| Pour après l'été... | |
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akodosho Avatar
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| Sujet: Pour après l'été... Jeu 2 Fév - 15:09 | |
| Hello les gens,
En préambule, mon intention n'est pas de changer de jeu, mais de m'occuper et d'anticiper... Donc, une fois que la campagne pathfinder sera terminée (soit car menée à terme, soit par ras le bol de la part de mes joueurs), j'aurais bien envie de m'essayer à Ars Magica. Je sais que ça ne sera pas avant 6 mois (probablement plus) mais disons que j'ai envie de bouquiner un peu autre chose que le retour des ténèbres (que je connais par cœur à force). Par contre, ce jeu demande du boulot (et un peu d'investissement en sousous), ce qui pourra m'occuper un peu l'esprit. L'idée est de faire quelque chose de sandbox, avec une meta-intrigue, comme dans kingmaker en gros. Donc c'est juste pour savoir si je ne me perds pas trop mon temps en commençant à mettre mes idées par écrit et à travailler à minima. _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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Tax Collector Avatar
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| Sujet: Re: Pour après l'été... Jeu 2 Fév - 15:47 | |
| Alors moi, je suis un fan hardcore du jeu, donc oui ! Mille fois oui !
J'ignore si c'est encore le cas, mais à un moment donné le livre de la 4ème édition était disponible gratuitement en pdf - via le site de l'éditeur.
A titre personnel, j'étais assez fan de ceci : http://darmont.free.fr/arm/download/arm_simplex.pdf
Autant pour simplifier le jeu que pour éviter des mages trop optimisés. Et je plaide coupable pour le quaesitor Question-invisible-sans-parler-ni-bouger, hé hé hé...
Il y a trop d'avantages puissants et de défauts faussement handicapant - bon, Perdo + Herbam, rien à faire j'arrive pas à combiner, trop dur la vie ! _________________ L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie pour obtenir le plus possible de plumes avant d'obtenir le moins possible de cris.
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akodosho Avatar
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| Sujet: Re: Pour après l'été... Jeu 2 Fév - 16:20 | |
| J'ai trouvé la 5e pour une bouchée de pain sur Amazon. Au cas où, j'ai aussi un pdf de la 5e. J'avoue que pour l'instant, je vais surtout me consacrer sur le cadre de campagne, plus que sur les règles . Néanmoins, je suis assez d'accord avec ce qui est proposé dans le lien que tu proposes... _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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Tax Collector Avatar
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| Sujet: Re: Pour après l'été... Jeu 2 Fév - 17:05 | |
| Si tu ne veux pas t'embêter au niveau des règles, il faut juste être psycho-rigide au moment de la création de personnages. Et dire "NON" à tout défaut trop anecdotique pour être handicapant. La liste des vices et vertus de la 5ème édition est disponible ici en VF : http://darmont.free.fr/arm/download/arm5-vices-vertus.pdf La section dédiée de la scénariothèque est assez fournie. Déjà, si on censure Forme déficiente, Arts incompatibles ou Incompréhensible, ce serait pas un mal. Les vices majeurs sont assez lourds pour être équilibrés, c'est au niveau des vices mineurs qu'il faut faire attention. Le diable se niche dans les détails. Et puis donner MOINS de points au début, aussi. Mais bon, tout ça ce sont des points de règles, t'aura bien assez à faire avec le contexte. _________________ L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie pour obtenir le plus possible de plumes avant d'obtenir le moins possible de cris.
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akodosho Avatar
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| Sujet: Re: Pour après l'été... Jeu 2 Fév - 17:06 | |
| Je vais devoir reprendre des cours pour dire "non", j'ai perdu l'habitude ! _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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Yogojabi Avatar
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| Sujet: Re: Pour après l'été... Jeu 2 Fév - 17:30 | |
| je suis dans le même cas que fred, j'adore ce jeu et je plussoie à 100 % ton initiative ! _________________ Fuck the Kingsguard. Fuck the city. Fuck the king.
Sandor Clegane
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Aljamis Admin
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| Sujet: Re: Pour après l'été... Dim 5 Fév - 11:30 | |
| J'aime mais comme d'hab je ne pourrai pas en profiter. Donc pour moi ce sera uniquement pour jouer du compagnon _________________ "Stetsons are cool""You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."Portail de La Compagnie | |
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akodosho Avatar
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| Sujet: Re: Pour après l'été... Dim 5 Fév - 15:40 | |
| Hop, après moult tergiversations, la région de jeu sera le Rouergue. Ça ne vous dit rien ? C'est presque normal ^^. _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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Tax Collector Avatar
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| Sujet: Re: Pour après l'été... Dim 5 Fév - 17:45 | |
| Wikipédia m'aurait au moins appris où c'est ! _________________ L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie pour obtenir le plus possible de plumes avant d'obtenir le moins possible de cris.
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akodosho Avatar
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| Sujet: Re: Pour après l'été... Dim 5 Fév - 18:32 | |
| - Citation :
- Le Rouergue (Roergue [rruˈerɣe] en dialecte rouergat) est une ancienne province du midi de la France correspondant approximativement à l'actuel département de l'Aveyron.
_________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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akodosho Avatar
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| Sujet: Re: Pour après l'été... Lun 6 Fév - 15:40 | |
| Ars Magica 5e, neuf, à 21 euros (pas de fdp) sur Amazaon, j'aime ! _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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Makkari Légende
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| Sujet: Re: Pour après l'été... Mar 7 Fév - 23:33 | |
| Le Rouergue étant une petite région paumée de Europa Universalis III, je vois très bien où c'est.
C'est là où les rebelles occitans qui se soulèvent pour un rien en Languedoc se réfugient après que mon armée royale les ait mis en déroute. Saletés d'occitans !
C'est pas grand, c'est peu peuplé et c'est pauvre dans mon souvenir. Peu d'intérêt stratégique, pas de ressource intéressante.
Néanmoins, l'identité locale devait être suffisamment forte pour que les concepteurs d'un jeu anglo-saxon aient prévu cette région. _________________ In blackest day or brightest night, watermelon, cantaloupe, yadda-e-yadda,erm..., superstitious and cowardly lot, with liberty and justice for all !
Dernière édition par Makkari le Jeu 9 Fév - 22:58, édité 1 fois | |
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akodosho Avatar
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| Sujet: Re: Pour après l'été... Mer 8 Fév - 6:54 | |
| Cette région n'est pas citée dans le jeu, l'idée vient de ma petite caboche, notamment pour l'identité en effet. _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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Tax Collector Avatar
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| Sujet: Re: Pour après l'été... Mer 8 Fév - 18:33 | |
| - akodosho a écrit:
- Cette région n'est pas citée dans le jeu, l'idée vient de ma petite caboche, notamment pour l'identité en effet.
Il voulait dire LE jeu : Europa Universalis ! Sur lequel il a passé plus d'heures que tous les membres du club, cumulés, sur Ars Magica ! _________________ L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie pour obtenir le plus possible de plumes avant d'obtenir le moins possible de cris.
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akodosho Avatar
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| Sujet: Re: Pour après l'été... Mer 8 Fév - 18:39 | |
| Voire même sur tous les jdr réunis ^^. _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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akodosho Avatar
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| Sujet: Re: Pour après l'été... Mer 8 Fév - 18:56 | |
| Un point à préciser pour les persos. Vous trouverez un descriptif des maisons ici : Site du Toque rouge. Les maisons sont décrites dans 3 suppléments que je pense acheter, au moins au format pdf. Si j'ai une petite idée de ce qui sera joué, ça me permettra de choisir de manière plus judicieuse ce que je dois prendre. Toutes les maisons sont acceptées et jouables. Je pense que les Jerbitons auront toutefois un rôle assez important à jouer. Chacun créera aussi un compagnon, mais une fois que tout le monde aura fait son mage.
A oui, au début, vous aurez des persos sortant juste de l'apprentissage, donc relativement faibles. Mais ça ne surprendra personne ^^. _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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Tax Collector Avatar
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| Sujet: Re: Pour après l'été... Mer 8 Fév - 19:05 | |
| Et n'oublie pas d'être sévère sur sur les vices mineurs ! Sinon, le Rouergue selon Makkari, c'est l'espèce de triangle bleu clair au-dessus du Roussillon et du Languedoc, au milieu et en bas de la carte, là : Côté Maisons... Je crois que le frangin aimerait bien jouer l'un des rares Mercere magiciens, mais je ne sais pas si c'est envisageable. De mon côté, j'adore les Jerbiton, mais je peux très bien jouer un Bosinagus érudit, un Verditius cupide ou un ExMiscellanea excentrique. _________________ L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie pour obtenir le plus possible de plumes avant d'obtenir le moins possible de cris.
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Aljamis Admin
Nombre de messages : 2420
| Sujet: Re: Pour après l'été... Mer 8 Fév - 19:47 | |
| Moi je veux bien jouer un compagnon de la noblesse locale qui est en froid avec l’église, l’évêque est un cousin éloigné qui m'a presque fait excommunier pour une histoire de source d'eau à la frontière de nos deux héritages... J'héberge l'alliance sur mes terres...
Ça peut convenir? Surtout en rôle secondaire je peux jouer sans réellement être autour de la table. _________________ "Stetsons are cool""You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."Portail de La Compagnie | |
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akodosho Avatar
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| Sujet: Re: Pour après l'été... Mer 8 Fév - 20:22 | |
| A voir. Je préfère d'abord que tout le monde réfléchisse à un magicien. C'est ensuite pour équilibrer le groupe qu'on fera les compagnons (chacun devra créer le compagnon d'un mage qui n'est pas son propre personnage). _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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Aljamis Admin
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| Sujet: Re: Pour après l'été... Mer 8 Fév - 20:38 | |
| Ben comme je disais plus haut je n'aurai certainement pas l'occasion de le jouer le magicien _________________ "Stetsons are cool""You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."Portail de La Compagnie | |
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akodosho Avatar
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| Sujet: Re: Pour après l'été... Mer 8 Fév - 20:54 | |
| S'il y a bien un jeu où jouer peu n'est pas grave, c'est Ars Magica ^^. Quand tu restes une saison dans ton labo, tu chies du vis vim ! Et ça ça compte lol. _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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Yogojabi Avatar
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| Sujet: Re: Pour après l'été... Ven 10 Fév - 14:35 | |
| Personnellement je penche pour un bjornaer bon vivant ou un tremere idéaliste. Au choix. _________________ Fuck the Kingsguard. Fuck the city. Fuck the king.
Sandor Clegane
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akodosho Avatar
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| Sujet: Re: Pour après l'été... Ven 10 Fév - 16:12 | |
| J'aime l'idée de deux choix par joueur. Ca permettra de choisir au mieux.
Pour l'alliance, je vous ferai découvrir ça lors de la première séance de jeu. Ça sera ensuite à vous de jouer. Par contre, je ne m'occuperai pas de votre passé : votre ancien maître, de quelle alliance vous venez, qui a décidé de créer un alliance ici... On fera avec vos idées pour vos persos et la campagne. _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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akodosho Avatar
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| Sujet: Re: Pour après l'été... Ven 10 Fév - 17:08 | |
| Je vais en profiter pour tester ça : http://www.obsidianportal.com/campaigns/ars-magica-domus-magnus _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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Tax Collector Avatar
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| Sujet: Re: Pour après l'été... Ven 10 Fév - 18:47 | |
| _________________ L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie pour obtenir le plus possible de plumes avant d'obtenir le moins possible de cris.
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