Pour le système de combat:
Lorsque vous combattez des ennemis, ils sont classés en deux types, les némésis et les hommes de main.
Les hommes de main sont ce que vous avez combattu (les autres n'ont pas eu le temps de vous sauter dessus!). Leur particularité est qu'ils forment le plus souvent des groupes (dont le nombre est souvent équivalent à, ou multiple de, celui du groupe de joueur). Ils se partagent les mêmes réserves et les critiques, la fatigue et le stress sont transformés en blessure. quand les hommes de main sont en groupe et utilisent une action à rechargement, les autres membres du groupe doivent attendre la fin de la recharge avant de pouvoir utiliser l'action à nouveau.
Les némésis utilisent des réserves personnelles, subissent les effets des critiques, la fatigue et le stress comme les PJ.
Comme vous le voyez, des effets qui génèrent des critiques ou de la fatigue ou du stress sont très efficace contre des hommes de main.
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"Stetsons are cool""You tell the captain you need 24 hours. He gives you 12. And you do it in 6."Portail de La Compagnie