Tout d'abord, je rappelle et détaille le pitch de la campagne.
Je ne suis pas sûr que tout le monde avait compris le contexte et les limites (notamment l'âge).Vous jouez tous les apprentis d'un même maître, Opiter de Bosinagus (lignée Trianoma).
Ce membre très apprécié de l'Ordre d'Hermes se consacre à l'enseignement, aussi bien du point de vue pratique que théorique.
Ses recherches visent à favoriser la formation des apprentis, grâce à des techniques pédagogiques plus efficaces recourant parfois à des sortilèges.
Opiter est un membre éminent d'une alliance d'automne, Spelunca Gigantum (la caverne des géants), située dans les montagnes séparant la Bohème de la Pologne, juste sous la source du fleuve Elbe.
Il appartient à la guilde du Tilleul, qui œuvre à maintenir la paix entre les alliances du Tribunal du Rhin et à développer leur coopération.
Les motivations d'Opiter ne souffrent d'aucune ambigüité : il a vu trop de mages disparaître, parfois des alliances entières.
Le crépuscule final de son amie Tiberia, fondatrice de son alliance, l'a affecté.
Tant de savoir a été perdu.
Il faut tant de temps pour former un apprenti, alors que de nouveaux dangers menacent l'ordre...
Ses recherches doivent impérativement aboutir, avant son propre crépuscule final.
Opiter a obtenu de sa prima, Murion, la permission d'avoir plusieurs apprentis à la fois.
Il n'a pas hésité à utiliser son privilège de Bosinagus pour prendre certains apprentis, plus qu'à moitié formé par d'autres maîtres.
Pour diverses raisons, ces prises n'ont pas fait trop de vague.
Aujourd'hui, Opiter a presque fini la formation de 4 apprentis.
Tous sont nés la même année et sont du même signe astrologique, Verseau : ils sont nés entre le 21 janvier et le 18 février de l'année 1195.
Ils viennent tout juste de fêter leur 25ème anniversaire.
Leur maître estime cependant qu'ils ne sont pas encore prêts à apprendre la
Parma magica.
Mais bientôt, bientôt. Avant le prochain tribunal, en 1221.
Vous jouez donc des personnages âgés de 25 ans.
Votre background doit être compatible avec le pitch ci-dessus.
Vous pouvez jouer :
- soit un Bosinagus (lignée Trianoma), dans ce cas vous êtes l'apprenti d'Opiter depuis votre dixième anniversaire et n'avez pas connu d'autre maître ;
- soit un membre d'une autre maison, dans ce cas Opiter vous a pris à un autre maître.
Comme tous les mages, vous devez avoir un minimum de 1 en Arts libéraux et de 3 en Théorie de la magie.
Vous n'avez pas encore appris la Parma magica.
Vous pouvez choisir une vertu (et une seule) rapportant des points d'expérience (plus Guilde pour les Bosinagus).
Vous devez choisir la vertu Parens compétent (Opiter).
Compte tenu de votre formation par un personnage spécifique, je rajoute une contrainte :
la somme de Enseignement + Théorie de la magie + Creo + Muto + Mentem + Corpus doit atteindre 12 (ou 24 pour un Bosinagus).
Les membres d'autres maisons doivent détailler leurs rapports avec leur premier maître (s'il est encore en vie), vous pouvez le décrire ainsi que son alliance (ou me laisser le choix en renonçant d'avance à vous plaindre).
Voilà un tableur (sous OpenOffice) pour vous aider à créer votre personnage :
Voir le Fichier : Disciple_dOpiter.ods
Pour des raisons d'équilibre et de vraisemblance, vos vertus et vices doit être validées par le meneur de jeu.
Je vais essayer de ne pas trop vous brimer, mais je ne peux rien promettre.