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 Manuel, apprenti raté

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Makkari
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MessageSujet: Manuel, apprenti raté   Manuel, apprenti raté Icon_minitimeDim 2 Fév - 17:22

Manuel est né dans une alliance hivernale, dépendant du Tribunal de Toulouse : Albaforis, dont le nom peut aussi bien vouloir dire la Porte Blanche ou l'Extérieur Limpide. Ses parents étaient des Compagnons influents : son père servait de garde du corps aux mages voyageant hors de l'alliance, tandis que sa mère gérait l'approvisionnement et les domestiques. Manuel passa une enfance heureuse, dans un environnement parfois étrange mais toujours chaleureux. Il accompagnait parfois ses parents hors de l'alliance, et sortait souvent jouer dans la forêt avec les enfants des Grogs et des autres Compagnons. Cela ne dura qu'un temps, il s'avéra vite que Manuel avait le Don. Dès qu'il fut détecté, une influente Bosinagus, Tiberia, décida de s'occuper de sa formation magique.

Malheureusement, Manuel était un des pires élèves qu'ait jamais connu Tiberia. Il avait beau travailler d'arrache-pied pour compenser, ses professeurs n'étaient jamais satisfaits. Aussi, en punition, il était souvent désigné comme cobaye pour des expériences magiques plus ou moins farfelues. Mais manier une magie hautement instable conduit souvent à des catastrophes. En manque de punition originale après plusieurs devoirs particulièrement ratés, Tiberia décida un jour de tester un rituel transfusant les qualités physiques d'un animal à un homme, en l'occurrence un Ours des Pyrénées retenu captif et Manuel. L'expérience aboutit à un désastre : l'énergie magique accumulée se dispersa brutalement, laissant Manuel dans un profond coma tandis que l'ours avait disparu, comme vaporisé. Quand Manuel se réveilla, son Don avait complètement disparu. C'était franchement un soulagement pour lui : finit d'étudier avec des mages à moitié fou. Ce soulagement fut de courte durée. Manuel était un apprenti assez chétif, mais ses muscles se mirent à se fortifier à une vitesse surnaturelle, tandis que son caractère s'assombrissait. Lorsqu'il détruisit entièrement la cuisine après s'être coupé lors d'une corvée de patates, il fallut se rendre à l'évidence : Manuel avait récupéré l'extraordinaire force et la fureur d'un ours. Tiberia, un peu gênée quand même, décida d'étudier Manuel afin d'en savoir plus.

Sa conclusion sembla évidente à tous : sa fameuse expérience n'avait pas totalement échoué, mais aboutit à un extraordinaire résultat : l'essence de l'animal avait fusionné avec celle de Manuel, annihilant certes son Don (un petit détail) mais lui permettant de récupérer définitivement la force de l'ours, ainsi que certains traits secondaires (caractère, voix : autres détails insignifiants). Il faudrait aussi approfondir le rituel à l'origine de cette fabuleuse découverte, afin de pouvoir le reproduire. Allez savoir pourquoi, les autres mages de l'alliance n'étaient pas très chauds sur la poursuite de cette expérience. Manuel était bien d'accord avec eux : il fallait une grande dose de mauvaise foi pour qualifier ce résultat de "fabuleuse découverte" !

Sous la houlette du Maître d'Armes d'Albaforis, Manuel réussit à maîtriser sa nouvelle force et à devenir un excellent combattant. Il partit de plus en plus longtemps en expédition avec son père hors de l'alliance : son physique faisait de Manuel un excellent garde du corps. Pendant ses voyages, Manuel se rendit compte combien il avait été privilégié par rapport aux enfants des paysans, qui avaient souvent faim et froid. Il ressentit une profonde compassion pour eux, émotion qui ne le quitta plus. Son caractère d'ours l'obligea à fuir précipitamment de nombreuses fois, après avoir rosser d'importance plusieurs nobles traitant mal ses serviteurs. Il essaya d'améliorer quelque peu la situation des grogs de son alliance. Ironiquement, il se révéla un professeur compétent, et décida d'enseigner la lecture, l'écriture et l'arithmétique à tout ceux qui le souhaitaient.

En grandissant, Manuel se lia d'amitié avec une autre victime un autre élève de Tibaria : Numerius. Du même âge que lui, Numerius l'avait aidé pour ses devoirs sur la théorie magique avant "l'incident". L'alliance comptant peu d'apprentis, ils étaient déjà bons camarades. Le fait que Numerius accepte facilement le "nouveau" Manuel finit de les rapprocher. Toutefois, contrairement à Manuel, qui connaissait bien le monde extérieur grâce à son père, Numerius était d'une ignorance totale sur la vie des vulgaires. Cela inquiétait fort Manuel, qui se porta volontaire pour accompagner Numerius lorsque Tiberia l'envoya copier certains ouvrages à l'autre bout de l'Europe.

A leur retour, ils ne trouvèrent que la roche nue, comme si nul bâtiment n'avait jamais été érigé là. Albaforis avait littéralement disparu ! Certes, l'alliance hivernale était devenue instable, inquiétante, voire... indubitablement chaotique ?  Les couloirs ne menaient pas toujours aux mêmes pièces, celles-ci étaient hantées par les reflets de magi depuis longtemps disparus, les évènements prenaient parfois un cours aberrant, etc. Mais de là à sombrer dans le néant ?  

Profondément choqués, les deux amis se jugèrent de résoudre le mystère de la disparition de leur foyer. Numerius décida de se renseigner auprès des mages du Tribunal de Normandie qui se réunissaient à l'Ile d'Oléron. Manuel ne supportant pas le bateau, il décida de rejoindre l'université de Toulouse afin d'étudier les légendes se rapprochant du destin d'Albaforis. Bien qu'inquiet, Manuel accepta cette séparation : entouré de mages, Numerius serait sans doute en sécurité.


Caractéristiques : Intelligence +1, Perception +1, Force +5, Energie +2, Présence 0, Communication +1, Dextérité +3, Vivacité +1
Vertus : Apprenti raté, Caractéristiques supérieures x 4, Connaissances mystiques, Excellente Force x 2, Réservé de force, Verdeur.
Vices : Compassion (majeur), Fureur (si blessé), Insouciant , Mal des transports, Mauvais étudiant, Petite Malédiction (estival*).

Compétences :
- Enfance (45 points) : Attention 2 (15), Athlétisme 2 (15), Langue natale : oc (argot militaire) 5, Survie (forêt) 2 (15).
- Connaissances mystiques (50 points) : Théorie de la magie (creo) 4 (50).
- Vie postérieure (300 points) : Arts libéraux (arithmétique) 2 (15), Athlétisme (course) 2+3=5 (60), Attention (garde du corps) 2+3=5 (60), Bagarre (coup de poing) 5 (75), Latin (termes hermétiques) 4 (50), Enseignement (Latin) 2 (15), Equitation 1 (5), Intrigue 1 (5), Tromperie 1 (5), Droit hermétique 1 (5), Connaissance de l'ordre d'Hermes 1 (5).
- Expérience (94 points) : Bagarre 5 à 6 (4 aventure, 36 pratique), Attention (4xps) Connaissance des gens (citadins) 1 (5 aventure), Langue d'oil 4 (8 x 6 pratique + 2 exposition), Connaissance de la Région 3 (4 x 7 pratique + 2 exposition), Théorie de la Magie 5 (10x2 exposition + 4 pratique + 1 aventure).

* : Estival (Vice mineur). Le personnage préfère l'été à l'hiver. Il est fatigué dès les premiers frimas, et attend impatiemment le retour des beaux jours. Il subit une pénalité de 1 à tous ses tests durant l'hiver. Ce vice est imaginé à partir de Nocturne : -1 de l'aube au milieu de la journée, soit 1/4 du temps. Estival reprend ce concept, avec 1 saison sur 4 au lieu de 6 heures sur 24.


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MessageSujet: Re: Manuel, apprenti raté   Manuel, apprenti raté Icon_minitimeDim 2 Fév - 17:24

Voilà, il ne se transforme plus en ours, il a juste (presque) la force de l'ours. Il n'est pas hanté non plus. Je me suis aussi inspiré du grog spécialiste en arme, un véritable bourrin ! J'ai épuré le concept : le personnage a peu de compétences, mais à des niveaux assez élevés.

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MessageSujet: Re: Manuel, apprenti raté   Manuel, apprenti raté Icon_minitimeDim 2 Fév - 18:32

Il manque un défaut important : il devrait hiberner... Wink

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MessageSujet: Re: Manuel, apprenti raté   Manuel, apprenti raté Icon_minitimeMar 4 Fév - 0:27

Petite leçon de biologie piochée dans wikipédia :
Les ours sont des semi-hibernants. L'hivernation, contrairement à l'hibernation, n’entraîne pas une interruption de toutes les activités physiologiques. La température de leur corps descend relativement bas, mais ils peuvent se réveiller facilement. Les organes vitaux restent à une température normale pour réagir en cas de danger et l’ourse donne naissance aux petits pendant l’hiver. Beaucoup d'ours des régions nordiques hivernent ; ils se réfugient dans des grottes, cavernes et tanières, qui sont occupées par la plupart des espèces au cours de l'hiver pour cette longue période de sommeil.

L'ours n'hiberne pas, il hiverne.

Après, tout peut se négocier :
- Vice mineur : estival. Le personnage préfère l'été à l'hiver. Il est fatigué dès les premiers frimas, et attend impatiemment le retour des beaux jours. Il subit une pénalité de 1 à tous ses tests durant l'hiver (vice imaginé à partir de nocturne).
- Vice majeur : hivernation. Le personnage dort pendant une grande partie de l'hiver. Toutefois, s'il est dérangé, il peut agir normalement pour se défendre, avant de retourner à son repos hivernal. Il reprend une activité normale au printemps. Le personnage ne peut rien entreprendre durant l'hiver (défaut énorme pour un mage, qui perd une saison par an, moins pour un compagnon).

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MessageSujet: Re: Manuel, apprenti raté   Manuel, apprenti raté Icon_minitimeMar 4 Fév - 11:42

Juste le vice mineur, je trouverais ça rigolo Wink

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MessageSujet: Re: Manuel, apprenti raté   Manuel, apprenti raté Icon_minitimeMar 4 Fév - 17:34

Perso édité pour faire plaisir au MJ (j'ai mis ça en Petite Malédiction, ce qui correspond à la fois niveau background et niveau technique). Du coup j'ai viré Courroux, qui faisait doublon avec Fureur.

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MessageSujet: Re: Manuel, apprenti raté   Manuel, apprenti raté Icon_minitimeMar 4 Mar - 18:10

Dès que l'été sera terminé, le message de Numérius indiquant sa localisation te parviendra. Tu pourras donc arriver courant de l'automne, en octobre disons. Selon l'écoulement du temps que vous m'indiquez, ton perso sera en place pour le prochain scénario.

Il faudra aussi déterminer ce que tu aurais pu trouver à l'université...

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MessageSujet: Re: Manuel, apprenti raté   Manuel, apprenti raté Icon_minitimeMar 17 Fév - 23:34

Expérience faîte jusqu'au printemps 1218.

A noter que Manuel est un prof potable : il peut apprendre aux enfants à lire et écrire le français facilement par exemple (arts libéraux et enseignement à 2). Le latin c'est plus long.

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MessageSujet: Re: Manuel, apprenti raté   Manuel, apprenti raté Icon_minitimeMer 18 Fév - 9:55

C'est très intéressant ça ! Surtout avec le village à vos pieds...

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MessageSujet: Re: Manuel, apprenti raté   Manuel, apprenti raté Icon_minitimeSam 7 Nov - 0:43

En lisant Angelo le gitan, j'apprends que le personnage de Manuel pose problème au MJ.

En fait, ça tombe bien, à moi aussi, mais sûrement pas pour les mêmes raisons.

Manuel, c'est en résumé la fusion entre trois archétypes :
- le grog spécialiste du combat ;
- l'homme fort (force +5) ;
- l'apprenti raté.

En pratique, la sauce ne prend pas. A la base, je comptais prendre le même talent que Rodolphe pour se transformer en animaux. Vertu bien plus intéressante pour un compagnon que pour un mage, je ne le dirai jamais assez. La réécriture du personnage en homme fort l'a affadi, et l'a cantonné au rôle de garde du corps de Numérius.

A refaire, j'opterais pour les vertus d'un super-ranger (sens de la nature...).

Ce qui gêne le MJ, c'est sûrement le pack "apprenti raté". Mais pourquoi ça le gêne ? Mon opinion est qu'il souhaite que nous restons des brêles le plus longtemps possible. Voilà pourquoi alors que nos adversaires apprennent la magie, nous on fait des trucs bizarres, genre apprendre à se servir d'une épée. Or la vertu apprenti raté permet d'augmenter le fameux total de laboratoire, ce qui permet de faire en théorie (car pour le moment c'est pas arrivé) de la vraie magie.

Parce que, honnêtement, notre plus grande création est un bâton allume-chauffage, on risque pas d'entrer dans l'histoire avec ça ! (dans le livre des records d'Ars Magica peut être, s'il y a une rubrique "alliance la plus pathétique").

Donc je ne suis pas d'accord, et même un peu irrité, que la vertu "apprenti raté" puisse gêner.

Parce que un Compagnon basé à 100% sur cette vertu pourrait être fun. A fond les ballons : ex-bonisagus ayant 8 en théorie de la magie, excellent écrivain, excellent professeur... Et à la recherche d'une alliance qui lui ferait son rituel de longévité. Avec un défaut du type cupide pour des dialogues savoureux : t'assister dans une expérience, sans problème... combien de vis tu me proposes déjà ?

Pour revenir à Manuel, hormis ses talents d'assistant, il ne sert à rien. Il n'est même pas un bon commandant.

Donc si suite au scénario en Provence Numérius semble "guéri", Manuel pourrait tout simplement se casser pour se caser loin des mages, qui après tout ne lui ont apporté que des ennuis.

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MessageSujet: Re: Manuel, apprenti raté   Manuel, apprenti raté Icon_minitimeSam 7 Nov - 8:06

Je pense mais je suis pas sur qu'il voulait surtout dire que justement le problème de Manuel c'est, comme tu le dis toi même, il ne sert pas à grand chose à part assister Numérius.

Le souci c'est que jouer un compagnon c'est une alternative à son mage quand celui ci est occupé. Et donc faut se faire une place dans le groupe et dans l'alliance, chose que Manuel à eu du mal à faire contrairement à un Elfe que je ne citerai pas Wink.

L'apprenti raté que tu cité pourrait très bien être un grog, parce que le faire en compagnon ! A quoi servirait il dans un scénario ?

Je pense que c'est la que j-y voulais en venir. Enfin je me permet mais c'est au prinipal intéressé de le préciser.

Par contre je te rejoins sur un point, autant on avait peut être notre chance contre Astigani à la première rencontre autant je suis persuadé que si on doit vraiment se les fritter dans quelques années on a 99% de chance de se faire balayer ! Du coup à défaut de vraiment monter en puissance il faudra systématiquement éviter les conflits contre nos pairs et au final Montverd finira par récupérer notre alliance quoi qu'il arrive. :-S

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MessageSujet: Re: Manuel, apprenti raté   Manuel, apprenti raté Icon_minitimeSam 7 Nov - 10:31

En préambule, je précise j'avais énoncé ce que j'ai écrit. J'ai déjà dit que Manuel me posait des problèmes.

Vous avez raison tous les deux. Ce qui me gêne c'est que pour l'instant Manuel donne une vertu à l'Alliance sans être joué. C'est un bonus externalisé. La (petite ^^) vertu d'Amaël est aussi puissante et m'a "démoli" au moins un scénar (A Ars, les regio sont censés être une plaie mystérieuse ou un danger car imprévisibles, inconnus, piégeux...) mais ça ne me dérange pas parce que le perso est joué.

Je comprends que jouer un compagnon est chiant, surtout quand on pas pu faire ce qu'on voulait et qu'on a fait un mage qui nous plait. Un perso peut toujours être repris...

Citation :
Par contre je te rejoins sur un point, autant on avait peut être notre chance contre Astigani à la première rencontre autant je suis persuadé que si on doit vraiment se les fritter dans quelques années on a 99% de chance de se faire balayer ! Du coup à défaut de vraiment monter en puissance il faudra systématiquement éviter les conflits contre nos pairs et au final Montverd finira par récupérer notre alliance quoi qu'il arrive. :-S
Vous auriez donc du prendre votre chance. Ils ont tenté de tuer Rodolphe, vous aviez le droit Smile.

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MessageSujet: Re: Manuel, apprenti raté   Manuel, apprenti raté Icon_minitimeSam 7 Nov - 12:18

akodosho a écrit:
Citation :
Par contre je te rejoins sur un point, autant on avait peut être notre chance contre Astigani à la première rencontre autant je suis persuadé que si on doit vraiment se les fritter dans quelques années on a 99% de chance de se faire balayer ! Du coup à défaut de vraiment monter en puissance il faudra systématiquement éviter les conflits contre nos pairs et au final Montverd finira par récupérer notre alliance quoi qu'il arrive. :-S
Vous auriez donc du prendre votre chance. Ils ont tenté de tuer Rodolphe, vous aviez le droit Smile.

Certes mais le groupe est tellement pas orienté dans ce sens que c’était 50/50. Avec le temps le pourcentage s’améliore en faveur des autres ! Wink C'est un constat. Eux n'on pas "d'aventure" dans les pattes !

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MessageSujet: Re: Manuel, apprenti raté   Manuel, apprenti raté Icon_minitimeSam 7 Nov - 13:26

Oui c'est vrai mais j'essaie d'en tenir compte quand je les fais évoluer. Je sais que je suis rat ; je ne veux pas vous double niquer Wink

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MessageSujet: Re: Manuel, apprenti raté   Manuel, apprenti raté Icon_minitimeLun 30 Nov - 13:06

Petite question ! En me plongeant et me replongeant dans Realm of Power: Magic, il est fortement possible de faire évoluer Manuel en un être modifié par la magie. Le changement pourrait s'opérer suite à sa visite en Provence. Après tout il a déjà été altéré magiquement, ce ne serait que le contre coup ou la suit de l'expérience foiré. De plus le supplément donne deux/trois idées dans ce sens qui pourrait être très bien, voire gros bill Wink.

La question est le joueur veut-il encore de Manuel et le cas échéant, le Maître serait il d'accord ?

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MessageSujet: Re: Manuel, apprenti raté   Manuel, apprenti raté Icon_minitimeJeu 3 Déc - 9:25

J'attends l'avis du joueur concerné ^^.
Pas de soucis à mon niveau.

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MessageSujet: Re: Manuel, apprenti raté   Manuel, apprenti raté Icon_minitimeJeu 3 Déc - 10:51

En fait sans vouloir influencer le principal intéressé cela rentabiliserai son avantage et son score de théorie de la magie puisqu'il il tirerai ses nouvelles capacités des auras magiques.

Si ça l'intéresse il y a deux pistes, le faire devenir une créature Magique à part entière ou en faire une sorte d'hybride, les deux étant prévu en terme de règles.

Maintenant je sais d'expérience que quand on se prépare à changer de personnage il est dur de conserver l'ancien Wink.

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