Dynasty :
1/ 19 Personnages :
- 3 Daigotsu Meguro (3/2 pour 5, se tape pour range à 2 ou donner un jeton -2 en Force)
- 3 Daigotsu Gyoken (4/3 pour 6)
- 3 Daigotsu Kaiou (5/2 pour 7, vole un attachement ou le détruit)
- 2 Daigotsu Iemitsu (5/2 pour 7, ne se tape pas après une résolution) (TTT, m'en manque 1)
- 1 Goju Zeshin (3/4 pour 7, range à 2, si la cible survit : -2 en chi) (TTT)
- 1 Chuda Kyuwa (4/4 pour 7, tape perso et suivants de force 3 ou - dans une unité)
- 3 Chuda Ikumi (3/4 pour 7, tant qu'on veut : détruire une carte de son armée = range de force égale à la carte détruite pouvant viser le chi au lieu de la force)
- Muketsu (7/4 pour 8, -2 en chi à 1 perso après qu'un anneau est tapé)
- Daigotsu (7/6 pour 12, capacité trop longue)
- Dragon d'Obsidienne (6/4 cavalerie pour 10 mais non spider, idem)
2/ 16 Holdings :
- 3 Shinomen Marsh (holding de clan)
- 3 Echoppes isolées
- 3 Cavernes des Tueurs de la Forêt
- 2 Rich Coffers
- 3 Villages isolés
- 1 Private Trader
- 1 Supply Smugglers
3/ Evènements et Régions :
- 2 Terres cultivées
- 1 Ruins of Otosan Uchi
- 1 Enlistment
- 1 En temps de Guerre
Fate :
- 3 Frondeurs Gobelins
- 2 Spider Heavy Regulars
- 1 Guerriers Ogres
- 3 Lames Tsi
- 1 Chuda Hankyu
- 1 Koutetsu Iyoku
- 3 Fer de Lance
- 3 Epreuves de Courage
- 2 Sneak Attack (merci à mon frère d'en avoir garder une en souvenir)
- 1 Pari désespéré (1 ça suffit)
- 1 Ambush
- 1 Hired Killer
- 2 Assauts Implacables
- 3 Arrows from the woods
- 3 Déploiement rapide
- 3 Rout
- 3 Wedges
- 1 Ruthless Advance
- 1 Knowledge
- 1 Force
- 1 Perfection
Dynasty édité 2 fois. Le fate a consisté à mettre tout ce que j'avais en stock.