| Histoire de reprendre pied | |
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Auteur | Message |
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Aljamis Admin
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| Sujet: Histoire de reprendre pied Lun 4 Jan - 9:49 | |
| Plop tous! Une bonne année à tous! Santé, prospérité et bonne bouffe! J'essaye de reprendre pied avec le jdr, ce qui n'est pas facile mais bon et du coup, je voulais avoir vos avis. J'ai récemment fais l'acquisition de Chroniques oubliées, un donj like très light dans le traitement. J'aimerais savoir si cela vous intéresserait d'y jouer si j'arrive à venir une fois par mois, au pire deux fois tous les trois mois. Sinon, j'ai aussi achtung! Chtulhu que je peux proposer, motorisé avec savage worlds, fast, fun et furieux! Pour faire du pulp. Voila, dites moi ce qui vous intéresserait Comme vous le voyez, je suis sur des propositions de jeux aux règles simples. Du simple pour un temps de présence faible _________________ "Stetsons are cool""You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."Portail de La Compagnie | |
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Tax Collector Avatar
Nombre de messages : 5425
| Sujet: Re: Histoire de reprendre pied Mar 5 Jan - 19:27 | |
| Chroniques oubliées pourquoi pas, je connais - même si ce n'est pas très équilibré. Mais pour quel genre de scénarios ? _________________ L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie pour obtenir le plus possible de plumes avant d'obtenir le moins possible de cris.
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Dyphos Avatar
Nombre de messages : 3751
| Sujet: Re: Histoire de reprendre pied Mar 5 Jan - 20:23 | |
| Je connais ni l'un ni l'autre. Cela dit j'ai toujours voulu tester du cthulhu en pulpe avec une thompson . _________________ A l'issu sortez vous les doigts !!!
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Aljamis Admin
Nombre de messages : 2420
| Sujet: Re: Histoire de reprendre pied Mer 6 Jan - 17:57 | |
| Bah, chroniques oubliées, c'est pour faire de la fantasy classique où les persos sont des héros fondamentalement bons qui veulent sauver le monde, voire le construire. A lecture et approfondissement des règles, je pense que le niveau cap c'est 12/13. Et pour moi c'est bien suffisant Sur ces règles, je peux faire de l'ultra classique ou même vous proposer du earthdawn Je travaille dessus depuis quelque temps Et les règles étant simples, ça passerait bien. Je veux bien discuter de l'équilibrage des règles, c'est à dire comprendre ce que tu trouves déséquilibré En réserve j'ai un squelette de campagne qui passe des géants aux dragons (version classique) ou alors la possibilité pour les persos d'être les bâtisseurs de leur propre "royaume" (version earthdawn). (Le point de vue earthdawn me motiverait plus comme vous le supposez certainement) Pour Savage worlds, c'est simple: chtulhu et hitler sont dans un shaker... on secoue bien fort! et on a Achtung! Cthulhu! C'est clairement dans l'esprit Indiana Jones que c'est prévu d'être joué. Bon, c'est quand même le mythe qui est pas loin. Les persos aussi sont des héros et ils ont tous d'une façon ou d'une autre été confronté au mythe. Bon attention quand même, c'est pulp mais pas kitsch! c'est quand même la guerre avec toutes les horreurs qu'elle génère avec l'introduction du mythe dedans pour rajouter un peu à l'horreur. Pour les sceptiques, je me suis engagé à faire encore 2 tournois de fig et ensuite j'arrête pour reporter tout ce temps sur le jdr qui bien que plus chronophage devrait me permettre de m'organiser plus facilement. Forcément il n'y a pas de dates fixes avec des dispositions à prendre 6 mois à l'avance chose qui n'était pas forcément nécessaire il y a deux ans. 2015 a été une année un peu morte pour moi où je n'ai quasiment rien fais... _________________ "Stetsons are cool""You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."Portail de La Compagnie | |
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Yogojabi Avatar
Nombre de messages : 3535
| Sujet: Re: Histoire de reprendre pied Mer 6 Jan - 20:46 | |
| Si je peux être honnête, aucun des deux jeux ne me branche vraiment. Ketulu, j'ai toujours eu du mal, je ne serais prêt à y jouer en faisant un gros effort qu'en campagne (et encore, ça dépendrait de la campagne en question). Quant à faire du donjon, bof, bof...on a plusieurs campagnes pathfinder sur le feu, dont une avec de nombreux donjons. Certes, le contexte de ton jeu semble différent, mais je ne suis pas emballé. Enfin bon, voilà mon avis, mais tu sais, tu peux venir pour jouer aussi, tout simplement, ce sera un plaisir de t'avoir à nouveau autour d'une table de jdr _________________ Fuck the Kingsguard. Fuck the city. Fuck the king.
Sandor Clegane
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Aljamis Admin
Nombre de messages : 2420
| Sujet: Re: Histoire de reprendre pied Jeu 7 Jan - 18:23 | |
| Pas de soucis, je peux comprendre que cela ne t'emballe pas Mon but c'est de créer de l'offre jdr, parce qu'à revenir je préfère faire du jdr et à ne pas jouer je préfère maîtriser Vous connaissez mon aptitude à vouloir faire trop de choses, je propose là des choses simples qui me motivent. Et je préfère ne proposer que des choses simples pour éviter d'avoir trop de soucis d'explications de règles ou autres détails techniques. J'ai, comme vous pouvez vous en douter, plein de choses que je peux proposer, mais je n'ai proposé que des choses simples. J'ai du dd5 (très bon jeu soit dit en passant), du INS/MV 5, du Earthdawn (à la dure, règles old school avec système dense), du Dark Earth, du Rêve de dragon, du brigade chimérique... Et là ce n'est qu'un échantillon des choses que j'ai à portée de main... Si je vous propose Savage worlds ou Chroniques oubliées, c'est parce que c'est simple en terme de règle. Mais je suis ouvert à toute suggestion que vous feriez _________________ "Stetsons are cool""You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."Portail de La Compagnie | |
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akodosho Avatar
Nombre de messages : 4259
| Sujet: Re: Histoire de reprendre pied Jeu 7 Jan - 20:38 | |
| A la limite, je préférerais tenter DD5 histoire de voir ce que la nouvelle édition a dans le ventre. Ou la nouvelle campagne Rêve. _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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Dyphos Avatar
Nombre de messages : 3751
| Sujet: Re: Histoire de reprendre pied Jeu 7 Jan - 20:52 | |
| Pourquoi pas Rêve en effet. Un retour au source ou je n'ai que de bon souvenir (oui même les loups) . En plus si y a une campagne... _________________ A l'issu sortez vous les doigts !!!
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Aljamis Admin
Nombre de messages : 2420
| Sujet: Re: Histoire de reprendre pied Jeu 7 Jan - 22:13 | |
| Pour rêve, il y a une campagne qui va sortir et j'en ai une déjà sous le coude que j'ai imprimé Et puis bon, donj 5, j'ai la première campagne sortie _________________ "Stetsons are cool""You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."Portail de La Compagnie | |
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