ancienne Association Salonaise des Jeux de Simulation
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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitimeJeu 22 Déc - 16:02

Edit : c'est bon, j'ai trouvé qui est noble chez les drow...
La liste des sorts innés, déjà en 3.5, varie. J'ai donc un point de repère... Partez plutôt sur du 11 + niv.

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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitimeJeu 22 Déc - 17:22

akodosho a écrit:
Edit : c'est bon, j'ai trouvé qui est noble chez les drow...
La liste des sorts innés, déjà en 3.5, varie. J'ai donc un point de repère... Partez plutôt sur du 11 + niv.

C'est chaud. Ça monte vite a 18/20 en RM et le boss de fin devrait friser les 30/32 facile ! Si Pascal investie a fond il devrait tabler 1d20+22 au lvl 16 donc une chance sur 2 de perdre son sort ! Je sent que c'est une campagne ou il faudra favoriser les sorts d'amélioration personnelle, sans RM et sans jet de Save Wink. Ou alors chercher des sorts sans RM si ça existe.

De toute façon c'est déjà mon partie pris avec mon prêtre et mon (mes) éventuel(s) perso de rechange.

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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitimeJeu 22 Déc - 17:52

Bonne analyse en effet.
Après, on peut aussi partir du principe qu'il n'y a pas que des Drow à affronter. Faut voir ce qui sert contre les démons. Quoique, leurs immunités multiples font retomber un peu sur le même problème...

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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitimeJeu 22 Déc - 18:16

En effet le Démon classique a Immunité a l’électricité et a l'acide plus résistance 10 au reste. Sans compter un RM pour la plupart des types plus un résistance aux dommages de 10 en moyenne, fer froid ou bien.

Il faudrait donc un spécialiste des sorts de force ou de sons si ça existe, pour rentabiliser le tout mais bon...

Je ne compte pas, bien sur, une ribambelle de capacité spéciale en fonction du modèle, qui en fond des adversaires plutôt pénibles.

Donc ne lésinons pas sur les force de taureau, protection contre le mal, arme alignée, sans compter pour ma part qu'il vaut mieux un sort de soin qui passera a coup sur ou presque plutôt qu'un sort de latte (souvent pourri pour les clercs) ou un sort de contrôle qui ne passerons que sur un gros coup de chance Wink.

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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitimeJeu 22 Déc - 19:04

Citation :
Il faudrait donc un spécialiste des sorts de force ou de sons si ça existe, pour rentabiliser le tout mais bon...
Y'a peut-être un mini-truc à creuser : les armes de force ignorent les bonus liés à l'intangibilité... Je ne me rappelle plus si tu avais utilisé arme animée pour ça d'ailleurs.

Edit : sinon oui, arme alignée est must have.

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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitimeJeu 22 Déc - 19:33

Oui Spiritual Weapon est un bon sort de latte surtout quand tu as plusieurs attaques l'arme l'a aussi donc pratique.

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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitimeJeu 22 Déc - 20:08

Puisqu'on est dans les conseils utilitaires : Connaissance "plans" permet de reconnaitre les extérieurs, donc les démons.
La difficulté est de FP + 10. Un succès donne une info, plus une par tranche de 5 de réussite.

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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitimeJeu 22 Déc - 20:13

Sans résistance aux sorts, il y a par exemple...

Flèche acide
Convocation de monstres
Appel des pierres
Toile d'araignée
Fosse hérissée de pieux
Nuage nauséabond
Orbe aqueux
Singes fous
Tentacules noirs
Fosse acide

Etc.
Mouais, à part Flèche acide et Toile d'araignée, le reste ne paraît pas toujours très opportun. Appel des pierres, peut-être ? 2D6 sur une zone, sans jet de sauvegarde, sans résistance à la magie, c'est toujours ça de pris...

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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitimeJeu 22 Déc - 20:29

Tentacules noirs, c'est juste énorme ^^.

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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitimeJeu 22 Déc - 22:23

Y parait que c'est LE sort le plus énorme de la création. Un mago ou un sorcier spécialiste la dedans plie des combat en peu de temps avec l'aide de ses petits amis s'entend Wink.

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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitimeJeu 22 Déc - 22:36

Oui, ça me parait faisable en effet.
Après, c'est comme tout, ça se contre... Mais ça peut être très fort.

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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitimeJeu 22 Déc - 22:54

Tentacules noirs

École Invocation (création)
Niveau Ens/Mag 4, Magus 4, Invocateur 3, Sorcière 4
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G, M (tentacule de pieuvre ou de calmar)
Portée moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Zone d'effet étendue de 6 m de rayon
Durée 1 round/niveau (T)
Jet de sauvegarde aucun
Résistance à la magie non

Cette incantation fait apparaître un amas de tentacules noirs et spongieux qui semblent surgir du sol (ou de la surface de l’eau). Ils s’agrippent et s’enroulent autour des créatures qui entrent dans la zone et les immobilisent afin de les écraser. À chaque round, au début du tour du personnage, toutes les créatures présentes dans la zone d’effet du sort sont victimes d’une manœuvre de combat destinée à les agripper. Les créatures qui entrent dans la zone d’effet sont immédiatement attaquées. Les tentacules ne provoquent pas d’attaque d’opportunité. Les tentacules utilisent le niveau de lanceur de sorts du personnage comme bonus de base à l’attaque pour déterminer leur BMO et reçoivent un bonus de Force de +4 et un bonus de taille de +1. À chaque round, le personnage lance une seule fois les dés pour la totalité des effets du sort et applique le résultat à toutes les créatures de la zone d’effet.

Lorsque les tentacules réussissent un test de lutte, ils infligent 1d6+4 points de dégâts et leur victime est en lutte et ne peut pas se déplacer tant qu’elle ne s’est pas libérée. Elle ne peut rien faire tant qu’elle est agrippée. Les tentacules noirs reçoivent un bonus de +5 au test de lutte contre les adversaires qu’ils agrippent déjà mais ils ne peuvent pas les déplacer ni les immobiliser. À chaque fois que les tentacules réussissent un test de lutte, ils infligent 1d6+4 points de dégâts. Le DMD pour échapper à l’étreinte des tentacules est égale à 10 + BMO des tentacules.

On ne peut pas blesser ces tentacules mais on peut les dissiper normalement. Tant qu’ils sont présents, la zone qu’ils affectent est considérée comme un terrain difficile.

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Dernière édition par Tax Collector le Jeu 22 Déc - 22:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitimeJeu 22 Déc - 22:56

Alors : c'est fort, voire très fort, pour un magot monoclassé. Genre, une sorcière elfe... Au niveau 7, les tentacules touchent avec un bonus de +12.

Mais pour un voleur/mage, c'est pas top, d'autant que je n'aurai accès à la chose que trèèèèèès tard !

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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitimeVen 23 Déc - 9:06

La est tout le problème Wink. Mais pascal les aura plus tôt même si c'est pas encore de suite !

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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitimeVen 23 Déc - 10:35

Surtout qu'il n'y a pas de save, pas de RM... Ca touche bien en plus. Et quand ça touche, les ennuis ne font que commencer.
Après, faut statuer sur la taille des tentacules : les manœuvres étant plus ardues sur de grosses bêtes...

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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitimeVen 23 Déc - 13:00

Ben disons que c'est un sort bien pratique contre un groupe d'elfe noir ou de démon pas trop puissant. C'est limiter contre de très grosse bête vu que les tentacules sont de taille G (ce qui correspond au +1 de taille)

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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitimeVen 23 Déc - 13:03

ca peut occuper la piétaille pendant que le groupe se concentre sur le boss!

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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitimeVen 23 Déc - 13:16

C'est le but. Sans compter que ça peut les tuer en même temps que ça les retiens Wink.

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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitimeVen 23 Déc - 14:07

Bientôt pour Pascal. Le niveau 7 n'est plus que dans quelques exp si je ne me trompe pas.
D'ailleurs, j'ai regardé l'ensemble des sorts de niveau 4 : y'a quand même du fort sympathique dans le lot... Surtout pour les prêtres où le plus dur sera de bien choisir sa liste.

Ps : bien vu pour la taille G. Du coup, faut du TG en face, ce qui reste rare.

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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitimeVen 23 Déc - 18:28

Effectivement !!! Je pensais la progression de la sorcière comme celle de l'ensorceleur ! Sans compter que notre chère sorcière aura +5 en intelligence au lvl 8 et avec un peu de chance le boss de fin du livret (qui je vous le rappel a méchamment la gueule d'un mago) devrait bien lui filer une couronne d'intelligence +2 Wink (rappelez vous que le maitre nous a dit que les drow avait tendance a être claffie d'objet qui augmente les caracs et c'est pas tombé dans l'oreille d'un sourd Wink)

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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitimeSam 24 Déc - 9:16

Sinon faudra penser aussi a ça : http://www.d20pfsrd.com/feats/metamagic-feats/piercing-spell-metamagic

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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitimeSam 24 Déc - 9:19

Au fait!!! Avec la perte du papier de tirage au sort des rencontres aléatoires, vous avez échappés à 3 pudding noirs!!!
Heureux?

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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitimeSam 24 Déc - 9:30

Arg on aurai été dans une sacrée mouise ! Les éclairs de pascal nous aurait peut être un peu sortie d'affaire ! Mais la je pense qu'on aurai du fuir !!!

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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitimeSam 24 Déc - 9:33

Clairement, ça aurait été la seule option. C'est une vraie saloperie ce machin...

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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitimeSam 24 Déc - 13:17

Avis au Mage locaux ou a ce qui envisage de faire un mage (surtout que la y a des elfes partout donc c'est pas ce qui doit manquer), la plupart des sorts de l'école Invocation ne prennent pas en compte la RM donc ça peut valoir le coup de se spécialiser dedans.

Mis a part Flèche Acide, qui peut s’avérer très utile contre les elfes noirs, surtout les mages, j'ai trouvé quelques sort que je trouve sympa :

lvl 1=Stumble Gap
lvl 2=Create Pit,Glitterdust,Summon Swarm,Web
lvl 3=Spiked Pit,Stinking Cloud
lvl 4=Acid Pit

Ceci est une liste non exhaustive de sort sympa. Je passe ceux qu'on a déjà évoqué, les sorts de "nuage" qui ralentisse et d'invocation de créature (qui cela dit en passant, si on invoque l’équivalent d'un "ange", il ignorera la réduction des démons au arme bonne).

Perso j'aime beaucoup les sorts du style "Pit", y en a quasiment a chaque niveau et il ont un coté sort de gestion en plus de faire un peu mal Wink.

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MessageSujet: Re: Livret 3   Livret 3 - Page 2 Icon_minitime

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