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 Création de personnages

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2 participants
AuteurMessage
akodosho
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akodosho


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MessageSujet: Création de personnages   Création de personnages Icon_minitimeMar 8 Juil - 14:16

Il s\'agit de jouer un \"tough guy\" : un dur vivant dans la ville la plus dangereuse de la côte ouest. Les personnages doivent être typés, sans pour autant tomber dans le cliché en deux dimensions. Enfin, l\'historique joue un rôle très important.

La feuille de personnage peut se télécharger à cette adresse. Elle vous permettra de vous faire une idée un peu plus précise...

Les étapes de création :

1) Les natures :

Il faut en choisir deux. Chacune d\'entre elle offre à la fois un avantage et un inconvénient. A mon avis, il vaut mieux choisir sans lire les effets. Ce ne sont pas les régles qui comptent mais bien l\'aspect que cela donnera à votre personnage.
La liste des natures :
- accro
- ambitieux
- ami de tout le monde
- amnésique
- amoureux
- balance
- caméléon
- cinglé
- code d\'honneur
- croyant
- cynique
- déjà mort
- déviant
- en quête de rédemption
- femme fatale
- femme libre
- flambeur
- fugitif
- golem*
- hanté
- jusqu\'au boutiste
- lâche
- loser
- méthodique
- poseur
- possédé*
- pourri jusqu\'à l\'os
- protecteur
- révolté
- séraphin*
- succube*
- sur le retour
- tendre
- tranquille
- vendu
- vengeur
- violent

* = nature de cornu.

2) Les historiques :

50 points à dépenser + 1 passé gratuit.

- Passé :
Un passé est offert. 10 points par passé supplémentaire.
Il s\'agit d\'une période importante et marquante de votre vie, dont les effets se sentent encore aujourd\'hui. En terme de régles, ils permettent de déclencher des flashback.
Exemples : soldat de la seconde guerre, divorce doulureux, ancien flic, a été interné...

- Relations :
Les gens que vous connaissez et à qui vous pouvez faire appel.
Ils se définissent par deux critères (avec des couts associés). D\'une part le type de lien (contact [5], allié [10] ou ami [15]) ; d\'autre part le statut (monsieur tout-le-monde [5], autorité mineure [10], caïd local [20], gros ponte [30]).

- Possessions :
Les objets qui ont de l\'importance pour vous. Comme ils sont \"payés\", ils font partie du personnage et sont difficilement perdus.
Les couts sont de 5, 10, 20, 30 ou 40 points selon les prix/taille/rareté des dits objets.

- Fric :
Vous commencez avec le niveau 5 offert, correspondant au salaire d\'un ouvrier. Les niveaux suivants sont 10, 15, 20 et 30.

- Statut :
Vous commencez avec le niveau 5 (monsieur tout-le-monde).
Techniquement, cela va jusqu\'à 40 mais vous ne pouvez pas commencer au-delà de 10, c\'est à dire en tant qu\'\"autorité mineure\" (policier, chef de gang...).
Bien sûr, cela peut ensuite monter au fur et à mesure des séances.

- Répertoire démoniaque :
20 points par niveau de répertoire.
Cette historique sert à faire du \"commerce avec les démons\" (voir règles).

- Historiques désavantageux :
On peut en choisir jusqu\'à 3, qui rapportent donc des points pour acheter d\'autres historiques. Pour faire bref, on peut être sans le sou (ou criblé de dette), avoir des ennemis, appartenir à une minorité, avoir des séquelles...
A titre personnel, je ne suis pas sur que cela soit une bonne idée dans une pure logique d\'optimisation. A choisir uniquement si cette idée vous parait intéressante.

3) Attributs :

Il y a 9 attributs (voir feuille).
Le score de base est 40. Vous avez 400 points à répartir (par tranches de 5). Le max est de 200.
Les attributs sont divisés en 3 groupes. Sur la feuille, l\'attribut central est dit de résistance (solidité, tripes et aplomb). Tomber à 0 sur ces trois attributs signifie que vous hors d\'état (au mieux ^^).

4) Les talents :

la liste est sur la feuille. Ils sont assez vagues et permettent de faire pas mal de choses.
Il y a 3 degrés par talent : professionnel, expert et virtuose (ce dernier niveau étant interdit à la création).
A la création, vous avez 9 niveaux à répartir sur une base de 1 pour un degré : 1 point pour professionnel et 2 point pour expert.

NB : les relation se gèrent de la même manière en terme de jeu. Quand vous contactez une relation on fait un jet de dé (pour savoir si votre relation est joignable ou peut vous aider) en considérant que contact = professionnel , allié = expert et ami = virtuose.



Si vous avez besoin de précisions... ^^

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Dernière édition par akodosho le Dim 8 Sep - 15:40, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Création de personnages   Création de personnages Icon_minitimeMar 8 Juil - 17:05

On peut jouer une gosse de riche lycéenne qui dézingue des vampires avec des talons aiguilles?

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MessageSujet: Re: Création de personnages   Création de personnages Icon_minitimeMar 8 Juil - 17:25

Non ^^.
On ne joue pas des héros dans ce jeu. Vraiment pas même.

D'ailleurs le jeu n'est pas une parodie. On joue avec les clichés mais de manière "adroite". C'est ce qui doit être le plus difficile je pense.

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MessageSujet: Re: Création de personnages   Création de personnages Icon_minitime

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