Je travaillais sur un compagnon Kabbaliste juif pour Fred, mais ça implique de connaître les règles des "Effets miraculeux", qui ressemblent à la magie hermétique (Méthodes et Pouvoirs remplaçant Techniques et Formes) en beaucoup plus cher (Méthodes et Pouvoirs nécessitent des vertus majeures et doivent être achetées comme des compétences), et les règles de construction des golems (simples par contre une fois qu'on a compris les précédentes, ça fonctionne comme une compétence surnaturelle classique en fait).
Un rabbin juif interprétateur de rêves quelque peu illuminé ("Dream interpretation" fonctionne quasiment comme une compétence surnaturelle et permet notamment d'avoir des visions envoyées directement par Dieu) serait plus simple à jouer.
Mais Fred a eu une mauvaise expérience avec Jean-Yves et les rêves prémonitoires !
Bon, là c'est du Ars Magica : c'est à dire, beaucoup plus encadré quand même.
Une autre solution serait un personnage avec un ange gardien.
Ou un néphilim d'une centaine d'années, mais je sens que Jean-Yves ne sera pas enthousiaste.
Fred ? Jean-Yves ? Vos avis ?
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L'art de l'imposition consiste à plumer l'oie
pour obtenir le plus possible de plumes
avant d'obtenir le moins possible de cris.