ancienne Association Salonaise des Jeux de Simulation Amicale se réunissant le samedi pour jouer à des jeux de rôle, de plateau, etc. |
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| Amorces, pistes, et autres informations | |
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akodosho Avatar
Nombre de messages : 4259
| Sujet: Amorces, pistes, et autres informations Jeu 3 Juil - 19:14 | |
| Ci-dessous une petite liste des différentes intrigues ou énigmes (ou autres choses) que vous avez déjà rencontré et qui restent en suspend. Tout ne doit pas être traité ou même suivi : il s'agit surtout de faire un petit point et de vous donner l'occasion de vous y intéresser, au cas où.
Je vais essayer de classer ça par thèmes... Dites-moi si ça vous convient.
Hermétique : - Vladimir le Tremere s'intéresse au "vieux juif" (celui qui servait de "conseiller" à l'usurpateur de Vitteaux). Vladimir semble bien connaitre la ville et y être présent de manière régulière. - Deux mages de l'Alliance de Lapis Crudus se sont rendus à Confluensis pour prévenir de leur "retour" (entre autres choses). Ils sont revenus accompagné d'un Toque Rouge et d'un Quaesitor pour faire un "état des lieux". - Vous avez trouvé une source de vis Mentem, à l'est du Morvan. - Un "couple" de chats s'est installé à Montbard. Ce sont des être artificiels, construits il y a un millier d'années. Grâce à leurs pouvoirs de manipulation mentale, ils ont décidé de permettre à Philippe l'orfévrier d'accéder au poste de prévot. A priori, ils se sont échappés d'une Alliance, Atsigani, qui les étudiait. - Cette dernière a tenté un raid visant à récupérer les chats. Ils ont été repoussé mais n'hésitent pas à faire preuve de brutalité et à détruire ce qui les gêne. - Il y a un regio divin un peu à l'écart de Semur. Au sommet de la clairière il y a un pommier où poussent six pommes d'or, qui donnent du Creo et ont également des pouvoirs curatifs. Cela ressemble beaucoup aux pommes des Hespérides. - Hugues, un jeune serf à la force prodigieuse, semble être un avatar/réincarnation/descendant d'Hercule. Un démon convoitant son âme, Hugues a été confié aux bons soins de l'Alliance de Cunfin. - Le Praeco du tribunal est mort. L'équilibre politique est donc en train de bouger.
Féérique : - Le Roi Sanglier, une très puissante fée, se proclame "roi des forêts" et semble voir d'un mauvais oeil la campagne de déforestation à laquelle se livre le duc de Bourgogne pour sa nouvelle forteresse. Le roi fée a donc décidé de lui voler son premier fils en guise de représailles. Vous avez résolu le problème : le fils du duc a été kidnappé et confié à la cour du Roi Sanglier. - Un prince fée enlève les premières filles des nobles. De fait, il s'agissait d'un moyen de pression du roi Sanglier sur le Duc de Bourgogne.
Religieux et divin : - L'Abbaye de Fontenay dispose d'un puit ouvrant sur un regio divin, permettant des guérisons miraculeuses. - La Trinité, groupe de trois chevaliers vassaux de Fontenay, a été tuée, probablement sur un coup de colère de l'un d'entre, un simple d'esprit surnommé "l'esprit saint". - Gregorius a lancé des négociations avec l'Abbaye de Flavigny, propriétaire des terres que vous occupez. L'épée du père, contenant une relique, serait la base de la négociation. L'Abbaye était victime d'une forme de malédiction, que vous avez levée. Vous avez donc le droit d'occuper le Mont Auxois pour la durée de la Vie de Grégorius (contre la relique) et avez été remerciés par de l'argent et une copie d'un traité d'histoire locale écrite par un moine (qualité 8 niveau 4). Ils sont également d'accord pour venir pour faire profiter de leurs compétences, en particulier ceux que vous avez sauvés.
Politique : - La ville de Montbard n'a plus de dirigeant officiel, suite à la mort du baron et de son fils à la bataille de Bouvines et à la disparition de sa fille, enlevée par un mystérieux prince fée. L'élection de Philippe l'orfévrier au poste de prévot semble changer la donne. Une partie des bourgeois de la ville semble s'être rangée derrière lui. - Les bourgeois de la ville de Montbard aimeraient acheter une charte au duc de Bourgogne. - Une compagnie de mercenaires s'est installée dans l'est du Morvan, sur des terres données en fief par le duc de Bourgogne.
Votre Alliance et alentours : - Une "guerre des gangs" sévit à Montbard. Cela rentre dans l'ordre : le chef "historique" des bas fonds a pris l'avantage. - Votre potier est toujours fou, malgré (ou à cause) des soins prodigués par votre troubadour favori, Francesco. Néanmoins, la décision de lui faire boire, à l'été 1215, de l'eau du puits de Fontenay donne des résultats probants. Il passe son automne à recouvrer ses esprits. En hiver, il assiste Numerius pour la confection d'un laboratoire, consommant votre budget en matières premières. Ce laboratoire donne pour l'instant une pénalité de 3 (non personnalisé et des travaux dans le batiment doivent être faits [toit, sol...]). Ce laboratoire est désormais commun (Ferion et Numerius ont désormais le leur) A confirmer - Des traces d'une occupation ancienne, par une personne ou un petit groupe, ont été trouvé dans votre regio. - Une 2e "clé" a été trouvée dans le village d'Alise, au pied de la colline. Laurent en possède une 3e. Une jeune grog est capable de franchir seul le regio (il considère Taranis comme un Saint) - Vous avez trouvé des vestiges d'un culte de Taranis, dans un bâtiment que vous soupçonnez être un ancien temple, dans le Regio. - Une grande partie de grogs ont quitté l'Alliance pour aller vivre chez Laurent, à Vitteaux. Néanmoins, après négociations, ils doivent une saison de travail par an à l'Alliance (ainsi, vous n'avez pas à les nourrir). De fait, l'Alliance peut être considérée comme suzerain de Vitteaux. - Suite aux tentatives de représailles d'Atsigani, les villageois ont été hébergés temporairement dans le regio. Ils savent désormais qu'il y a des "magiciens" sur le Mont Auxois, qui peuvent les protéger. _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
Dernière édition par akodosho le Ven 20 Fév - 8:53, édité 4 fois | |
| | | akodosho Avatar
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| Sujet: Re: Amorces, pistes, et autres informations Lun 7 Juil - 11:46 | |
| Mise à jour après le scénario de l'été 1215. _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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| | | akodosho Avatar
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| Sujet: Re: Amorces, pistes, et autres informations Mer 6 Aoû - 15:58 | |
| Edité après le scénario de l'automne 1215. _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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| | | akodosho Avatar
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| Sujet: Re: Amorces, pistes, et autres informations Dim 14 Sep - 9:48 | |
| Edité après S8 et S9 (printemps 1217). _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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| | | Tax Collector Avatar
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| Sujet: Re: Amorces, pistes, et autres informations Jeu 19 Fév - 22:41 | |
| Je ne suis pas sûr que tout soit à jour. - akodosho a écrit:
- Un "couple" de chats s'est installé à Montbard. Ce sont des être artificiels, construits il y a un millier d'années. Grâce à leurs pouvoirs de manipulation mentale, ils ont décidé de permettre à Philippe l'orfévrier d'accéder au poste de prévot. A priori, ils se sont échappés d'une Alliance, Atsigani, qui les étudiait. Je croyais que les propriétaires des chats étaient les nomades vassaux de Montverte ? Là, il y a marqué Atsigani, c'est petit leur nom ? Ou les chats ont eu plusieurs propriétaires au fil du temps ? - akodosho a écrit:
- Votre potier est toujours fou, malgrè (ou à cause) des soins prodigués par votre troubadour favori, Francesco. Néanmoins, la décision de lui faire boire, à l'été 1215, de l'eau du puit de Fontenay donne des résultats probants. Il passe son automne à recouvrer ses esprits. En hiver, il assiste Numerius pour la confection d'un laboratoire, consommant votre budget en matières premières. Ce laboratoire donne pour l'instant une pénalité de 3 (non personnalisé et des travaux dans le batiment doivent être faits [toit, sol...]). Férion et Numérius ont chacun monté un laboratoire. _________________ L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie pour obtenir le plus possible de plumes avant d'obtenir le moins possible de cris.
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| | | akodosho Avatar
Nombre de messages : 4259
| Sujet: Re: Amorces, pistes, et autres informations Ven 20 Fév - 7:31 | |
| - Tax Collector a écrit:
- Je ne suis pas sûr que tout soit à jour.
- akodosho a écrit:
- Un "couple" de chats s'est installé à Montbard. Ce sont des être artificiels, construits il y a un millier d'années. Grâce à leurs pouvoirs de manipulation mentale, ils ont décidé de permettre à Philippe l'orfévrier d'accéder au poste de prévot. A priori, ils se sont échappés d'une Alliance, Atsigani, qui les étudiait. Je croyais que les propriétaires des chats étaient les nomades vassaux de Montverte ? Là, il y a marqué Atsigani, c'est petit leur nom ? Ou les chats ont eu plusieurs propriétaires au fil du temps ? Oui, il s'agit bien de leur petit nom. Ils ont probablement eu d'autres "propriétaires" avant, mais celui-ci était le dernier en date. - Tax Collector a écrit:
- akodosho a écrit:
- Votre potier est toujours fou, malgrè (ou à cause) des soins prodigués par votre troubadour favori, Francesco. Néanmoins, la décision de lui faire boire, à l'été 1215, de l'eau du puit de Fontenay donne des résultats probants. Il passe son automne à recouvrer ses esprits. En hiver, il assiste Numerius pour la confection d'un laboratoire, consommant votre budget en matières premières. Ce laboratoire donne pour l'instant une pénalité de 3 (non personnalisé et des travaux dans le batiment doivent être faits [toit, sol...]). Férion et Numérius ont chacun monté un laboratoire. Je vais éditer tout ça. _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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| | | Dyphos Avatar
Nombre de messages : 3751
| Sujet: Re: Amorces, pistes, et autres informations Ven 20 Fév - 8:10 | |
| Vu leur modus operandi y a de forte chance que les chats ne soient que des acquisitions récente. _________________ A l'issu sortez vous les doigts !!!
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| | | akodosho Avatar
Nombre de messages : 4259
| Sujet: Re: Amorces, pistes, et autres informations Ven 20 Fév - 8:53 | |
| Hop, première vague d'édition. Des questions ou suggestions ? _________________ Reprends donc un oréo, Guy. Black Canary.
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| | | Tax Collector Avatar
Nombre de messages : 5426
| Sujet: Re: Amorces, pistes, et autres informations Mar 3 Mar - 23:22 | |
| - akodosho a écrit:
- Hop, première vague d'édition. Des questions ou suggestions ?
Je confirme que j'ai un laboratoire. Laurent ne veut pas rendre sa clef ? Il va falloir diligenter Férion pour lui piquer, non mais. _________________ L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie pour obtenir le plus possible de plumes avant d'obtenir le moins possible de cris.
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| | | Makkari Légende
Nombre de messages : 992
| Sujet: Re: Amorces, pistes, et autres informations Mar 3 Mar - 23:49 | |
| D'après mes souvenirs, il y a deux laboratoires complets : un commun créé par Ferion et un perso créé par Numerius. Il n'y aurait pas pour le moment de troisième labo. _________________ In blackest day or brightest night, watermelon, cantaloupe, yadda-e-yadda,erm..., superstitious and cowardly lot, with liberty and justice for all !
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| | | Tax Collector Avatar
Nombre de messages : 5426
| Sujet: Re: Amorces, pistes, et autres informations Dim 21 Juin - 14:39 | |
| C'est Atsigani ou Atsingani comme dans la liste des mages, au fait ? _________________ L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie pour obtenir le plus possible de plumes avant d'obtenir le moins possible de cris.
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