!
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daidodji saburo Incarnation
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| Sujet: Re: L5A multi-maîtres Mer 20 Mai - 9:40 | |
| Yes! Le management et la conduite par objectif ça me connait! https://www.youtube.com/watch?v=ebfO1tUmsok&feature=related Sinon. Si tout le monde est d'accord sur le principe, il faudrait savoir en priorité combien de MJ on a...ça me parait important. _________________ "-Ave Publius Servius Capito. Tu avais pris rendez-vous? -Non. J'ai pas envoyé de fleurs non plus."
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Aljamis Admin
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| Sujet: Re: L5A multi-maîtres Mer 20 Mai - 19:49 | |
| Je ne sais pas, cela dépendra de la région que l'on me laissera, je te laisse choisir (Nico: le coordinateur de scénarii agréés: CSA) Ensuite, cela dépendra aussi de ce que l'on me demande, quel thème et quel but je dois réussir à tenir sur le cahier des charges du CSA. Et enfin, cela dépendra des PJs qui seront autour de la table. Pour une fois, je vais faire mon chieur, le projet m'intéresse beaucoup, mais je n'ai pas envie de me prendre la tête à réfléchir à des scénarii pour lesquels les PJs ne sont pas taillés. (des bourrins en enquête, des investigateurs en latte ou des communs pour des histoires traitants de la magie) (Cette condition n'engage en aucun cas la qualité des joueurs, uniquement les personnages eux même et la façon dont ils sont construits, leurs spécialisations et leurs fonctions) Maintenant, j'avoue que j'attends la proposition et que je suis très emballé _________________ "Stetsons are cool""You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."Portail de La Compagnie | |
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akodosho Avatar
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| Sujet: Re: L5A multi-maîtres Mer 20 Mai - 21:08 | |
| On peut aussi choisir ce qu'on a envie de faire un minimum tout de même. Pour toi Gildas, je verrai bien quelque chose sur les terres du clan du Lion, matiné de quête et d'honneur. _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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Yogojabi Avatar
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| Sujet: Re: L5A multi-maîtres Mer 20 Mai - 21:38 | |
| Ben moi j'avais compris en effet que Nico était le référent de la campagne, mais pas qu'il en dessinait les tenants et aboutissants, intrigues etc... tout seul. Non? il y a plusieurs scénaristes, pas vrai? ^^ _________________ Fuck the Kingsguard. Fuck the city. Fuck the king.
Sandor Clegane
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daidodji saburo Incarnation
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| Sujet: Re: L5A multi-maîtres Jeu 21 Mai - 4:07 | |
| - Yogojabi a écrit:
- Ben moi j'avais compris en effet que Nico était le référent de la campagne, mais pas qu'il en dessinait les tenants et aboutissants, intrigues etc... tout seul. Non? il y a plusieurs scénaristes, pas vrai? ^^
J'ai compris ça comme toi. Si l'on attend de moi que je pose un cadre, ce n'est pas un problème, je vais y réfléchir. Pour le rèste, c'est l'autogestion, on va dire. _________________ "-Ave Publius Servius Capito. Tu avais pris rendez-vous? -Non. J'ai pas envoyé de fleurs non plus."
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Aljamis Admin
Nombre de messages : 2420
| Sujet: Re: L5A multi-maîtres Jeu 21 Mai - 4:38 | |
| - Aljamis a écrit:
- Je ne sais pas, cela dépendra de la région que l'on me laissera, je te laisse choisir (Nico: le coordinateur de scénarii agréés: CSA)
Ensuite, cela dépendra aussi de ce que l'on me demande, quel thème et quel but je dois réussir à tenir sur le cahier des charges du CSA.
un référent, c'est pas pour poser ou faire tenir un cadre? Dans ce cas, il doit veiller à ce que la thématique et l'objectif des scénarii soient en accord avec tous les tenants et aboutissants de la campagne globale que seul lui est sensé connaitre. Je n'ai jamais pensé qu'il devait faire de l'ingérence dans l'écriture scénaristique, il doit juste veiller à la cohérence. Mais cela lui donne aussi pas mal de pouvoir, comme celui de dire à un MJ: "ceci n'est pas possible..." _________________ "Stetsons are cool""You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."Portail de La Compagnie | |
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Tax Collector Avatar
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| Sujet: Re: L5A multi-maîtres Jeu 21 Mai - 7:40 | |
| Pas possible ? Un scénario dans lequel les personnages, en kimono moulant de la couleur de leur clan (bleu pour la grue, jaune pour le dragon, rouge pour le scorpion...) affrontent les hordes et les machines infernales de Fu Leng... avec un nemuranai géant offert par le clan du Phenix, un samouraï en acier de 60 mètres de haut, s'animant lorsque les personnages se glissent dans sa tête creuse. Et armé d'un katana qui brille !
Toujours non ?
J'ai peut-être du mal a prendre cet univers au sérieux, tout compte fait. Des japonais en uniforme coloré affrontant un grand méchant... Avec épées et techniques incroyables... Hum... _________________ L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie pour obtenir le plus possible de plumes avant d'obtenir le moins possible de cris.
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| Sujet: Re: L5A multi-maîtres | |
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