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 Les ressources de l'Alliance

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akodosho
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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitimeMer 18 Fév - 9:46

Dyphos a écrit:
La mienne est à jour. Je suis pas contre se rendre au marché j'ai besoin de vis Vim.

Est-ce utile ? Le vis Vim est le plus facile à se procurer... par "drain" de l'aura.
De fait, ça pose la question : faut-il considérer l'aura comme une ressource dans laquelle tout le monde peut piocher ou demander une autorisation de drainage ?

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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitimeMer 18 Fév - 11:28

J'ai besoin de 10 pions de Vim à moins d'un échange avec mes camarades je ne voulai ni demander une avance ni demander une attribution exceptionnelle.

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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitimeMer 18 Fév - 12:45

Sinon avec l'aide de Ferion, Amael et Leandre on pourrait essayer de mettre la main sur un couple de cheveaux féeriques et les faire se reproduire. L'essentiel étant d'avoir des montures disposant d'un minimum de might afin d'être insensible au Don et un tout petit peu résistante à la magie.

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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitimeMer 18 Fév - 13:58

Dyphos a écrit:
J'ai besoin de 10 pions de Vim à moins d'un échange avec mes camarades je ne voulai ni demander une avance ni demander une attribution exceptionnelle.

Ce n'est pas ce que j'avais en tête. Mais plutôt l'idée que tu pourrais passer une saison (ou plus) à extraire du vis depuis l'aura, sur ton temps libre.

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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitimeMer 18 Fév - 20:50

akodosho a écrit:
Dyphos a écrit:
J'ai besoin de 10 pions de Vim à moins d'un échange avec mes camarades je ne voulai ni demander une avance ni demander une attribution exceptionnelle.

Ce n'est pas ce que j'avais en tête. Mais plutôt l'idée que tu pourrais passer une saison (ou plus) à extraire du vis depuis l'aura, sur ton temps libre.

Gregorius peut extraire 3 pion de vis en 1 saison.
Lors du partage du vis de l'alliance, il peut demander à recevoir du vis Vim plutôt que du vis Rego.
A titre personnel, je n'y vois aucun inconvénient ! Wink
En fait, en l'état, ça demande deux votes lors du Conseil d'hiver : un pour la distribution et un pour l'accès à l'Aura. On pourra revoir la Charte après. Comme les sodales qui recevront autre chose que du vis Vim y gagneront plutôt, je pense que c'est jouable.

Au total, c'est vrai, ça ne ferait que 9 pions de vis Vim (puisque seulement 6 pions ont été distribué à chaque sodalis en hiver 1217) et la saison passée à extraire le vis de l'Aura ne compterait pas comme l'une des deux saisons dues à l'alliance.

Cela étant, quand l'attaque des nomades a-t-elle eu lieu ?  
Si ça se trouve, on est en 1219 ou en 1220 et on ne le sait pas ! Laughing
Du coup, il y aurait peut-être une autre distribution de vis...

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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitimeMer 18 Fév - 21:14

C'était dans la foulée du précédent : été 1218 donc Wink.
Pour le prochain, j'ai juste besoin de savoir quand est-ce que Ferion va à Nidi, et avec qui Smile

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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitimeMer 18 Fév - 21:34

S'il faut copier des livres, je crois que Numérius reste le meilleur scribe de l'alliance... compagnons y compris, ce qui n'est pas très rassurant ! Wink

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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitimeMer 18 Fév - 21:35

A priori, il y va pour ça Smile

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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitimeJeu 19 Fév - 15:41

j'ai jeté un oeil à quelques sorts qui me seraient utiles:

Creo/auram : bourrasque
Creo/auram : Charges des vents rageurs
Muto/auram : Serre des vents
Creo/herbam : Piège de branches entrelacées
Muto/herbam : Hampe de bois performante
Rego/imaginem : Voix captive

Si quelqu'un a une idée de sort un peu couillu en Animal (sauf perdo)

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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitimeJeu 19 Fév - 16:34

Ben le plus rapidement possible. Été ou automne 1218. Sachant qu'il faut aussi aller à Lapis Crudus pour leur cirer les bottes (je reste poli). Il faut montrer patte blanche. Tous les mages sont invités à venir : j'ignore ce qui peux intéresser mon ancienne alliance. Faut prouver qu'on serait un excellent allié.

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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitimeJeu 19 Fév - 21:19

Pour les sorts en Auram il n'y aura pas de problèmes : Micropedus est un spécialiste de cet Art. Il est même possible de trouver un livre...

Apporter un peu de Vis n'est jamais inutile. Cela fait toujours une monnaie d'échange...

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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitimeJeu 19 Fév - 23:01

akodosho a écrit:
Apporter un peu de Vis n'est jamais inutile. Cela fait toujours une monnaie d'échange...

Pour ça, il faudrait que les pions de vis soient répartis.
Et donc, que chacun soit à jour de ses obligations envers l'Alliance.
Si, si, relisez les articles 12 et 13 de la Charte.

Donc, allez là-bas : https://lacompagnie.darkbb.com/t1972-repartition-des-pions-de-vis#22540
Et indiquez les saisons que vous avez consacrées à l'Alliance en 1217.

Pour les personnages de Christophe, Pascal et Fred c'est facile : le scénario avec la réincarnation d'Hercules au printemps compte déjà comme une saison.
Férion a inventé le sort Aegis du foyer en 1217, donc, il est à jour.
Francesco récolte le vis Rego mieux que personne... d'un autre côté ça ne lui prend pas une saison entière, mais les autres membres de l'Alliance n'ont pas forcément les moyens de faire la fine bouche.
Léandre doit être utile à l'alliance pendant une autre saison, mais ça ne doit pas être compliqué à déterminer... par exemple, une saison à raffermir les relations avec les chats de Montbard, entre félidés on se comprend non ? Razz

Grégorius a pratiqué des trucs, mais je ne sais pas quoi moi ! Laughing
Rodolphe, c'est le mystère. A la limite, l'hiver peut compter : c'est l'introduction du scénario de la mine, une ressource détectée pour l'Alliance ça passe. Mais il doit trouver une autre saison...

Sinon, ça fera plus de vis pour les autres, hein ! Twisted Evil

Par contre, il faudra que le meneur de jeu et les joueurs n'oublient pas de jouer brièvement les saisons s'étant déroulées avant le début de chaque aventure.

Parce que là, j'essaye de rattraper le coup sur le forum : décompte du vis récolté, chroniques, organisation des votes via des sondages... mais ça me bouffe tout mon temps. Je n'avance plus sur Krystal et d'autres projets perso, sans parler de la vraie vie !

Donc, soyons un peu plus disciplinés à l'avenir. Joueurs comme meneur de jeu.

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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitimeVen 20 Fév - 8:19

Je suis bien embêté. Faudrait déterminer aussi ce qui peut être considéré comme une saison d'alliance. Sinon j'aurai pas de vis ! Parce que je n'ai pas d'emploi hermétique défini. Et a part mes nombreuses visite a Cunfin, Alise et aux divers lieux de pèlerinage dont Flavigny notre bailleur j'ai peu oeuvré pour l'alliance en définitive.

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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitimeVen 20 Fév - 8:37

J'ai trouvé les règles de commerce de ressources magiques. Ça permet de poser un peu les choses :
Règles d'échange :
- Texte de labo pour un sort : magnitude = vis
- Summae normal : (niveau + qualité)/2 = vis
- Tractatus normal : qualité = vis
Il s'agit bien d'un échange : vous repartez avec une copie sous le bras. Concernant le vis, il s'agit de vis "forme" moins recherché.

Il y aussi possibilité de prêts, un livre contre un autre par exemple, ou contre une quantité plus réduite de Vis. En général, le récipiendaire s'engage à ne pas vendre les textes acquis ainsi.



Pour les autres décomptes, Fred a raison. Cela sera plus simple après le tribunal : le temps avancera moins vite (deux saisons de jeu par séance, avec une jouée et une autre en ellipse). Mais pour gérer le temps il me faudra vos projets, surtout magiques.
A court terme, voilà ce que est prévu/demandé, publiquement.
- Visite à Nidi (Ferion)
- Visite à Lapis Crudus (Alliance)
- Aller sur une foire de Champagne (Numerius).
Une fois que tout ça sera mis en place, au niveau routine, il y aura aussi les scénarios de traditions. Ainsi, Léandre est censé participer régulièrement à des réunions de Bjornaer...
Enfin, en 1228, c'est Grand Tribunal !


Pour Grégorius, il faut trancher si ces activités sont utiles à l'Alliance ou non. Un vote du conseil à ce sujet peut-être une solution, avec un argumentaire favorable (et même défavorable) à développer. La jalousie est une coutume chez les mages ^^.

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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitimeSam 21 Fév - 0:25

J'ai tout un tas de projets, je pourrai te les résumer... une fois que j'aurais fini toutes mes tâches d'archivage et de comptabilité. Wink

Pour Grégorius, j'ai prévu une porte de sortie - voir ma réponse au sondage - mais je ne suis pas sûr qu'un tel serment public soit du goût du bonhomme.
Cela étant, je suis fair-play, je trouve ! Laughing

Makkari a écrit:
Si on revient aux fondamentaux, les saisons passées pour l'alliance et non pour un personnage sont assez faciles à repérer d'après l'objectif de la saison. La nature des xps est un bon indice, même si elle n'est pas suffisante.

Ainsi, une saison dont le seul but est d'augmenter la puissance magique du personnage ne peut être considéré comme une saison passée pour l'alliance. Donc, en saison pour le personnage sans aucun doute, on a les saisons où on utilise des :
- xps de livre : utilisation personnelle d'une ressource afin d'améliorer uniquement le personnage.
- xps d'étude de vis : idem.

Par contre, saison pour l'alliance sans aucun doute :
- xps d'exposition : quasiment rien (2 xps) car le but de la saison est la réalisation d'un objectif et non l'amélioration du personnage. Que ce soit monter un laboratoire ou un groupe d'espions, c'est clairement pour faire progresser l'alliance.
- xps d'aventure : participer à un scénario, avec obligation de dépenser dans des compétences/arts utilisés dans le scénario (donc pas terrible). De plus aucun scénario n'a pour objet de rendre un personnage plus fort.

Là où ça se discute, c'est les xps d'apprentissage et de pratique : le but est clairement l'augmentation du personnage et non l'accomplissement d'un objectif, mais pas forcément une augmentation magique. Cela dépend de ce que l'on développe. Les compétences strictement "utilitaires" (langue locale, connaissance de la région...) doivent forcément compter pour l'alliance. Les autres compétences pourraient demander l'approbation du conseil.

La maîtrise des sorts me paraît par contre plutôt relever de l'augmentation de la puissance magique d'un mage. Mais cela ne coûte pas de ressource. Ca se discute. Idem pour l'apprentissage des sorts, faut-il distinguer les sorts utiles pour l'alliance des autres (Aegis du Foyer par exemple) ?

Pour en venir à la question posée, il faut préciser le développement des relations avec les mondains. Par exemple, si Franscesco passe une saison à courir la gueuse afin d'augmenter ses compétences sociales, il paraît difficile que cela compte comme une saison passée pour l'alliance.

Mais ce n'est pas impossible, il faut juste suffisamment le motiver : j'ai passé une saison à me peler le jonc sur des balcons glaciaux, mais mon entraînement à la séduction me permettra d'obtenir bien plus d'informations utiles à l'alliance, c'est déjà plus défendable.

Pour Ferion, la pratique pourrait presque toujours compter comme une saison pour l'alliance, sauf opposition du conseil. Il faut donc demander son avis avant.

Développer la compétence Charme pour emballer des gueuses ne comptera JAMAIS pour Numérius ! Razz

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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitimeSam 21 Fév - 0:31

akodosho a écrit:
J'ai trouvé les règles de commerce de ressources magiques. Ça permet de poser un peu les choses :
Règles d'échange :
- Texte de labo pour un sort : magnitude = vis
- Summae normal : (niveau + qualité)/2 = vis
- Tractatus normal : qualité = vis
Il s'agit bien d'un échange : vous repartez avec une copie sous le bras. Concernant le vis, il s'agit de vis "forme" moins recherché.

Les sorts du genre :
- Balance magique In_Vi (5)
- Perception de la nature du Vis In_Vi (5)
sont-ils utiles pour commercer ?

Si Numérius va à la foire avec les Mercere, j'imagine que ça ne sera pas indispensable.

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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitimeSam 21 Fév - 11:33

Non en effet. A priori, les Mercere sont fiables à ce niveau-là : il en va de leur réputation. D'autant plus que vous avez de bonnes relations avec eux.

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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitimeSam 21 Fév - 12:30

Je constate que si on prenait le temps de mettre en texte nos sort on pourrait les échanger en vis. 1 pts par magnitude c'est pas dégueux.

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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitimeSam 21 Fév - 14:05

En tant que joueur, je pense qu'il faudra éviter dans le futur que les persos qui se saignent pour l'alliance en n'obtenant que deux points d'expérience par exposition dans une saison se fassent vampiriser par d'autres persos qui se contenteraient d'étudier les livres et siffler le vis.

Mais on est loin d'en être arrivé là !

Surtout, entre joueurs on peut être plus cool qu'entre personnages, quitte à être un peu chaotique. C'est le sens de la réaction de Ferion postée en débat. Par contre impossible d'avoir le beurre et l'argent du beurre : le soutien de Ferion et aucune conséquence derrière.

Sinon, dès qu'on aura tous un labo, et une bibliothèque décente, il faudra redescendre à 1 saison sur 4 pour l'alliance.

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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitimeDim 22 Fév - 14:09

Makkari a écrit:
Sinon, dès qu'on aura tous un labo, et une bibliothèque décente, il faudra redescendre à 1 saison sur 4 pour l'alliance.

La bibliothèque, c'est presque fait !
Pour permettre l'installation de laboratoire, il faut passer à 1 saison par an - et préciser la nature de la saison due.

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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitimeDim 22 Fév - 16:10

J'ai commencé à mettre à jour la 1ère page.
Je crois que je vais rajouter une page à la fiche de suivi, moi aussi !

Bon, pour les 5 qui ont commercé en automne 1218 : nous avons offert l'équivalent de 13 pions de vis de forme pour l'accès à la bibliothèque.
Soit :
- 4 pions de vis Rego puisé dans les réserves de l'Alliance (vis de technique, pouvoir d'achat doublé);
- 1 pion de vis de forme offert par chacun des mages présents (vous vous enlevez 1 pion de vis Mentem ou Vim).

Pour la répartition de 1218, un pion de Creo par personne ce sera bien suffisant !

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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitimeDim 22 Fév - 17:25

Pendant l'absence d'une partie des membres pour des raisons diplomatiques et hermétiques, l'alliance sera dirigée de facto par Francesco et Amaël. J'ai peur pour nos réserves de vin, mais bon...

Par contre : sur le chemin du retour ou pendant l'hiver, quelqu'un (Férion ?) peut-il récolter le vis Mentem ?
Dans le doute, je ne l'ai pas encore compté.

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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitimeDim 22 Fév - 18:14

Ferion peut sans trop de problème aller récolter le vis Mentem.

De plus Manuel nous accompagnait : il a pu copier soigneusement le livre de Pénétration. Il sait lire et écrirer, même s'il n'a pas Scribe.

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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitimeMar 24 Fév - 10:46

J'ai copié 80 niveaux de sorts :

Crea Auram 15 : Charge des Vents Rageurs
Creo Auram 5 : Chambre des Brises Printanières
Int Corpus 15 : Murmure par delà la Porte de la Mort
Int Corpus 5 : Œil du Médecin
Creo Herbam 15 : Piège de Branches Entrelacées
Creo Herbam 5 : Conjuration de la Vigne Robuste
Int Herbam 15 : Hurlement du Trait Menaçant
Int Herbam 5 : En quête de l'Herbe Sauvage

Les sorts à 5 c'est pour ne pas perde des points de sorts lorsque l'on apprendra le sort a 15 du dessus. C'est une partie pris vu que tout le monde doit avoir dans les 20, ou bientôt 20 dans ses totaux de laboratoire correspondant.

Si cette première liste ne vous convient pas elle peut être remanié.
Ce sera aussi en fonction de ce qu'il y a dans la bibliothèque. C'est Arts étant proche de ceux utilisé par les mages de cette Alliance je pense que c'est petit sort sont facilement disponible et peuvent contenter une majorité. Certain ne me sont d'ailleur pas accessible.

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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitimeMar 24 Fév - 12:27

Sorts disponibles.

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MessageSujet: Re: Les ressources de l'Alliance   Les ressources de l'Alliance - Page 2 Icon_minitime

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